Gumshoos

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Grubbin #736 »
Normale
Nome Numero Sesso
Italiano: Gumshoos
Inglese: Gumshoos
Francia: Argouste
Germania: Manguspektor
Giappone: デカグースDekagūsu
Corea: 형사구스Hyeongsaguseu
Cinese: 貓鼬探長 / 猫鼬探长Māoyòutànzhǎng
Nazionale: #735
Kanto: #---
Johto: #---
Hoenn: #---
Sinnoh: #---
Unima: #---
Kalos:  #---
Alola: #014
Maschio 50%
Femmina 50%
Categoria Altezza Peso
Pokémon Sorveglianza 0.71m 14.2 kg
Descrizione
Scovate le tracce della preda, rimane di guardia sul posto senza battere ciglio fino al calare del sole, poi cede alla stanchezza. — da Sole
Abilità
Strumenti Tenuti
VIII-VII
VI-V
IV-III
VI-V
VIII-VII
IV-III
IV-III
VIII-VII
VI-V
Sorveglianza: Raddoppia i danni inflitti a un bersaglio che è appena entrato in campo per sostituire un altro Pokémon.
Ferromascella: Aumenta la potenza di mosse che fanno uso di morsi.
Adattabilità (Abilità Speciale): Potenzia le mosse del tipo del Pokémon. Gumshoos non può essere ottenuto normalmente con questa abilità.
Baccapesca (Sole, Luna, Ultrasole e Ultraluna) (5%)
Felicità di Base PA Ceduti Passi Schiusa Gruppi Uova
50 (70 prima di SPSC) 2 Attacco 3840 passi Campo
Esp. di Base Crescita (Esp. Lv 100) Tasso di Cattura Forma Gigamax
146 Medio-veloce (1.000.000) 127 Non esiste
Debolezze (2x)2x
Danno Normale (1x) 1x
Immunità (0x) 0x
Statistiche di Base Lv. 50al Lv. 50 al Lv. 100
PS
88
148 - 195 286 - 380
Attacco
110
103 - 178 202 - 350
Difesa
60
58 - 123 112 - 240
Att. Sp.
55
54 - 117 103 - 229
Dif. Sp.
60
58 - 123 112 - 240
Velocità
45
45 - 106 85 - 207
Totale: 418    Min - Max Min - Max
Catena Evolutiva
Yungoos Gumshoos
Livello 20 (giorno)
Locazione di Gumshoos
Sole
Luna
Percorso 10, 11, 14, 15, 16, 17, Punta Akala, Villaggio Tapu, Malie, Piana di Poni, Via Antica di Poni, Foresta di Poni, Prateria di Poni, Erta di Poni
Ultrasole
Percorso 8, 10, 14, 15, 16, 17, Punta Akala, Villaggio Tapu, Monte Lanakila, Prateria di Poni, Spiaggia di Kantai
Ultraluna
Percorso 8, 10, 14, 15, 16, 17, Punta Akala, Villaggio Tapu, Monte Lanakila, Prateria di Poni
Spada
Scudo
Non è possibile ottenerlo in questi giochi
Diamante Lucente
Perla Splendente
Non è possibile ottenerlo in questi giochi
Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. Mossa Tipo Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
1 Azione Normale Fisico 40 100% 35 Grinta
1 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe
1 Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20 Acume
1 Turbosabbia Terra Stato 100% 15 Grazia
3 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe
7 Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20 Acume
10 Turbosabbia Terra Stato 100% 15 Grazia
13 Segugio Normale Stato 100% 40 Acume
16 Pazienza Normale Fisico 100% 10 +1 Grinta
19 Morso Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
23 Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10 Grazia
27 Superzanna Normale Fisico 90% 10 Grinta
31 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta
35 Visotruce Normale Stato 100% 10 Grinta
39 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15 Grinta
43 Iperzanna Normale Fisico 80 90% 15 Classe
47 Sbadiglio Normale Stato 100% 10 Grazia
51 Colpo Normale Fisico 120 100% 10 Grinta
55 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Gumshoos.
Mosse apprese tramite MT
MT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
MT01 Cuordileone Normale Stato —% 30 Grinta
MT05 Boato Normale Stato —% 20 -6 Classe
MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume
MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume
MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume
MT17 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta
MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe
MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10 Grinta
MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume
MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15 Grinta
MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15 Bellezza
MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia
MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta
MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 Grinta
MT87 Bullo Normale Stato 85% 15 Grazia
MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20 Grazia
MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Gumshoos.
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
USUL Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia
USUL Battipiedi Terra Fisico 75 100% 10 ???
USUL Blocco Normale Stato 100% 5 Grazia
USUL Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe
USUL Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume
USUL Doppiocolpo Drago Fisico 40 90% 15 Grinta
USUL Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Grinta
USUL Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15 Bellezza
USUL Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15 Grinta
USUL Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe
USUL Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta
USUL Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
USUL Superzanna Normale Fisico 90% 10 Grinta
USUL Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe
USUL Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5 Grazia
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Gumshoos.
Mosse apprese tramite Accoppiamento
Genitore Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Fulmindenti* Elettro Fisico 65 95% 15 Classe
Gelodenti* Ghiaccio Fisico 65 95% 15 Classe
Rogodenti* Fuoco Fisico 65 95% 15 Classe
Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5 Grazia
Vendetta Lotta Fisico 60 100% 10 -4 Grinta
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Gumshoos.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli.