Maractus

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Dwebble #557 »
Erba
Nome Numero Sesso
Italiano: Maractus
Inglese: Maractus
Francia: Maracachi
Germania: Maracamba
Giappone: マラカッチMaracacchi
Corea: 마라카치Marakachi
Cinese: 沙鈴仙人掌 / 沙铃仙人掌Shālíngxiānrénzhǎng
Nazionale: #556
Kanto: #---
Johto: #---
Hoenn: #---
Sinnoh: #---
Unima: #119
Kalos:  #---
Alola: #---
Galar: #296
Maschio 50%
Femmina 50%
Categoria Altezza Peso
Pokémon Cactus 0.99m 28.0 kg
Descrizione
Con danze e suoni a ritmo vivace scaccia i suoi predatori, i Pokémon uccello, che divorano i semi dei suoi fiori. — da Nero
Abilità
Strumenti Tenuti
VIII-VII
VI-V
IV-III
VI-V
VIII-VII
IV-III
IV-III
VIII-VII
VI-V
Assorbacqua: Ridà PS se si subisce una mossa di tipo Acqua.
Clorofilla: Se c'è sole, la statistica Velocità aumenta.
Acquascolo (Abilità Speciale): Le mosse acqua subite aumentano l'Att. Sp. Maractus può essere ottenuto con questa abilità nei Raid Dynamax.
Miracolseme (Nero, Bianco, Nero2 e Bianco2) (5%)
Miracolseme (X, Y, Rubino Omega e Zaffiro Alpha) (5%)
Miracolseme (Sole, Luna, Ultrasole e Ultraluna) (5%)
Miracolseme (Spada e Scudo) (5%)
Felicità di Base PA Ceduti Passi Schiusa Gruppi Uova
50 (70 prima di SPSC) 2 Att. Sp. 5120 passi Erba
Esp. di Base Crescita (Esp. Lv 100) Tasso di Cattura Battaglia Aerea
161 Medio-veloce (1,000,000) 255 Non idoneo
Debolezze (2x)2x
Danno Normale (1x) 1x
Resistenze (½) ½
Statistiche di Base Lv. 50al Lv. 50 al Lv. 100
PS
75
135 - 182 260 - 354
Attacco
86
81 - 151 159 - 298
Difesa
67
64 - 130 125 - 256
Att. Sp.
106
99 - 173 195 - 342
Dif. Sp.
67
64 - 130 125 - 256
Velocità
60
58 - 123 112 - 240
Totale: 461    Min - Max Min - Max
Locazione di Maractus
Nero
Bianco
Nero 2
Bianco 2
Deserto della Quiete
X
Y
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Rubino Omega
Zaffiro Alpha
Zone Miraggio
Sole
Luna
Ultrasole
Ultraluna
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Spada
Scudo
Percorso 6, Piana dei Ponti, Colle Knuckleburgh, Landa delle Pietre. Può essere incontrato nei Raid Dynamax di Boschetto Ombraluce, Specchio del Gigante. Nelle Terre Selvagge appare solo se c'è Sole intenso (il 1° luglio appare sempre)
Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. Mossa Tipo Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
1 Agodifesa Erba Stato —% 10 +4 Grinta
1 Assorbimento Erba Speciale 20 100% 25 Acume
1 Beccata Volante Fisico 35 100% 35 Classe
1 Cortesia Normale Stato —% 15 Grazia
1 Cotonscudo Erba Stato —% 10 Grazia
3 Profumino Normale Stato 100% 20 Grazia
6 Crescita Normale Stato —% 20 Bellezza
10 Missilspillo Coleottero Fisico 25 95% 20 Classe
13 Megassorbimento Erba Speciale 40 100% 15 Acume
15 Sintesi Erba Stato —% 5 Acume
18 Cottonspora Erba Stato 100% 40 Bellezza
22 Pugnospine Erba Fisico 60 100% 15 Acume
26 Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume
29 Acupressione Normale Stato —% 30 Grinta
33 Radicamento Erba Stato —% 20 Acume
38 Petalodanza Erba Speciale 120 100% 10 Bellezza
42 Sbigoattacco Buio Fisico 70 100% 5 +1 Acume
45 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza
48 Fiortempesta Erba Fisico 90 100% 15 Bellezza
50 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe
55 Cotonscudo Erba Stato —% 10 Grazia
57 Cortesia Normale Stato —% 15 Grazia
1 Assorbimento Erba Speciale 20 100% 25 Acume
1 Cortesia Normale Stato —% 15 Grazia
1 Radicamento Erba Stato —% 20 Acume
1 Beccata Volante Fisico 35 100% 35 Classe
1 Agodifesa Erba Stato —% 10 +4 Grinta
4 Crescita Normale Stato —% 20 Bellezza
8 Megassorbimento Erba Speciale 40 100% 15 Acume
12 Parassiseme Erba Stato 90% 10 Acume
16 Sbigoattacco Buio Fisico 70 100% 5 +1 Acume
20 Missilspillo Coleottero Fisico 25 95% 20 Classe
24 Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume
28 Profumino Normale Stato —% 20 Grazia
32 Sintesi Erba Stato —% 5 Acume
36 Fiortempesta Erba Fisico 90 100% 15 Bellezza
40 Cottonspora Erba Stato 100% 40 Bellezza
44 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza
48 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe
52 Acupressione Normale Stato —% 30 Grinta
56 Petalodanza Erba Speciale 120 100% 10 Bellezza
60 Cotonscudo Erba Stato —% 10 Grazia
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Maractus.
Mosse apprese tramite MT
MT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume
MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume
MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza
MT17 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza
MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe
MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe
MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe
MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10 Bellezza
MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20 Grinta
MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia
MT87 Bullo Normale Stato 85% 15 Grazia
MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT96 Naturforza Normale Stato —% 20 Bellezza
MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia
MT07 Missilspillo Coleottero Fisico 25 95% 20 Classe
MT11 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe
MT16 Stridio Normale Stato 85% 40 Acume
MT19 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza
MT21 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT24 Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
MT25 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT28 Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume
MT31 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT33 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT34 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza
MT39 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT41 Altruismo Normale Stato —% 20 +5 Acume
MT46 Palla Clima Normale Speciale 50 100% 10 Bellezza
MT50 Semitraglia Erba Fisico 25 100% 30 Classe
MT52 Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 Grazia
MT58 Garanzia Buio Fisico 60 100% 10 Acume
MT63 Assorbipugno Lotta Fisico 75 100% 10 Grinta
MT76 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT88 Campo Erboso Erba Stato —% 10 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Maractus.
Mosse apprese tramite DT
DT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
DT20 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
DT23 Punte Terra Stato —% 20 Acume
DT26 Resistenza Normale Stato —% 10 +4 Grinta
DT27 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
DT35 Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia
DT42 Granvoce Normale Speciale 90 100% 10 Classe
DT57 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20 Grinta
DT59 Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 Grinta
DT65 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10 Bellezza
DT71 Verdebufera Erba Speciale 130 90% 5 Bellezza
DT77 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia
DT95 Colpo Infernale Buio Fisico 80 100% 15 ???
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Maractus.
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
USUL Affannoseme Erba Stato 100% 10 Acume
USUL Altruismo Normale Stato —% 20 +5 Acume
USUL Assorbipugno Lotta Fisico 75 100% 10 Grinta
USUL Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia
USUL Colpo Infernale Buio Fisico 80 100% 15 ???
USUL Cortesia Normale Stato —% 15 Grazia
USUL Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume
USUL Granvoce Normale Speciale 90 100% 10 Classe
USUL Privazione Buio Fisico 65 100% 20 Acume
USUL Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 Grazia
USUL Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta
USUL Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
USUL Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 Grinta
USUL Sintesi Erba Stato —% 5 Acume
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Maractus.
Mosse apprese tramite Accoppiamento
Genitore Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Affannoseme Erba Stato 100% 10 Acume
Affannoseme Erba Stato 100% 10 Acume
Campo Erboso Erba Stato —% 10 Bellezza
Mazzuolegno Erba Fisico 120 100% 15 Grinta
Mazzuolegno Erba Fisico 120 100% 15 Grinta
Meloderba Erba Stato 55% 15 Acume
Parassiseme Erba Stato 90% 10 Acume
Punte Terra Stato —% 20 Acume
Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 Grazia
Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 Grinta
Semitraglia Erba Fisico 25 100% 30 Classe
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Maractus.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli.