Dubwool

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Chewtle #833 »
Normale
Nome Numero Sesso
Italiano: Dubwool
Inglese: Dubwool
Francia: Moumouflon
Germania: Zwollock
Giappone: バイウールー Baiwooluu
Corea: 배우르 Baeuleu
Cinese: 毛毛角羊 / 毛毛角羊 Máomáojiǎoyáng
Nazionale: #832
Kanto: #---
Johto: #---
Hoenn: #---
Sinnoh: #---
Unima: #---
Kalos:  #---
Alola: #---
Galar: #035
Maschio 50%
Femmina 50%
Categoria Altezza Peso
Pokémon Pecora 1.3m 43.0 kg
Descrizione
I tappeti realizzati con i suoi peli sono talmente elastici che saltandoci sopra si rimbalza come su un trampolino. — da Spada
Abilità Strumenti Tenuti
Morbidone: Dimezza il danno causato dagli attacchi diretti di un nemico, ma raddoppia quello subito dalle mosse di tipo Fuoco.
Cuordeciso: Aumenta la Velocità se il Pokémon tentenna.
Antiproiettile (Abilità Speciale): Il Pokémon è immune alle mosse a base di proiettili e bombe. Dubwool può essere ottenuto con questa abilità nei Raid Dynamax.
Dubwool non tiene strumenti.
Felicità di Base PA Ceduti Passi Schiusa Gruppi Uova
50 2 Difesa 3840 passi Campo
Esp. di Base Crescita (Esp. Lv 100) Tasso di Cattura Battaglia Aerea
172 Medio-veloce (1,000,000) 127 Non idoneo
Debolezze (2x)2x
Danno Normale (1x) 1x
Immunità (0x) 0x
Statistiche di Base Lv. 50al Lv. 50 al Lv. 100
PS
72
132 - 179 254 - 348
Attacco
80
76 - 145 148 - 284
Difesa
100
94 - 167 184 - 328
Att. Sp.
60
58 - 123 112 - 240
Dif. Sp.
90
85 - 156 166 - 306
Velocità
88
83 - 154 162 - 302
Totale: 490    Min - Max Min - Max
Catena Evolutiva
Wooloo Dubwool
Livello 24
Locazione di Dubwool
Spada
Scudo
Conca delle Sabbie, Colle Knuckleburgh, Fiume di Steamington. Può essere incontrato nei Raid Dynamax di Piana dei Ponti, Lago Axew (Est), Fiume di Steamington, Pianura Serena, Landa delle Pietre.
Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. Mossa Tipo Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
1 Copione Normale Stato —% 20 Grazia
1 Ricciolscudo Normale Stato —% 40 Grazia
1 Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia
1 Azione Normale Fisico 40 100% 35 Grinta
12 Paridifesa Psico Stato —% 10 Acume
16 Doppiocalcio Lotta Fisico 30 100% 30 Classe
21 Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta
27 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta
32 Barattoscudo Psico Stato —% 10 Acume
38 Contropiede Lotta Fisico 100% 15 Classe
44 Cotonscudo Erba Stato —% 10 Grazia
50 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta
56 Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5 Grazia
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Dubwool.
Mosse apprese tramite MT
MT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
MT01 Megacalcio Normale Fisico 120 75% 5 Classe
MT08 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe
MT09 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta
MT14 Tuononda Elettro Stato 90% 20 Classe
MT21 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT24 Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
MT25 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT31 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT39 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT52 Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 Grazia
MT57 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta
MT61 Barattoscudo Psico Stato —% 10 Acume
MT76 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT79 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5 Classe
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Dubwool.
Mosse apprese tramite DT
DT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
DT00 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza
DT01 Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15 Grinta
DT12 Agilità Psico Stato —% 30 Classe
DT20 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
DT21 Contropiede Lotta Fisico 100% 15 Classe
DT26 Resistenza Normale Stato —% 10 +4 Grinta
DT27 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
DT29 Staffetta Normale Stato —% 40 Grazia
DT69 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume
DT80 Energisfera Elettro Speciale 100% 10 Classe
DT86 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15 Grinta
DT99 Schiacciacorpo Lotta Fisico 80 100% 10 ???
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Dubwool.
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
SPSC IA Erboscivolata Erba Fisico 70 100% 20 ???
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Dubwool.
Mosse apprese tramite Accoppiamento
Genitore Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Bullo Normale Stato 85% 15 Grazia
Contrattacco Lotta Fisico 100% 20 -5 Grinta
Pestone Normale Fisico 65 100% 20 Grinta
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Dubwool.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli.