Hoopa

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Volcanion #721 »
Psico Spettro
Nome Numero Sesso
Italiano: Hoopa
Inglese: Hoopa
Francia: Hoopa
Germania: Hoopa
Giappone: フーパHoopa
Corea: 후파Hoopa
Cinese: 胡帕 / 胡帕Húpà
Nazionale: #720
Kanto: #---
Johto: #---
Hoenn: #---
Sinnoh: #---
Unima: #---
Kalos:  #152 (M)
Alola: #---
Sconosciuto
Categoria Altezza Peso
Pokémon Birba 0.51m 9.0 kg
Descrizione
È un gran combinaguai e spedisce lontano tutto ciò che gli capita a tiro grazie ai suoi anelli in grado di piegare lo spazio. — da Pokémon X
Abilità Strumenti Tenuti
Prestigiatore: Ruba lo strumento del Pokémon su cui è stata usata una mossa.
Hoopa non tiene strumenti.
Felicità di Base PA Ceduti Passi Schiusa Gruppi Uova
100 3 Att. Sp. 30720 passi Non ancora scoperto
Esp. di Base Crescita (Esp. Lv 100) Tasso di Cattura Battaglia Aerea
270 Lenta (1,250,000) 3 Non idoneo
Debolezze Doppie (4x) 4x
Danno Normale (1x) 1x
Resistenze (½) ½
Immunità (0x) 0x
Statistiche di Base Lv. 50al Lv. 50 al Lv. 100
PS
80
140 - 187 270 - 364
Attacco
110
103 - 178 202 - 350
Difesa
60
58 - 123 112 - 240
Att. Sp.
150
139 - 222 274 - 438
Dif. Sp.
130
121 - 200 238 - 394
Velocità
70
67 - 134 130 - 262
Totale: 600    Min - Max Min - Max
Forme
Hoopa
Vincolato
Hoopa
Libero
(usando il
Vaso del Vincolo)
Locazione di Hoopa
X
Y
Rubino Omega
Zaffiro Alpha
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Sole
Luna
Ultrasole
Ultraluna
Tramite evento
Spada
Scudo
Non è possibile ottenerlo in questi giochi
Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. Mossa Tipo Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
1 Forodimensionale Psico Speciale 80 —% 5 Acume
1 Raggiro Psico Stato 100% 10 Acume
1 Destinobbligato Spettro Stato —% 5 Acume
1 Cambiaposto Psico Stato —% 15 +2 Acume
1 Confusione Psico Speciale 50 100% 25 Acume
6 Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15 Grazia
10 Magivelo Psico Stato —% 15 +4 Bellezza
15 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza
19 Psicoraggio Psico Speciale 65 100% 20 Bellezza
25 Baratto Psico Stato 100% 10 Acume
29 Pariattacco Psico Stato —% 10 Acume
29 Paridifesa Psico Stato —% 10 Acume
35 Spettrotuffo Spettro Fisico 90 100% 10 Classe
46 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume
50 Mirabilzona Psico Stato —% 10 Acume
50 Distortozona Psico Stato —% 5 -7 Acume
55 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume
68 Congiura Buio Stato —% 20 Acume
75 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume
85 Forodimensionale Psico Speciale 80 —% 5 Acume
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Hoopa.
Mosse apprese tramite MT
MT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10 Bellezza
MT04 Calmamente Psico Stato —% 20 Acume
MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume
MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume
MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza
MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume
MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe
MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza
MT17 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza
MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe
MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume
MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume
MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe
MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe
MT33 Riflesso Psico Stato —% 20 Acume
MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15 Grinta
MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe
MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10 Bellezza
MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia
MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10 Bellezza
MT60 Spintone Buio Stato 100% 15 Acume
MT63 Divieto Buio Stato 100% 15 Acume
MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta
MT73 Tuononda Elettro Stato 90% 20 Classe
MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10 Acume
MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15 Acume
MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia
MT87 Bullo Normale Stato 85% 15 Grazia
MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT92 Distortozona Psico Stato —% 5 -7 Acume
MT97 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15 Classe
MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Hoopa.
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
USUL Assorbipugno Lotta Fisico 75 100% 10 Grinta
USUL Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia
USUL Baratto Psico Stato 100% 10 Acume
USUL Blocco Normale Stato 100% 5 Grazia
USUL Cambiaposto Psico Stato —% 15 +2 Acume
USUL Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 -3 Grinta
USUL Colpo Infernale Buio Fisico 80 100% 15 ???
USUL Concentrazione Normale Stato —% 30 ???
USUL Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume
USUL Doppiocolpo Drago Fisico 40 90% 15 Grinta
USUL Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Grinta
USUL Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15 Bellezza
USUL Giocodiruolo Psico Stato —% 10 Grazia
USUL Gravità Psico Stato —% 5 Acume
USUL Magicozona Psico Stato —% 10 Acume
USUL Magivelo Psico Stato —% 15 +4 Bellezza
USUL Mirabilzona Psico Stato —% 10 Acume
USUL Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe
USUL Privazione Buio Fisico 65 100% 20 Acume
USUL Raggiro Psico Stato 100% 10 Acume
USUL Riciclo Normale Stato 100% 10 Acume
USUL Ripicca Buio Fisico 95 100% 15 Acume
USUL Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
USUL Scippo Buio Stato 100% 10 +4 Acume
USUL Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza
USUL Sporcolancio Veleno Fisico 120 80% 5 Grinta
USUL Supplica Normale Fisico 60 100% 25 Grazia
USUL Telecinesi Psico Stato —% 15 Acume
USUL Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe
USUL Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5 Grazia
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Hoopa.
Mosse apprese tramite Accoppiamento
Genitore Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Hoopa non apprende mosse tramite accoppiamento.
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Hoopa.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli.