Kartana

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Guzzlord #799 »
Erba Acciaio
Nome Numero Sesso
Italiano: Kartana
Inglese: Kartana
Francia: Katagami
Germania: Katagami
Giappone: カミツルギKamitsurugi
Corea: 종이신도
Cinese: 紙禦劍 / 纸御剑Zhǐyùjiàn
Nazionale: #798
Kanto: #---
Johto: #---
Hoenn: #---
Sinnoh: #---
Unima: #---
Kalos:  #---
Alola: #398
Landa Cor.: #---
Sconosciuto
Categoria Altezza Peso
Pokémon Spadatratta 0.30m 0.1 kg
Descrizione
Un'Ultracreatura arrivata attraverso un Ultravarco. Non attacca di propria iniziativa, ma il suo corpo affilato è un’arma letale. — da Sole
Abilità Strumenti Tenuti
Ultraboost: Se il Pokémon ha mandato KO almeno un altro Pokémon nel turno, aumenta la propria statistica di punta.
Kartana non tiene strumenti.
Felicità di Base PA Ceduti Passi Schiusa Gruppi Uova
0 3 Attacco 30720 passi Non ancora scoperto
Esp. di Base Crescita (Esp. Lv 100) Tasso di Cattura Forma Gigamax
285 (2571 prima di SPSC) Lenta (1.250.000) 255 Non esiste
Debolezze Doppie (4x) 4x
2x
Danno Normale (1x) 1x
Resistenze (½) ½
¼
Immunità (0x) 0x
Statistiche di Base Lv. 50al Lv. 50 al Lv. 100
PS
59
119 - 166 228 - 322
Attacco
181
167 - 256 330 - 507
Difesa
131
122 - 201 240 - 397
Att. Sp.
59
57 - 122 110 - 238
Dif. Sp.
31
32 - 91 60 - 177
Velocità
109
102 - 177 200 - 348
Totale: 570    Min - Max Min - Max
Locazione di Kartana
Sole Percorso 17, Giardino di Malie
Luna Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Ultrasole
Ultramondo
Ultraluna
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Landa Corona Durante le Avventure Dynamax
Diamante Lucente
Perla Splendente
Non è possibile ottenerlo in questi giochi
Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. Mossa Tipo Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
1 Aerasoio Volante Speciale 60 95% 25 Classe
1 Scacciabruma Volante Stato —% 15 Classe
1 Spadasolenne Lotta Fisico 90 100% 15 Classe
1 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe
1 Tagliofuria Coleottero Fisico 40 95% 20 Classe
1 Vuotonda Lotta Speciale 40 100% 30 +1 Classe
7 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40 Classe
13 Foglielama Erba Fisico 55 95% 25 Classe
19 Sintesi Erba Stato —% 5 Acume
23 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe
29 Concentrazione Normale Stato —% 30 ???
31 Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15 Classe
37 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza
43 Fendifoglia Erba Fisico 90 100% 15 Classe
47 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15 Classe
53 Individua Lotta Stato —% 5 +4 Classe
59 Eterelama Volante Speciale 75 95% 15 Classe
67 Psicotaglio Psico Fisico 70 100% 20 Classe
73 Ghigliottina Normale Fisico —% 5 Classe
1 Tagliofuria Coleottero Fisico 40 95% 20 Classe
1 Vuotonda Lotta Speciale 40 100% 30 +1 Classe
5 Foglielama Erba Fisico 55 95% 25 Classe
10 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40 Classe
15 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe
20 Aerasoio Volante Speciale 60 95% 25 Classe
25 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe
30 Individua Lotta Stato —% 5 +4 Classe
35 Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15 Classe
40 Sintesi Erba Stato —% 5 Acume
45 Concentrazione Normale Stato —% 30 ???
50 Scacciabruma Volante Stato —% 15 Classe
55 Fendifoglia Erba Fisico 90 100% 15 Classe
60 Spadasolenne Lotta Fisico 90 100% 15 Classe
65 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza
70 Ghigliottina Normale Fisico 30% 5 Classe
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Kartana.
Mosse apprese tramite MT
MT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
MT04 Calmamente Psico Stato —% 20 Acume
MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume
MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume
MT17 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe
MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe
MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe
MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT54 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40 Classe
MT67 Sottilcorno Acciaio Fisico 70 —% 10 ???
MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta
MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza
MT81 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15 Classe
MT87 Bullo Normale Stato 85% 15 Grazia
MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia
MT09 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta
MT12 Lama Solare Erba Fisico 125 100% 10 ???
MT16 Stridio Normale Stato 85% 40 Acume
MT21 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT24 Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
MT25 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT28 Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume
MT43 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe
MT69 Psicotaglio Psico Fisico 70 100% 20 Classe
MT76 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT94 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40 Classe
MT95 Eterelama Volante Speciale 75 95% 15 Classe
MT96 Sottilcorno Acciaio Fisico 70 —% 10 ???
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Kartana.
Mosse apprese tramite DT
DT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
DT00 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza
DT20 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
DT26 Resistenza Normale Stato —% 10 +4 Grinta
DT27 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
DT46 Ferroscudo Acciaio Stato —% 15 Grinta
DT49 Calmamente Psico Stato —% 20 Acume
DT50 Fendifoglia Erba Fisico 90 100% 15 Classe
DT60 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15 Classe
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Kartana.
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
SPSC Raggio d'Acciaio Acciaio Speciale 140 95% 5 ???
USUL Concentrazione Normale Stato —% 30 ???
USUL Ferroscudo Acciaio Stato —% 15 Grinta
USUL Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume
USUL Privazione Buio Fisico 65 100% 20 Acume
USUL Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
USUL Scacciabruma Volante Stato —% 15 Classe
USUL Sintesi Erba Stato —% 5 Acume
USUL Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5 Grazia
USUL Ventoincoda Volante Stato —% 15 Classe
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Kartana.
Mosse apprese tramite Accoppiamento
Genitore Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Kartana non apprende mosse tramite accoppiamento.
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Kartana.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli.