Mudkip

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Marshtomp #259 »
Acqua
Nome Numero Sesso
Italiano: Mudkip
Inglese: Mudkip
Francia: Gobou
Germania: Hydropi
Giappone: ミズゴロウMizugorou
Corea: 물짱이Muljjang-i
Cinese: 水躍魚 / 水跃鱼Shuǐyuèyú
Nazionale: #258
Kanto: #---
Johto: #---
Hoenn: #007
Sinnoh: #---
Unima: #---
Kalos:  #---
Alola: #---
Maschio 87.5%
Femmina 12.5%
Categoria Altezza Peso
Pokémon Fango Pesce 0.41m 7.6 kg
Descrizione
La pinna sulla testa di MUDKIP agisce come un radar sensibilissimo. Usando questa pinna come sensore in acqua e in aria, riesce a determinare cosa succede attorno a lui senza bisogno di guardare. — da Rubino
Abilità Strumenti Tenuti
Acquaiuto: In difficoltà, potenzia le mosse di tipo Acqua.
Umidità (Abilità Speciale): Impedisce le mosse autodistruttive. Mudkip non può essere ottenuto normalmente con questa abilità.
Mudkip non tiene strumenti.
Felicità di Base PA Ceduti Passi Schiusa Gruppi Uova
70 1 Attacco 5120 passi Mostro, Acqua 1
Esp. di Base Crescita (Esp. Lv 100) Tasso di Cattura Battaglia Aerea
62 Medio-lenta (1,059,860) 45 Non idoneo
Debolezze (2x)2x
Danno Normale (1x) 1x
Resistenze (½) ½
Statistiche di Base Lv. 50al Lv. 50 al Lv. 100
PS
50
110 - 157 210 - 304
Attacco
70
67 - 134 130 - 262
Difesa
50
49 - 112 94 - 218
Att. Sp.
50
49 - 112 94 - 218
Dif. Sp.
50
49 - 112 94 - 218
Velocità
40
40 - 101 76 - 196
Totale: 310    Min - Max Min - Max
Catena Evolutiva
Mudkip Marshtomp Swampert
Livello 16
Livello 36
Locazione di Mudkip
Rubino
Zaffiro
Percorso 101 (come Pokémon Iniziale)
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Smeraldo Percorso 101 (come Pokémon Iniziale)
Diamante
Perla
Platino
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Heart Gold
Soul Silver
Silph Co
Nero
Bianco
Nero 2
Bianco 2
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
X
Y
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Rubino Omega
Zaffiro Alpha
Percorso 101 (come Pokémon Iniziale)
Sole
Luna
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Ultrasole
Ultraluna
Facendo fare un uovo a Marshtomp/Swampert
Spada
Scudo
Non è possibile ottenerlo in questi giochi
Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. Mossa Tipo Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
1 Azione Normale Fisico 40 100% 35 Grinta
1 Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia
4 Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25 Grazia
9 Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10 Grazia
12 Preveggenza Normale Stato 100% 40 Acume
17 Pazienza Normale Fisico 100% 10 +1 Grinta
20 Fangata Terra Stato 100% 15 Grazia
25 Sassata Roccia Fisico 50 90% 15 Grinta
28 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
33 Mulinello Acqua Speciale 35 85% 15 Bellezza
36 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta
41 Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5 Bellezza
44 Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Mudkip.
Mosse apprese tramite MT
MT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
MT01 Cuordileone Normale Stato —% 30 Grinta
MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume
MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10 Bellezza
MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume
MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza
MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza
MT17 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe
MT34 Fangonda Veleno Speciale 95 100% 10 Grinta
MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume
MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15 Bellezza
MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15 Grinta
MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta
MT87 Bullo Normale Stato 85% 15 Grazia
MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT94 Surf Acqua Speciale 90 100% 15 Bellezza
MT98 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15 Grinta
MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Mudkip.
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
SL, USUL Acquapatto Acqua Speciale 80 100% 10 Bellezza
USUL Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia
USUL Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe
USUL Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20 Grinta
USUL Geoforza Terra Speciale 90 100% 10 Bellezza
USUL Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Bellezza
USUL Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza
USUL Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta
USUL Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
USUL Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta
USUL Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Mudkip.
Mosse apprese tramite Accoppiamento
Genitore Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia
Barriera* Psico Stato —% 20 Classe
Bodyguard Roccia Stato —% 10 +3 Grinta
Contrattacco Lotta Fisico 100% 20 -5 Grinta
Fango* Veleno Speciale 65 100% 20 Grinta
Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5 Grinta
Maledizione Spettro Stato —% 10 Grinta
Morso Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
Mulinello Acqua Speciale 35 85% 15 Bellezza
Palla Gelo Ghiaccio Fisico 30 90% 20 Bellezza
Pantanobomba Terra Speciale 65 85% 10 Grazia
Pestone Normale Fisico 65 100% 20 Grinta
Rinfrescata Normale Stato 100% 20 Grazia
Sbadiglio Normale Stato 100% 10 Grazia
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta
Slavina Ghiaccio Fisico 60 100% 10 -4 Bellezza
Specchiovelo Psico Speciale 100% 20 -5 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Mudkip.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli.