Dunsparce

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Gligar #207 »
Normale
Nome Numero Sesso
Italiano: Dunsparce
Inglese: Dunsparce
Francia: Insolourdo
Germania: Dummisel
Giappone: ノコッチNokocchi
Corea: 노고치Nogochi
Cinese: 土龍弟弟 / 土龙弟弟Tǔlóngdìdì
Nazionale: #206
Kanto: #---
Johto: #052
Hoenn: #---
Sinnoh: #---
Unima: #035
Kalos:  #040 (M)
Alola: #063
Maschio 50%
Femmina 50%
Categoria Altezza Peso
Pokémon Terraserpe 1.50m 14.0 kg
Descrizione
Se lo si scopre, questo POKéMON fugge all'indietro scavando furiosamente nel terreno con la coda. — da Oro
Abilità Strumenti Tenuti
Leggiadro: Gli effetti aggiuntivi sono più probabili.
Fugafacile: Garantisce la fuga dai Pokémon selvatici.
Paura (Abilità Speciale): Per la paura di certi tipi di mosse la Velocità sale. Dunsparce non può essere ottenuto normalmente con questa abilità.
Dunsparce non tiene strumenti.
Felicità di Base PA Ceduti Passi Schiusa Gruppi Uova
70 1 PS 5120 passi Campo
Esp. di Base Crescita (Esp. Lv 100) Tasso di Cattura Battaglia Aerea
145 Medio-veloce (1,000,000) 190 Non idoneo
Debolezze (2x)2x
Danno Normale (1x) 1x
Immunità (0x) 0x
Statistiche di Base Lv. 50al Lv. 50 al Lv. 100
PS
100
160 - 207 310 - 404
Attacco
70
67 - 134 130 - 262
Difesa
70
67 - 134 130 - 262
Att. Sp.
65
63 - 128 121 - 251
Dif. Sp.
65
63 - 128 121 - 251
Velocità
45
45 - 106 85 - 207
Totale: 415    Min - Max Min - Max
Locazione di Dunsparce
Oro
Argento
Cristallo
Grotta Scura
Rubino
Zaffiro
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Porto Terzisola
Smeraldo Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Diamante
Perla
Platino
Percorso 208
Heart Gold
Soul Silver
Grotta Scura
Nero
Bianco
Percorso 12
Nero 2
Bianco 2
Percorso 1, 2, 6, 12, 18, 20, Cantiere dei Sogni, Via Vittoria, Ponte Villaggio, Fattoria di Venturia, Riserva Naturale, Riserva Naturale
X
Y
Percorso 3, 22
Rubino Omega
Zaffiro Alpha
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Sole
Luna
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Ultrasole
Ultraluna
Percorso 2
Spada
Scudo
Non è possibile ottenerlo in questi giochi
Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. Mossa Tipo Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
1 Ira Normale Fisico 20 100% 20 Grinta
1 Ricciolscudo Normale Stato —% 40 Grazia
3 Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20 Grazia
6 Dispetto Spettro Stato 100% 10 Grinta
8 Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20 Acume
11 Stridio Normale Stato 85% 40 Acume
13 (USUL) Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10 Grazia
13 (SL) Sbadiglio Normale Stato 100% 10 Grazia
16 (USUL) Sbadiglio Normale Stato 100% 10 Grazia
16 (SL) Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5 Grinta
18 (USUL) Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5 Grinta
18 (SL) Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15 Grinta
21 (USUL) Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15 Grinta
21 (SL) Giravvita Terra Fisico 80 95% 10 Grinta
23 (USUL) Giravvita Terra Fisico 80 95% 10 Grinta
23 (SL) Trespolo Volante Stato —% 10 Acume
26 (USUL) Trespolo Volante Stato —% 10 Acume
26 (SL) Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta
28 (USUL) Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta
28 (SL) Arrotola Veleno Stato —% 20 Grinta
31 (USUL) Arrotola Veleno Stato —% 20 Grinta
31 (SL) Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta
33 (USUL) Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta
33 (SL) Sguardo Feroce Normale Stato 100% 30 Grinta
36 (USUL) Sguardo Feroce Normale Stato 100% 30 Grinta
36 (SL) Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta
38 (USUL) Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta
38 (SL) Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta
41 (USUL) Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta
41 (SL) Eterelama Volante Speciale 75 95% 15 Classe
43 (USUL) Eterelama Volante Speciale 75 95% 15 Classe
43 (SL) Dragofuria Drago Fisico 100 75% 10 Grinta
46 (USUL) Dragofuria Drago Fisico 100 75% 10 Grinta
46 (SL) Resistenza Normale Stato —% 10 +4 Grinta
48 (USUL) Resistenza Normale Stato —% 10 +4 Grinta
48 (SL) Flagello Normale Fisico 100% 15 Grazia
51 (USUL) Flagello Normale Fisico 100% 15 Grazia
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Dunsparce.
Mosse apprese tramite MT
MT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
MT04 Calmamente Psico Stato —% 20 Acume
MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume
MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume
MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza
MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza
MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza
MT17 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT19 Trespolo Volante Stato —% 10 Acume
MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe
MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe
MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe
MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta
MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume
MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe
MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15 Bellezza
MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5 Bellezza
MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume
MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10 Bellezza
MT73 Tuononda Elettro Stato 90% 20 Classe
MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5 Classe
MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10 Acume
MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 Grinta
MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta
MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20 Grinta
MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15 Acume
MT87 Bullo Normale Stato 85% 15 Grazia
MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15 Grinta
MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Dunsparce.
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
USUL Battipiedi Terra Fisico 75 100% 10 ???
USUL Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe
USUL Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume
USUL Dispetto Spettro Stato 100% 10 Grinta
USUL Giravvita Terra Fisico 80 95% 10 Grinta
USUL Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Bellezza
USUL Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza
USUL Legatutto Normale Fisico 15 85% 20 Grinta
USUL Levitoroccia Roccia Stato —% 20 Classe
USUL Magivelo Psico Stato —% 15 +4 Bellezza
USUL Malcomune Normale Stato 100% 20 Acume
USUL Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe
USUL Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta
USUL Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
USUL Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5 Grazia
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Dunsparce.
Mosse apprese tramite Accoppiamento
Genitore Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Agilità Psico Stato —% 30 Classe
Asso Normale Speciale —% 5 Classe
Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta
Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5 Grinta
Forzasegreta* Normale Fisico 70 100% 20 Acume
Magivelo Psico Stato —% 15 +4 Bellezza
Maledizione Spettro Stato —% 10 Grinta
Morso Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
Pazienza Normale Fisico 100% 10 +1 Grinta
Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
Sciagura Spettro Speciale 65 100% 10 Acume
Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15 Grazia
Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Dunsparce.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli.