Mothim

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Combee #415 »
Coleottero Volante
Nome Numero Sesso
Italiano: Mothim
Inglese: Mothim
Francia: Papilord
Germania: Moterpel
Giappone: ガーメイルGarmale
Corea: 나메일Nameil
Cinese: 紳士蛾 / 绅士蛾Shēnshì'é
Nazionale: #414
Kanto: #---
Johto: #---
Hoenn: #---
Sinnoh: #047
Unima: #---
Kalos:  #046 (M)
Alola: #---
Maschio 100%
Femmina 0%
Categoria Altezza Peso
Pokémon Falena 0.89m 23.3 kg
Descrizione
Ama il nettare dei fiori. Ruba e mangia il nettare raccolto da COMBEE. — da Diamante
Abilità
Strumenti Tenuti
VIII-VII
VI-V
IV-III
VI-V
VIII-VII
IV-III
IV-III
VIII-VII
VI-V
Aiutinsetto: In difficoltà, potenzia le mosse di tipo Coleottero.
Lentifumé (Abilità Speciale): Potenzia le mosse non molto efficaci. Mothim non può essere ottenuto normalmente con questa abilità.
Argenpolvere (Diamante, Perla e Platino) (5%)
Argenpolvere (HeartGold e SoulSilver) (5%)
Argenpolvere (Nero, Bianco, Nero2 e Bianco2) (5%)
Argenpolvere (X, Y, Rubino Omega e Zaffiro Alpha) (5%)
Argenpolvere (Sole, Luna, Ultrasole e Ultraluna) (5%)
Argenpolvere (Diamante Lucente, Perla Splendente) (5%)
Felicità di Base PA Ceduti Passi Schiusa Gruppi Uova
50 (70 prima di SPSC) 1 Attacco, 1 Att. Sp. 3840 passi Coleottero
Esp. di Base Crescita (Esp. Lv 100) Tasso di Cattura Lotta Aerea
148 Medio-veloce (1.000.000) 45 Idoneo
Debolezze Doppie (4x) 4x
2x
Danno Normale (1x) 1x
Resistenze (½) ½
¼
Immunità (0x) 0x
Statistiche di Base Lv. 50al Lv. 50 al Lv. 100
PS
70
130 - 177 250 - 344
Attacco
94
89 - 160 173 - 315
Difesa
50
49 - 112 94 - 218
Att. Sp.
94
89 - 160 173 - 315
Dif. Sp.
50
49 - 112 94 - 218
Velocità
66
63 - 129 123 - 254
Totale: 424    Min - Max Min - Max
Catena Evolutiva
Burmy Mothim
Livello 20 (maschio)
Locazione di Mothim
Diamante
Perla
Platino
Heart Gold
Soul Silver
Evolvendo Burmy
Nero
Bianco
Nero 2
Bianco 2
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
X
Y
Evolvendo Burmy
Rubino Omega
Zaffiro Alpha
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Sole
Luna
Ultrasole
Ultraluna
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Diamante Lucente
Evolvendo Burmy
Perla Splendente
Evolvendo Burmy
Spada
Scudo
Non è possibile ottenerlo in questi giochi
Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. Mossa Tipo Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
1 Azione Normale Fisico 40 100% 35 Grinta
1 Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20 Grazia
1 Eledanza Coleottero Stato —% 20 Bellezza
1 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
Evo. Eledanza Coleottero Stato —% 20 Bellezza
10 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
15 Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20 Grazia
20 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume
23 Confusione Psico Speciale 50 100% 25 Acume
26 Raffica Volante Speciale 40 100% 35 Acume
29 Velenpolvere Veleno Stato 75% 35 Acume
32 Psicoraggio Psico Speciale 65 100% 20 Bellezza
35 Camuffamento Normale Stato 100% 20 Acume
38 Ventargenteo Coleottero Speciale 60 100% 5 Bellezza
41 Eterelama Volante Speciale 75 95% 15 Classe
44 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume
47 Assalto Coleottero Fisico 80 100% 15 ???
50 Ronzio Coleottero Speciale 90 100% 10 Bellezza
1 Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20 Grazia
1 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
1 Eledanza Coleottero Stato —% 20 Bellezza
1 Azione Normale Fisico 40 100% 35 Grinta
10 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
15 Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20 Grazia
20 Millebave Coleottero Stato 95% 40 Acume
23 Confusione Psico Speciale 50 100% 25 Acume
26 Raffica Volante Speciale 40 100% 35 Acume
29 Velenpolvere Veleno Stato 75% 35 Acume
32 Psicoraggio Psico Speciale 65 100% 20 Bellezza
35 Trespolo Volante Stato —% 10 Acume
38 Entomoblocco Coleottero Speciale 50 100% 20 Grazia
41 Eterelama Volante Speciale 75 95% 15 Classe
44 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume
47 Assalto Coleottero Fisico 80 100% 15 ???
50 Ronzio Coleottero Speciale 90 100% 10 Bellezza
Evo. Eledanza Coleottero Stato —% 20 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Mothim.
Mosse apprese tramite MT
MT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume
MT09 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10 Bellezza
MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume
MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza
MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe
MT17 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT19 Trespolo Volante Stato —% 10 Acume
MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza
MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe
MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume
MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume
MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe
MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe
MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10 Bellezza
MT62 Acrobazia Volante Fisico 55 100% 15 Classe
MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta
MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10 Acume
MT83 Assillo Coleottero Speciale 20 100% 20 Grazia
MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15 Acume
MT87 Bullo Normale Stato 85% 15 Grazia
MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20 Grazia
MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia
MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza
MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe
MT17 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT19 Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume
MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza
MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe
MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume
MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume
MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe
MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe
MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
MT48 Baratto Psico Stato —% 10 Acume
MT51 Trespolo Volante Stato —% 10 Acume
MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10 Bellezza
MT58 Resistenza Normale Stato —% 10 +4 Grinta
MT62 Ronzio Coleottero Speciale 90 100% 10 Bellezza
MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta
MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza
MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10 Acume
MT82 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15 Acume
MT87 Bullo Normale Stato 85% 15 Grazia
MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20 Grazia
MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT97 Scacciabruma Volante Stato —% 15 Classe
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Mothim.
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
USUL Baratto Psico Stato 100% 10 Acume
USUL Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20 Grazia
USUL Elettrotela Elettro Speciale 55 95% 15 Bellezza
USUL Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume
USUL Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
USUL Scacciabruma Volante Stato —% 15 Classe
USUL Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza
USUL Ventoincoda Volante Stato —% 15 Classe
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Mothim.
Mosse apprese tramite Accoppiamento
Genitore Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Mothim non apprende mosse tramite accoppiamento.
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Mothim.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli.