Golisopod

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Sandygast #769 »
Coleottero Acqua
Nome Numero Sesso
Italiano: Golisopod
Inglese: Golisopod
Francia: Sarmuraï
Germania: Tectass
Giappone: グソクムシャGusokumusha
Corea: 갑주무사
Cinese: 具甲武者 / 具甲武者Jùjiǎwǔzhě
Nazionale: #768
Kanto: #---
Johto: #---
Hoenn: #---
Sinnoh: #---
Unima: #---
Kalos:  #---
Alola: #222
Galar: #233
Maschio 50%
Femmina 50%
Categoria Altezza Peso
Pokémon Blindato 2.01m 108.0 kg
Descrizione
È talmente abile con i suoi enormi artigli affilati da essere in grado di tagliare in due persino le particelle dell’aria e dell’acqua. — da Sole
Abilità Strumenti Tenuti
Passoindietro: Se i PS scendono a metà o meno, il Pokémon abbandona la lotta per sfuggire al pericolo.
Golisopod non tiene strumenti.
Felicità di Base PA Ceduti Passi Schiusa Gruppi Uova
50 (70 prima di SPSC) 2 Difesa 5120 passi Coleottero, Acqua 3
Esp. di Base Crescita (Esp. Lv 100) Tasso di Cattura Forma Gigamax
186 Medio-veloce (1.000.000) 45 Non esiste
Debolezze (2x)2x
Danno Normale (1x) 1x
Resistenze (½) ½
Statistiche di Base Lv. 50al Lv. 50 al Lv. 100
PS
75
135 - 182 260 - 354
Attacco
125
117 - 194 229 - 383
Difesa
140
130 - 211 256 - 416
Att. Sp.
60
58 - 123 112 - 240
Dif. Sp.
90
85 - 156 166 - 306
Velocità
40
40 - 101 76 - 196
Totale: 530    Min - Max Min - Max
Catena Evolutiva
Wimpod Golisopod
Livello 30
Locazione di Golisopod
Sole
Luna
Ultrasole
Ultraluna
Evolvendo Wimpod
Spada
Scudo
Piana dei Ponti, Berretto del Gigante, Lago Dragofuria. Può essere incontrato nei Raid Dynamax di Piana dei Ponti, Boschetto Ombraluce, Pianura Serena, Lago Milotic (sud). Nelle Terre Selvagge appare solo se il tempo è normale (il 1° maggio appare sempre), oppure se il tempo è Piovoso (il 1° ottobre appare sempre), oppure se il tempo è Tempesta di Fulmini (il 1° novembre appare sempre)
Isola Armatura Spiaggia Sfida, Grotta Grinta. Nell'Isola dell'Armatura appare solo se il tempo è normale (il 15 marzo e il 15 settembre appare sempre), oppure se il tempo è Piovoso (il 15 aprile e 15 giugno appare sempre), oppure se il tempo è Tempesta di Fulmini (il 15 luglio e 15 agosto appare sempre)
Diamante Lucente
Perla Splendente
Non è possibile ottenerlo in questi giochi
Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. Mossa Tipo Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
1 Entomoblocco Coleottero Speciale 50 100% 20 Grazia
1 Schermaglia Coleottero Fisico 90 100% 10 +2 ???
1 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta
1 Tagliofuria Coleottero Fisico 40 95% 20 Classe
1 Turbosabbia Terra Stato 100% 15 Grazia
Evo. Schermaglia Coleottero Fisico 90 100% 10 +2 ???
4 Tagliofuria Coleottero Fisico 40 95% 20 Classe
7 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta
10 Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20 Grazia
13 Dispetto Spettro Stato 100% 10 Grinta
16 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza
21 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20 Classe
26 Conchilama Acqua Fisico 75 95% 10 Classe
31 Sbigoattacco Buio Fisico 70 100% 5 +1 Acume
36 Ferroscudo Acciaio Stato —% 15 Grinta
41 Missilspillo Coleottero Fisico 25 95% 20 Classe
48 Idrobreccia Acqua Fisico 85 100% 10 ???
1 Ricciolscudo Normale Stato —% 40 Grazia
1 Schermaglia Coleottero Fisico 90 100% 10 +2 ???
1 Turbosabbia Terra Stato 100% 15 Grazia
1 Dispetto Spettro Stato 100% 10 Grinta
1 Entomoblocco Coleottero Speciale 50 100% 20 Grazia
4 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta
8 Tagliofuria Coleottero Fisico 40 95% 20 Classe
12 Colpodifango Terra Speciale 55 95% 15 Grinta
16 Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20 Grazia
20 Ferroscudo Acciaio Stato —% 15 Grinta
24 Sbigoattacco Buio Fisico 70 100% 5 +1 Acume
28 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20 Classe
32 Conchilama Acqua Fisico 75 95% 10 Classe
36 Missilspillo Coleottero Fisico 25 95% 20 Classe
40 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza
44 Idrobreccia Acqua Fisico 85 100% 10 ???
Evo. Schermaglia Coleottero Fisico 90 100% 10 +2 ???
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Golisopod.
Mosse apprese tramite MT
MT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume
MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10 Bellezza
MT08 Granfisico Lotta Stato —% 20 Classe
MT09 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10 Bellezza
MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume
MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume
MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza
MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza
MT17 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT28 Sanguisuga Coleottero Fisico 80 100% 10 Acume
MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe
MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe
MT34 Fangonda Veleno Speciale 95 100% 10 Grinta
MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 Grinta
MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume
MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe
MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe
MT54 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40 Classe
MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15 Grinta
MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia
MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15 Classe
MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta
MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta
MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza
MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10 Acume
MT79 Alitogelido Ghiaccio Speciale 60 90% 10 Bellezza
MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta
MT81 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15 Classe
MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20 Grinta
MT87 Bullo Normale Stato 85% 15 Grazia
MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT94 Surf Acqua Speciale 90 100% 15 Bellezza
MT95 Urlorabbia Buio Speciale 55 95% 15 Grinta
MT97 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15 Classe
MT98 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15 Grinta
MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia
MT07 Missilspillo Coleottero Fisico 25 95% 20 Classe
MT08 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe
MT09 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta
MT16 Stridio Normale Stato 85% 40 Acume
MT21 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT22 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta
MT24 Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
MT25 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT27 Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza
MT31 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT33 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT35 Grandine Ghiaccio Stato —% 10 Bellezza
MT39 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT40 Comete Normale Speciale 60 —% 20 Classe
MT43 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe
MT45 Sub Acqua Fisico 80 100% 10 Bellezza
MT48 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume
MT53 Colpodifango Terra Speciale 55 95% 15 Grinta
MT57 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta
MT58 Garanzia Buio Fisico 60 100% 10 Acume
MT59 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia
MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15 Classe
MT74 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10 Bellezza
MT76 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT83 Conchilama Acqua Fisico 75 95% 10 Classe
MT85 Urlorabbia Buio Speciale 55 95% 15 Grinta
MT94 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40 Classe
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Golisopod.
Mosse apprese tramite DT
DT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
DT00 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza
DT04 Surf Acqua Speciale 90 100% 15 Bellezza
DT05 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza
DT06 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza
DT16 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15 Grinta
DT18 Sanguisuga Coleottero Fisico 80 100% 15 Acume
DT20 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
DT22 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 Grinta
DT23 Punte Terra Stato —% 20 Acume
DT26 Resistenza Normale Stato —% 10 +4 Grinta
DT27 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
DT37 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume
DT45 Fanghiglia Acqua Speciale 90 85% 10 Grinta
DT46 Ferroscudo Acciaio Stato —% 15 Grinta
DT48 Granfisico Lotta Stato —% 20 Classe
DT53 Zuffa Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta
DT57 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20 Grinta
DT58 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15 Classe
DT60 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15 Classe
DT61 Ronzio Coleottero Speciale 90 100% 10 Bellezza
DT64 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe
DT74 Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15 Grinta
DT78 Fangonda Veleno Speciale 95 100% 10 Grinta
DT84 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15 Grinta
DT87 Giravvita Terra Fisico 80 95% 10 Grinta
DT95 Colpo Infernale Buio Fisico 80 100% 15 ???
DT98 Idrobreccia Acqua Fisico 85 100% 10 ???
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Golisopod.
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
SPSC IA Strisciacolpo Coleottero Fisico 70 90% 10 ???
USUL Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20 Grazia
USUL Colpo Infernale Buio Fisico 80 100% 15 ???
USUL Concentrazione Normale Stato —% 30 ???
USUL Dispetto Spettro Stato 100% 10 Grinta
USUL Doppiocolpo Drago Fisico 40 90% 15 Grinta
USUL Ferroscudo Acciaio Stato —% 15 Grinta
USUL Giravvita Terra Fisico 80 95% 10 Grinta
USUL Idrobreccia Acqua Fisico 85 100% 10 ???
USUL Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza
USUL Malcomune Normale Stato 100% 20 Acume
USUL Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15 Grinta
USUL Privazione Buio Fisico 65 100% 20 Acume
USUL Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta
USUL Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
USUL Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Golisopod.
Mosse apprese tramite Accoppiamento
Genitore Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Acquagetto Acqua Fisico 40 100% 20 +1 Classe
Acquagetto Acqua Fisico 40 100% 20 +1 Classe
Bodyguard Roccia Stato —% 10 +3 Grinta
Bodyguard Roccia Stato —% 10 +3 Grinta
Ferrartigli Acciaio Fisico 50 95% 35 Classe
Ferrartigli Acciaio Fisico 50 95% 35 Classe
Punte Terra Stato —% 20 Acume
Rafforzatore Normale Stato —% 30 Grinta
Rafforzatore Normale Stato —% 30 Grinta
Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20 Grazia
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Golisopod.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli.