Makuhita

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Hariyama #297 »
Lotta
Nome Numero Sesso
Italiano: Makuhita
Inglese: Makuhita
Francia: Makuhita
Germania: Makuhita
Giappone: マクノシタMakunoshita
Corea: 마크탕Makeutang
Cinese: 幕下力士 / 幕下力士Mùxiàlìshì
Nazionale: #296
Kanto: #---
Johto: #---
Hoenn: #049
Sinnoh: #---
Unima: #---
Kalos:  #095 (Co)
Alola: #068
Maschio 75%
Femmina 25%
Categoria Altezza Peso
Pokémon Coraggio 0.99m 86.4 kg
Descrizione
MAKUHITA è estremamente tenace: anche se messo al tappeto più volte si rialza sempre e contrattacca. Ogni volta che riceve aiuto, questo POKéMON accumula ulteriore energia per la futura evoluzione. — da Rubino
Abilità
Strumenti Tenuti
VIII-VII
VI-V
IV-III
VI-V
VIII-VII
IV-III
IV-III
VIII-VII
VI-V
Grassospesso: Aumenta la resistenza alle mosse fuoco e ghiaccio.
Dentistretti: Aumenta l'Attacco in caso di problemi di stato.
Forzabruta (Abilità Speciale): Aumenta i danni annullando altri effetti delle mosse. Makuhita non può essere ottenuto normalmente con questa abilità.
Cinturanera (Sole, Luna, Ultrasole e Ultraluna) (5%)
Felicità di Base PA Ceduti Passi Schiusa Gruppi Uova
70 1 PS 5120 passi Umanoide
Esp. di Base Crescita (Esp. Lv 100) Tasso di Cattura Battaglia Aerea
47 Fluttuante (1,640,000) 180 Non idoneo
Debolezze (2x)2x
Danno Normale (1x) 1x
Resistenze (½) ½
Statistiche di Base Lv. 50al Lv. 50 al Lv. 100
PS
72
132 - 179 254 - 348
Attacco
60
58 - 123 112 - 240
Difesa
30
31 - 90 58 - 174
Att. Sp.
20
22 - 79 40 - 152
Dif. Sp.
30
31 - 90 58 - 174
Velocità
25
27 - 84 49 - 163
Totale: 237    Min - Max Min - Max
Catena Evolutiva
Makuhita Hariyama
Livello 24
Locazione di Makuhita
Rubino
Zaffiro
Grotta Pietrosa, Ferrugipoli, Via Vittoria
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Smeraldo Grotta Pietrosa, Via Vittoria
Diamante
Perla
Platino
Percorso 225
Heart Gold
Soul Silver
Grotta Celeste, Grotta Falesia, Grotta Scura, Grotta Diglett, Via Gelata, Monte Luna, Monte Scodella, Monte Argento, Tunnel Roccioso, Isole Spumarine, Pozzo Slowpoke, Cascate Tohjo, Grotta di Mezzo, Isole Vorticose, Via Vittoria
Nero
Bianco
Nero 2
Bianco 2
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
X
Y
Facendo fare un uovo a Hariyama
Rubino Omega
Zaffiro Alpha
Grotta Pietrosa, Ferrugipoli
Sole
Luna
Ultrasole
Ultraluna
Percorso 2
Spada
Scudo
Non è possibile ottenerlo in questi giochi
Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. Mossa Tipo Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
1 Azione Normale Fisico 40 100% 35 Grinta
1 Focalenergia Normale Stato —% 30 Classe
4 Turbosabbia Terra Stato 100% 15 Grazia
7 Sberletese Lotta Fisico 15 100% 20 Grinta
10 Bruciapelo Normale Fisico 40 100% 10 +3 Grazia
13 Palmoforza Lotta Fisico 60 100% 10 Classe
16 Turbine Normale Stato —% 20 -6 Acume
19 Privazione Buio Fisico 65 100% 20 Acume
22 Vitaltiro Lotta Fisico 70 —% 10 -1 Classe
25 Panciamburo Normale Stato —% 10 Grazia
28 Maniereforti Normale Fisico 70 100% 10 Grinta
31 Movimento Sismico Lotta Fisico 100% 20 Grinta
34 Svegliopacca Lotta Fisico 70 100% 10 Grinta
37 Resistenza Normale Stato —% 10 +4 Grinta
40 Zuffa Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta
43 Contropiede Lotta Fisico 100% 15 Classe
46 Pesobomba Acciaio Fisico 100% 10 Grinta
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Makuhita.
Mosse apprese tramite MT
MT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
MT01 Cuordileone Normale Stato —% 30 Grinta
MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume
MT08 Granfisico Lotta Stato —% 20 Classe
MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume
MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza
MT17 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15 Grinta
MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta
MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe
MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe
MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume
MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT47 Calciobasso Lotta Fisico 65 100% 20 Acume
MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe
MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia
MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 Grinta
MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta
MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20 Grinta
MT87 Bullo Normale Stato 85% 15 Grazia
MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT94 Surf Acqua Speciale 90 100% 15 Bellezza
MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Makuhita.
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
USUL Altruismo Normale Stato —% 20 +5 Acume
USUL Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 -3 Grinta
USUL Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20 Grinta
USUL Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Grinta
USUL Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15 Bellezza
USUL Giocodiruolo Psico Stato —% 10 Grazia
USUL Privazione Buio Fisico 65 100% 20 Acume
USUL Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
USUL Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta
USUL Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Makuhita.
Mosse apprese tramite Accoppiamento
Genitore Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Altruismo Normale Stato —% 20 +5 Acume
Bodyguard Roccia Stato —% 10 +3 Grinta
Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 -3 Grinta
Contrattacco Lotta Fisico 100% 20 -5 Grinta
Dinamipugno Lotta Fisico 100 50% 5 Classe
Finta Buio Fisico 60 —% 20 Acume
Fintoattacco Normale Fisico 30 100% 10 +2 Acume
Incrocolpo Lotta Fisico 100 80% 5 Classe
Individua Lotta Stato —% 5 +4 Classe
Insidia Normale Fisico 70 100% 20 Grinta
Preveggenza Normale Stato 100% 40 Acume
Pugnoscarica Acciaio Fisico 40 100% 30 +1 Grinta
Svegliopacca Lotta Fisico 70 100% 10 Grinta
Vendetta Lotta Fisico 60 100% 10 -4 Grinta
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Makuhita.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli.