Arcanine

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Poliwag #060 »
Fuoco
Nome Numero Sesso
Italiano: Arcanine
Inglese: Arcanine
Francia: Arcanin
Germania: Arkani
Giappone: ウインディWindie
Corea: 윈디Windi
Cinese: 風速狗 / 风速狗Fēngsùgǒu
Nazionale: #059
Kanto: #059
Johto: #130
Hoenn: #---
Sinnoh: #---
Unima: #052
Kalos:  #---
Alola: #065
Galar: #071
Maschio 75%
Femmina 25%
Categoria Altezza Peso
Pokémon Leggenda 1.91m 155.0 kg
Descrizione
Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali. — da Rosso e Blu
Abilità
Strumenti Tenuti
VIII-VII
VI-V
IV-III
VI-V
VIII-VII
IV-III
IV-III
VIII-VII
VI-V
Prepotenza: Riduce la statistica Attacco del nemico.
Fuocardore: Potenzia le proprie mosse fuoco se ne subisce una.
Giustizia (Abilità Speciale): L'Attacco aumenta se si è colpiti da una mossa buio. Arcanine può essere ottenuto con questa abilità nei Raid Dynamax.
Baccafrago (Rubino, Zaffiro e Smeraldo) (100%)
Baccafrago (RossoFuoco e VerdeFoglia) (50%)
Baccafrago (Diamante, Perla e Platino) (100%)
Baccafrago (HeartGold e SoulSilver) (100%)
Felicità di Base PA Ceduti Passi Schiusa Gruppi Uova
50 (70 prima di SPSC) 2 Attacco 5120 passi Campo
Esp. di Base Crescita (Esp. Lv 100) Tasso di Cattura Battaglia Aerea
194 Lenta (1,250,000) 75 Non idoneo
Debolezze (2x)2x
Danno Normale (1x) 1x
Resistenze (½) ½
Statistiche di Base Lv. 50al Lv. 50 al Lv. 100
PS
90
150 - 197 290 - 384
Attacco
110
103 - 178 202 - 350
Difesa
80
76 - 145 148 - 284
Att. Sp.
100
94 - 167 184 - 328
Dif. Sp.
80
76 - 145 148 - 284
Velocità
95
90 - 161 175 - 317
Totale: 555    Min - Max Min - Max
Catena Evolutiva
Growlithe Arcanine
Pietrafocaia
Locazione di Arcanine
Rosso Evolvendo Growlithe
Blu Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Giallo Evolvendo Growlithe
Oro Evolvendo Growlithe
Argento Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Cristallo Evolvendo Growlithe
Rubino
Zaffiro
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Rosso Fuoco Evolvendo Growlithe
Verde Foglia
Smeraldo
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Diamante
Perla
Platino
Heart Gold
Evolvendo Growlithe
Soul Silver Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Nero
Bianco
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Nero 2
Bianco 2
Evolvendo Growlithe
X
Y
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Rubino Omega
Zaffiro Alpha
Evolvendo Growlithe
Sole
Luna
Ultrasole
Ultraluna
Evolvendo Growlithe
Let's Go
Pikachu
Percorso 7, 8, Aranciopoli
Let's Go
Eevee
Aranciopoli
Spada Può essere incontrato nei Raid Dynamax di Berretto del Gigante. Nelle Terre Selvagge appare solo se c'è Sole intenso (il 1° luglio appare sempre)
Scudo Lago Dragofuria. Può essere incontrato nei Raid Dynamax di Conca delle Sabbie, Berretto del Gigante, Colle Knuckleburgh, Lago Dragofuria, Landa delle Pietre. Nelle Terre Selvagge appare solo se c'è Sole intenso (il 1° luglio appare sempre)
Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. Mossa Tipo Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
1 Boato Normale Stato —% 20 -6 Classe
1 Fulmindenti Elettro Fisico 65 95% 15 Classe
1 Morso Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
1 Rogodenti Fuoco Fisico 65 95% 15 Classe
1 Segugio Normale Stato 100% 40 Acume
34 Extrarapido Normale Fisico 80 100% 5 +2 Classe
1 Agilità Psico Stato —% 30 Classe
1 Morso Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
1 Ultima Fiamma Fuoco Speciale 130 100% 5 ???
1 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15 Grinta
1 Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25 Grazia
1 Extrarapido Normale Fisico 80 100% 5 +2 Classe
1 Rogodenti Fuoco Fisico 65 95% 15 Classe
1 Ruotafuoco Fuoco Fisico 60 100% 25 Bellezza
1 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15 Bellezza
1 Fuococarica Fuoco Fisico 120 100% 15 Classe
1 Altruismo Normale Stato —% 20 +5 Acume
1 Gridodilotta Normale Stato —% 40 Classe
1 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe
1 Carineria Folletto Fisico 90 90% 10 Grazia
1 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5 Classe
1 Contropiede Lotta Fisico 100% 15 Classe
1 Boato Normale Stato —% 20 -6 Classe
1 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta
Evo. Extrarapido Normale Fisico 80 100% 5 +2 Classe
1 Boato Normale Stato —% 20 -6 Classe
1 Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25 Grazia
1 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe
1 Morso Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
1 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Arcanine.
Mosse apprese tramite MT
MT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
MT05 Boato Normale Stato —% 20 -6 Classe
MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume
MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume
MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza
MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe
MT17 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza
MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe
MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe
MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15 Bellezza
MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5 Bellezza
MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe
MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT43 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20 Classe
MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT50 Vampata Fuoco Speciale 130 90% 5 Bellezza
MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15 Bellezza
MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta
MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 Grinta
MT87 Bullo Normale Stato 85% 15 Grazia
MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15 Grinta
MT95 Urlorabbia Buio Speciale 55 95% 15 Grinta
MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia
MT08 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe
MT09 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta
MT11 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe
MT13 Turbofuoco Fuoco Speciale 35 85% 15 Bellezza
MT15 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta
MT19 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza
MT21 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT23 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
MT24 Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
MT25 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT26 Visotruce Normale Stato 100% 10 Grinta
MT31 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT34 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza
MT38 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15 Bellezza
MT39 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT40 Comete Normale Speciale 60 —% 20 Classe
MT41 Altruismo Normale Stato —% 20 +5 Acume
MT66 Fulmindenti Elettro Fisico 65 95% 15 Classe
MT68 Rogodenti Fuoco Fisico 65 95% 15 Classe
MT76 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT79 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5 Classe
MT81 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 Grinta
MT85 Urlorabbia Buio Speciale 55 95% 15 Grinta
MT01 Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta
MT03 Altruismo Normale Stato —% 20 +5 Acume
MT04 Teletrasporto Psico Stato —% 20 Classe
MT05 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT07 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT08 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT09 Riflesso Psico Stato —% 20 Acume
MT10 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta
MT11 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15 Bellezza
MT12 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT19 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe
MT27 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume
MT34 Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10 Bellezza
MT37 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15 Bellezza
MT39 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10 Classe
MT44 Carineria Folletto Fisico 90 90% 10 Grazia
MT45 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe
MT46 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5 Bellezza
MT48 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe
MT49 Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Arcanine.
Mosse apprese tramite DT
DT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
DT01 Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15 Grinta
DT02 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15 Bellezza
DT12 Agilità Psico Stato —% 30 Classe
DT15 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5 Bellezza
DT20 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
DT21 Contropiede Lotta Fisico 100% 15 Classe
DT24 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 15 Classe
DT26 Resistenza Normale Stato —% 10 +4 Grinta
DT27 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
DT31 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe
DT32 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15 Grinta
DT36 Ondacalda Fuoco Speciale 95 90% 10 Bellezza
DT42 Granvoce Normale Speciale 90 100% 10 Classe
DT43 Vampata Fuoco Speciale 130 90% 5 Bellezza
DT53 Zuffa Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta
DT55 Fuococarica Fuoco Fisico 120 100% 15 Classe
DT62 Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10 Bellezza
DT74 Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15 Grinta
DT86 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15 Grinta
DT90 Carineria Folletto Fisico 90 90% 10 Grazia
DT97 Psicozanna Psico Fisico 85 100% 10 ???
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Arcanine.
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
SPSC IA Sabbiardente Terra Speciale 70 100% 10 ???
USUL Altruismo Normale Stato —% 20 +5 Acume
USUL Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe
USUL Concentrazione Normale Stato —% 30 ???
USUL Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10 Bellezza
USUL Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15 Grinta
USUL Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10 Classe
USUL Ondacalda Fuoco Speciale 95 90% 10 Bellezza
USUL Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
USUL Supplica Normale Fisico 60 100% 25 Grazia
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Arcanine.
Mosse apprese tramite un'Evoluzione Precedente
Evo. Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25 Grazia
Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe
Altruismo Normale Stato —% 20 +5 Acume
Ruotafuoco Fuoco Fisico 60 100% 25 Bellezza
Contropiede Lotta Fisico 100% 15 Classe
Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta
Pirolancio Fuoco Speciale 70 100% 15 Bellezza
Agilità Psico Stato —% 30 Classe
Nemesi Normale Fisico 70 100% 5 Classe
Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15 Grinta
Ondacalda Fuoco Speciale 95 90% 10 Bellezza
Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10 Classe
Fuococarica Fuoco Fisico 120 100% 15 Classe
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Arcanine.
Il simbolo indica che la mossa è stata appresa tramite un evento speciale.
Mosse apprese tramite Accoppiamento
Genitore Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Codacciaio* Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe
Colpo Normale Fisico 120 100% 10 Grinta
Colpo Normale Fisico 120 100% 10 Grinta
Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15 Grinta
Doppiocalcio Lotta Fisico 30 100% 30 Classe
Doppiocalcio Lotta Fisico 30 100% 30 Classe
Fuococarica Fuoco Fisico 120 100% 15 Classe
Gridodilotta Normale Stato —% 40 Classe
Mattindoro Normale Stato —% 5 Bellezza
Mattindoro Normale Stato —% 5 Bellezza
Ondacalda Fuoco Speciale 95 90% 10 Bellezza
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta
Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15 Grinta
Supplica Normale Fisico 60 100% 25 Grazia
Supplica Normale Fisico 60 100% 20 Grazia
Turbofuoco Fuoco Speciale 35 85% 15 Bellezza
Ultima Fiamma Fuoco Speciale 130 100% 5 ???
Zuffa Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Arcanine.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli.