Rillaboom

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Scorbunny #813 »
Erba
Nome Numero Sesso
Italiano: Rillaboom
Inglese: Rillaboom
Francia: Gorythmic
Germania: Gortrom
Giappone: ゴリランダー Gorirander
Corea: 고릴타 Golilta
Cinese: 轟擂金剛猩 / 轰擂金刚猩 Hōnglèijīngāngxīng
Nazionale: #812
Kanto: #---
Johto: #---
Hoenn: #---
Sinnoh: #---
Unima: #---
Kalos:  #---
Alola: #---
Galar: #003
Maschio 87,5%
Femmina 12,5%
Categoria Altezza Peso
Pokémon Percussione 2.1m 90.0 kg
Descrizione
Controlla il potere del suo ceppo speciale usandolo come un tamburo e lotta servendosi delle radici. — da Spada
Abilità Strumenti Tenuti
Erbaiuto: In difficoltà, potenzia le mosse di tipo Erba.
Erbogenesi (Abilità Speciale): Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Erboso. Rillaboom può essere ottenuto con questa abilità nei Raid Dynamax.
Rillaboom non tiene strumenti.
Felicità di Base PA Ceduti Passi Schiusa Gruppi Uova
50 3 Attacco 5120 passi Campo, Erba
Esp. di Base Crescita (Esp. Lv 100) Tasso di Cattura Battaglia Aerea
265 Medio-lenta (1,059,860) 45 Non idoneo
Debolezze (2x)2x
Danno Normale (1x) 1x
Resistenze (½) ½
Statistiche di Base Lv. 50al Lv. 50 al Lv. 100
PS
100
160 - 207 310 - 404
Attacco
125
117 - 194 229 - 383
Difesa
90
85 - 156 166 - 306
Att. Sp.
60
58 - 123 112 - 240
Dif. Sp.
70
67 - 134 130 - 262
Velocità
85
81 - 150 157 - 295
Totale: 530    Min - Max Min - Max
Catena Evolutiva
Grookey Thwackey Rillaboom
Livello 16
Livello 35
Locazione di Rillaboom
Spada
Scudo
Informazione non ancora disponibile.
Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. Mossa Tipo Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
1 Ramostoccata Erba Fisico 40 100% 40 ???
1 Doppiosmash Normale Fisico 35 90% 10 Classe
1 Tamburattacco Erba Fisico 80 100% 10 ???
1 Campo Erboso Erba Stato —% 10 Bellezza
1 Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia
1 Urlo Normale Stato 100% 30 Grinta
1 Graffio Normale Fisico 40 100% 35 Grinta
1 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume
12 Foglielama Erba Fisico 55 95% 25 Classe
19 Stridio Normale Stato 85% 40 Acume
24 Privazione Buio Fisico 65 100% 20 Acume
30 Schianto Normale Fisico 80 75% 20 Grinta
38 Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia
46 Mazzuolegno Erba Fisico 120 100% 15 Grinta
54 Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta
62 Ondaboato Normale Speciale 140 100% 10 Grinta
Evo. Tamburattacco Erba Fisico 80 100% 10 ???
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Rillaboom.
Mosse apprese tramite MT
MT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
MT00 Megapugno Normale Fisico 80 85% 20 Grinta
MT01 Megacalcio Normale Fisico 120 75% 5 Classe
MT08 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe
MT09 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta
MT10 Fogliamagica Erba Speciale 60 —% 20 Bellezza
MT11 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe
MT12 Lama Solare Erba Fisico 125 100% 10 ???
MT16 Stridio Normale Stato 85% 40 Acume
MT21 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT24 Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
MT25 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT26 Visotruce Normale Stato 100% 10 Grinta
MT28 Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume
MT31 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT34 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza
MT39 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT40 Comete Normale Speciale 60 —% 20 Classe
MT43 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe
MT50 Semitraglia Erba Fisico 25 100% 30 Classe
MT53 Colpodifango Terra Speciale 55 95% 15 Grinta
MT56 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20 Grazia
MT58 Garanzia Buio Fisico 60 100% 10 Acume
MT59 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia
MT63 Assorbipugno Lotta Fisico 75 100% 10 Grinta
MT76 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT78 Acrobazia Volante Fisico 55 100% 15 Classe
MT81 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 Grinta
MT85 Urlorabbia Buio Speciale 55 95% 15 Grinta
MT88 Campo Erboso Erba Stato —% 10 Bellezza
MT94 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40 Classe
MT97 Vorticolpo Buio Fisico 60 100% 20 ???
MT98 Battipiedi Terra Fisico 75 100% 10 ???
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Rillaboom.
Mosse apprese tramite DT
DT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
DT00 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza
DT01 Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15 Grinta
DT07 Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20 Grinta
DT10 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta
DT13 Focalenergia Normale Stato —% 30 Classe
DT20 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
DT26 Resistenza Normale Stato —% 10 +4 Grinta
DT27 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
DT35 Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia
DT37 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume
DT39 Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta
DT42 Granvoce Normale Speciale 90 100% 10 Classe
DT48 Granfisico Lotta Stato —% 20 Classe
DT64 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe
DT65 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10 Bellezza
DT67 Geoforza Terra Speciale 90 100% 10 Bellezza
DT71 Verdebufera Erba Speciale 130 90% 5 Bellezza
DT77 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia
DT85 Cuordileone Normale Stato —% 30 Grinta
DT93 Braccioteso Buio Fisico 85 100% 10 ???
DT94 Forza Equina Terra Fisico 95 95% 10 ???
DT99 Schiacciacorpo Lotta Fisico 80 100% 10 ???
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Rillaboom.
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
SPSC IA Erboscivolata Erba Fisico 70 100% 20 ???
SPSC Erbapatto Erba Speciale 80 100% 10 Bellezza
SPSC Radicalbero Erba Speciale 150 90% 5 Classe
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Rillaboom.
Mosse apprese tramite Accoppiamento
Genitore Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Affannoseme Erba Stato 100% 10 Acume
Bruciapelo Normale Fisico 40 100% 10 +3 Grazia
Crescita Normale Stato —% 20 Bellezza
Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta
Martelpugno Lotta Fisico 100 90% 10 Grinta
Naturforza Normale Stato —% 20 Bellezza
Parassiseme Erba Stato 90% 10 Acume
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Rillaboom.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli.