Mr. Mime

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Scyther #123 »
Psico Folletto
Nome Numero Sesso
Italiano: Mr. Mime
Inglese: Mr. Mime
Francia: M.mime
Germania: Pantimos
Giappone: バリヤードBarrierd
Corea: 마임맨Maimmaen
Cinese: 魔牆人偶 / 魔墙人偶Móqiángrén'ǒu
Nazionale: #122
Kanto: #122
Johto: #158
Hoenn: #---
Sinnoh: #095
Unima: #---
Kalos:  #114 (Co)
Alola: #060
Galar: #365
Maschio 50%
Femmina 50%
Categoria Altezza Peso
Pokémon Barriera 1.30m 54.5 kg
Descrizione
Crea pareti invisibili grazie alle sue doti da mimo. Attacca chiunque non mostri ammirazione con una sonora Doppiasberla. — da Ultraluna
Abilità
Strumenti Tenuti
VIII-VII
VI-V
IV-III
VI-V
VIII-VII
IV-III
IV-III
VIII-VII
VI-V
Antisuono: Fornisce immunità dalle mosse basate sul suono.
Filtro (solo dalla IV Generazione): Riduce la potenza delle mosse superefficaci.
Tecnico (Abilità Speciale): Potenzia le mosse più deboli del Pokémon. Mr. Mime può essere ottenuto con questa abilità nei Raid Dynamax.
Baccamela (Rubino, Zaffiro e Smeraldo) (5%)
Baccamela (Diamante, Perla e Platino) (5%)
Baccamela (HeartGold e SoulSilver) (5%)
Felicità di Base PA Ceduti Passi Schiusa Gruppi Uova
50 (70 prima di SPSC) 2 Dif. Sp. 6400 passi Umanoide
Esp. di Base Crescita (Esp. Lv 100) Tasso di Cattura Battaglia Aerea
161 Medio-veloce (1,000,000) 45 Non idoneo
Debolezze (2x)2x
Danno Normale (1x) 1x
Resistenze (½) ½
¼
Immunità (0x) 0x
Statistiche di Base Lv. 50al Lv. 50 al Lv. 100
PS
40
100 - 147 190 - 284
Attacco
45
45 - 106 85 - 207
Difesa
65
63 - 128 121 - 251
Att. Sp.
100
94 - 167 184 - 328
Dif. Sp.
120
112 - 189 220 - 372
Velocità
90
85 - 156 166 - 306
Totale: 460    Min - Max Min - Max
Catena Evolutiva
Mime Jr. Mr. Mime
Se conosce Mimica e sale di livello
Mime Jr. Mr. Mime di Galar Mr. Rime
Se conosce Mimica e sale di livello nella regione di Galar
Livello 42
Locazione di Mr. Mime
Rosso
Blu
Giallo
Percorso 2
Oro
Argento
Percorso 21, Azzurropoli
Cristallo Percorso 21
Rubino
Zaffiro
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Percorso 2
Smeraldo Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Diamante Percorso 218, 222
Perla Evolvendo Mime Jr.
Platino Percorso 218
Heart Gold
Soul Silver
Percorso 21, Azzurropoli
Nero
Bianco
Nero 2
Bianco 2
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
X
Y
Grotta dei Riflessi
Rubino Omega
Zaffiro Alpha
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Sole
Luna
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Ultrasole
Ultraluna
Hau'oli, Poké Resort
Spada
Scudo
Percorso 10, Lago Dragofuria. Può essere incontrato nei Raid Dynamax di Conca delle Sabbie, Berretto del Gigante, Sedia del Gigante (solo Scudo), Colle Knuckleburgh, Fiume di Steamington, Landa delle Pietre, Torre Diroccata. Nelle Terre Selvagge appare solo se il tempo è Nevoso (il 1° e il 25 dicembre appare sempre)
Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. Mossa Tipo Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
1 Anticipo Lotta Stato —% 15 +3 Classe
1 Barattoforza Psico Stato —% 10 Acume
1 Barattoscudo Psico Stato —% 10 Acume
1 Barriera Psico Stato —% 20 Classe
1 Bodyguard Roccia Stato —% 10 +3 Grinta
1 Campo Nebbioso Folletto Stato —% 10 Bellezza
1 Confusione Psico Speciale 50 100% 25 Acume
1 Fogliamagica Erba Speciale 60 —% 20 Bellezza
1 (USUL) Botta Normale Fisico 40 100% 35 Grinta
4 Copione Normale Stato —% 20 Grazia
8 Meditazione Psico Stato —% 40 Bellezza
11 Doppiasberla Normale Fisico 15 85% 10 Grazia
15 Mimica Normale Stato 100% 10 Grazia
15 Psiconda Psico Speciale 100% 15 Acume
18 Ripeti Normale Stato 100% 5 Grazia
22 Riflesso Psico Stato —% 20 Acume
22 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza
25 Psicoraggio Psico Speciale 65 100% 20 Bellezza
29 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
32 Riciclo Normale Stato 100% 10 Acume
36 Raggiro Psico Stato 100% 10 Acume
39 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume
43 Giocodiruolo Psico Stato —% 10 Grazia
46 Staffetta Normale Stato —% 40 Grazia
50 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza
1 Anticipo Lotta Stato —% 15 +3 Classe
1 Barattoforza Psico Stato —% 10 Acume
1 Barattoscudo Psico Stato —% 10 Acume
1 Bodyguard Roccia Stato —% 10 +3 Grinta
1 Botta Normale Fisico 40 100% 35 Grinta
1 Copione Normale Stato —% 20 Grazia
1 Ripeti Normale Stato 100% 5 Grazia
1 Staffetta Normale Stato —% 40 Grazia
12 Confusione Psico Speciale 50 100% 25 Acume
16 Giocodiruolo Psico Stato —% 10 Grazia
20 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
24 Riciclo Normale Stato 100% 10 Acume
28 Psicoraggio Psico Speciale 65 100% 20 Bellezza
32 Mimica Normale Stato —% 10 Grazia
36 Riflesso Psico Stato —% 20 Acume
36 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza
36 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza
40 Sbigoattacco Buio Fisico 70 100% 5 +1 Acume
44 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10 Bellezza
48 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume
52 Strampadanza Normale Stato 100% 20 Grazia
1 Barriera Psico Stato —% 20 Classe
1 Botta Normale Fisico 40 100% 35 Grinta
1 Confusione Psico Speciale 50 100% 25 Acume
6 Meditazione Psico Stato —% 40 Bellezza
10 Doppiasberla Normale Fisico 15 85% 10 Grazia
16 Mimica Normale Stato —% 10 Grazia
20 Psiconda Psico Speciale 100% 15 Acume
26 Ripeti Normale Stato 100% 5 Grazia
30 Psicoraggio Psico Speciale 65 100% 20 Bellezza
36 Riflesso Psico Stato —% 20 Acume
36 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza
40 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
46 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Mr. Mime.
Mosse apprese tramite MT
MT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10 Bellezza
MT04 Calmamente Psico Stato —% 20 Acume
MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume
MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume
MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza
MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume
MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe
MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza
MT17 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza
MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe
MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe
MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe
MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume
MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume
MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe
MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe
MT33 Riflesso Psico Stato —% 20 Acume
MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe
MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15 Grinta
MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe
MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10 Bellezza
MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia
MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10 Bellezza
MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta
MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta
MT73 Tuononda Elettro Stato 90% 20 Classe
MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10 Acume
MT83 Assillo Coleottero Speciale 20 100% 20 Grazia
MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15 Acume
MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia
MT87 Bullo Normale Stato 85% 15 Grazia
MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT92 Distortozona Psico Stato —% 5 -7 Acume
MT99 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10 Bellezza
MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia
MT00 Megapugno Normale Fisico 80 85% 20 Grinta
MT01 Megacalcio Normale Fisico 120 75% 5 Classe
MT03 Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Grinta
MT04 Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15 Bellezza
MT05 Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe
MT08 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe
MT09 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta
MT10 Fogliamagica Erba Speciale 60 —% 20 Bellezza
MT11 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe
MT14 Tuononda Elettro Stato 90% 20 Classe
MT17 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza
MT18 Riflesso Psico Stato —% 20 Acume
MT19 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza
MT21 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT23 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
MT24 Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
MT25 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT27 Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza
MT29 Fascino Folletto Stato 100% 20 Grazia
MT31 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT33 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT34 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza
MT39 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT41 Altruismo Normale Stato —% 20 +5 Acume
MT43 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe
MT57 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta
MT59 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia
MT60 Barattoforza Psico Stato —% 10 Acume
MT61 Barattoscudo Psico Stato —% 10 Acume
MT63 Assorbipugno Lotta Fisico 75 100% 10 Grinta
MT70 Distortozona Psico Stato —% 5 -7 Acume
MT71 Mirabilzona Psico Stato —% 10 Acume
MT72 Magicozona Psico Stato —% 10 Acume
MT76 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT89 Campo Nebbioso Folletto Stato —% 10 Bellezza
MT91 Campo Psichico Psico Stato —% 10 ???
MT92 Magifiamma Fuoco Speciale 75 100% 10 Bellezza
MT01 Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta
MT02 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume
MT03 Altruismo Normale Stato —% 20 +5 Acume
MT04 Teletrasporto Psico Stato —% 20 Classe
MT05 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT06 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza
MT07 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT08 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT09 Riflesso Psico Stato —% 20 Acume
MT12 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT13 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe
MT15 Movimento Sismico Lotta Fisico 100% 20 Grinta
MT16 Tuononda Elettro Stato 90% 20 Classe
MT21 Ripicca Buio Fisico 95 100% 15 Acume
MT23 Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe
MT27 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume
MT31 Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Grinta
MT32 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10 Bellezza
MT33 Calmamente Psico Stato —% 20 Acume
MT35 Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15 Bellezza
MT36 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe
MT38 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe
MT40 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume
MT43 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume
MT45 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe
MT48 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe
MT59 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15 Acume
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Mr. Mime.
Mosse apprese tramite DT
DT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
DT01 Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15 Grinta
DT08 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe
DT09 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe
DT11 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume
DT14 Metronomo Normale Stato —% 10 Grazia
DT20 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
DT25 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10 Bellezza
DT26 Resistenza Normale Stato —% 10 +4 Grinta
DT27 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
DT29 Staffetta Normale Stato —% 40 Grazia
DT30 Ripeti Normale Stato 100% 5 Grazia
DT33 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume
DT34 Divinazione Psico Speciale 120 100% 10 Acume
DT35 Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia
DT37 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume
DT38 Raggiro Psico Stato 100% 10 Acume
DT40 Baratto Psico Stato 100% 10 Acume
DT46 Ferroscudo Acciaio Stato —% 15 Grinta
DT49 Calmamente Psico Stato —% 20 Acume
DT64 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe
DT65 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10 Bellezza
DT68 Congiura Buio Stato —% 20 Acume
DT69 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume
DT77 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia
DT81 Ripicca Buio Fisico 95 100% 15 Acume
DT82 Veicolaforza Psico Speciale 20 100% 10 Acume
DT83 Cambiaposto Psico Stato —% 15 +2 Acume
DT92 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Mr. Mime.
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
USUL Altruismo Normale Stato —% 20 +5 Acume
USUL Assorbipugno Lotta Fisico 75 100% 10 Grinta
USUL Baratto Psico Stato 100% 10 Acume
USUL Cambiaposto Psico Stato —% 15 +2 Acume
USUL Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 -3 Grinta
USUL Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume
USUL Ferroscudo Acciaio Stato —% 15 Grinta
USUL Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Grinta
USUL Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15 Bellezza
USUL Giocodiruolo Psico Stato —% 10 Grazia
USUL Magicozona Psico Stato —% 10 Acume
USUL Magivelo Psico Stato —% 15 +4 Bellezza
USUL Mirabilzona Psico Stato —% 10 Acume
USUL Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe
USUL Raggiro Psico Stato 100% 10 Acume
USUL Riciclo Normale Stato 100% 10 Acume
USUL Ripicca Buio Fisico 95 100% 15 Acume
USUL Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
USUL Scippo Buio Stato 100% 10 +4 Acume
USUL Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza
USUL Supplica Normale Fisico 60 100% 25 Grazia
USUL Telecinesi Psico Stato —% 15 Acume
USUL Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe
USUL Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Mr. Mime.
Mosse apprese tramite un'Evoluzione Precedente
Evo. Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Solletico Normale Stato 100% 20 Grazia
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Mr. Mime.
Il simbolo indica che la mossa è stata appresa tramite un evento speciale.
Mosse apprese tramite Accoppiamento
Genitore Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Bruciapelo Normale Fisico 40 100% 10 +3 Grazia
Bruciapelo Normale Fisico 100 40% 10 +3 Grazia
Campo Psichico* Psico Stato —% 10 ???
Congiura Buio Stato —% 20 Acume
Curardore* Psico Stato —% 10 Bellezza
Divinazione Psico Speciale 120 100% 10 Acume
Fascino* Folletto Stato 100% 20 Grazia
Ipnosi Psico Stato 60% 20 Acume
Ipnosi Psico Stato 60 —% 20 Acume
Magicozona Psico Stato —% 10 Acume
Mimica Normale Stato —% 10 Grazia
Pariattacco Psico Stato —% 10 Acume
Pariattacco Psico Stato 101 —% 10 Acume
Raggiro Psico Stato 100% 10 Acume
Solletico Normale Stato 100 —% 20 Grazia
Stordiraggio Spettro Stato 100% 10 Acume
Stordiraggio Spettro Stato 100 —% 10 Acume
Strampadanza Normale Stato 100% 20 Grazia
Svegliopacca Lotta Fisico 70 100% 10 Grinta
Ventogelato* Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Mr. Mime.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli.