Seadra

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Goldeen #118 »
Acqua
Nome Numero Sesso
Italiano: Seadra
Inglese: Seadra
Francia: Hypocean
Germania: Seemon
Giappone: シードラSeadra
Corea: 시드라Sideura
Cinese: 海刺龍 / 海刺龙Hǎicìlóng
Nazionale: #117
Kanto: #117
Johto: #191
Hoenn: #194
Sinnoh: #---
Unima: #---
Kalos:  #040 (Co)
Alola: #---
Isola Arm.: #199
Maschio 50%
Femmina 50%
Categoria Altezza Peso
Pokémon Drago 1.19m 25.0 kg
Descrizione
Capace di nuotare indietro agitando rapidamente le pinne pettorali ad ala e la sua robusta coda. — da Rosso e Blu
Abilità
Strumenti Tenuti
VIII-VII
VI-V
IV-III
VI-V
VIII-VII
IV-III
IV-III
VIII-VII
VI-V
Velenopunto: Al contatto subito, può avvelenare il nemico.
Cecchino (solo dalla IV Generazione): Potenzia le mosse se diventano brutti colpi.
Umidità (Abilità Speciale): Impedisce le mosse autodistruttive. Seadra può essere ottenuto con questa abilità nei Raid Dynamax.
Squama Drago (Rubino, Zaffiro e Smeraldo) (5%)
Squama Drago (Diamante, Perla e Platino) (5%)
Squama Drago (HeartGold e SoulSilver) (5%)
Squama Drago (Nero, Bianco, Nero2 e Bianco2) (5%)
Squama Drago (X, Y, Rubino Omega e Zaffiro Alpha) (5%)
Squama Drago (Sole, Luna, Ultrasole e Ultraluna) (5%)
Squama Drago (Spada e Scudo) (5%)
Felicità di Base PA Ceduti Passi Schiusa Gruppi Uova
70 1 Difesa, 1 Att. Sp. 5120 passi Acqua 1, Drago
Esp. di Base Crescita (Esp. Lv 100) Tasso di Cattura Battaglia Aerea
154 Medio-veloce (1,000,000) 75 Non idoneo
Debolezze (2x)2x
Danno Normale (1x) 1x
Resistenze (½) ½
Statistiche di Base Lv. 50al Lv. 50 al Lv. 100
PS
55
115 - 162 220 - 314
Attacco
65
63 - 128 121 - 251
Difesa
95
90 - 161 175 - 317
Att. Sp.
95
90 - 161 175 - 317
Dif. Sp.
45
45 - 106 85 - 207
Velocità
85
81 - 150 157 - 295
Totale: 440    Min - Max Min - Max
Catena Evolutiva
Horsea Seadra Kingdra
Livello 32
Scambio tenendo una Squama Drago
Locazione di Seadra
Rosso Percorso 23, Grotta Celeste, Isole Spumarine
Blu Percorso 23, Grotta Celeste
Giallo Percorso 12, 13
Oro
Argento
Cristallo
Isole Vorticose
Rubino
Zaffiro
Evolvendo Horsea
Rosso Fuoco Ponte Abbraccio, Isola Cannella, Quintisola, Prato Quintisola, Via Verde, Grotta Gelata, Via Vulcanica, Colonna Rocciosa, Primisola, Isola Solitaria, Biancavilla, Perla dei Mari, Rovine Florabeto, Torre Allenatori, Riva del Tesoro, Labirinto Marino, Via Marina
Verde Foglia
Smeraldo
Evolvendo Horsea
Diamante
Perla
Platino
Percorso 226
Heart Gold
Soul Silver
Isole Spumarine, Isole Vorticose
Nero
Bianco
Laboratorio P&P
Nero 2
Bianco 2
Percorso 17, 18, Laboratorio P&P
X
Y
Altoripoli, Petroglifari
Rubino Omega
Zaffiro Alpha
Percorso 130, 131, 132, 133, 134
Sole
Luna
Ultrasole
Ultraluna
Evolvendo Horsea
Let's Go
Pikachu

Let's Go
Eevee
Percorso 11, 12, 13
Isola Armatura Mar Quietarnia. Può essere incontrato nei Raid Dynamax di Baia Circolare, Mar Ginnico, Mar Lineapelago, Mar Sperdipelago, Mar Quietarnia.
Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. Mossa Tipo Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
1 Bolla Acqua Speciale 40 100% 30 Grazia
1 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe
1 Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5 Bellezza
1 Muro di Fumo Normale Stato 100% 20 Acume
1 Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25 Grazia
5 Muro di Fumo Normale Stato 100% 20 Acume
9 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe
13 Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25 Grazia
17 Tornado Drago Speciale 40 100% 20 Classe
21 Bollaraggio Acqua Speciale 65 100% 20 Bellezza
26 Focalenergia Normale Stato —% 30 Classe
31 Acquadisale Acqua Speciale 65 100% 10 Grinta
38 Agilità Psico Stato —% 30 Classe
45 Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10 Bellezza
52 Dragodanza Drago Stato —% 20 Classe
60 Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5 Bellezza
1 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe
1 Muro di Fumo Normale Stato 100% 20 Acume
1 Tornado Drago Speciale 40 100% 20 Classe
1 Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25 Grazia
15 Focalenergia Normale Stato —% 30 Classe
20 Dragospiro Drago Speciale 60 100% 20 Classe
25 Bollaraggio Acqua Speciale 65 100% 20 Bellezza
30 Agilità Psico Stato —% 30 Classe
37 Concentrazione Normale Stato —% 30 ???
44 Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10 Bellezza
51 Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5 Bellezza
58 Dragodanza Drago Stato —% 20 Classe
65 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
1 Bolla Acqua Speciale 40 100% 30 Grazia
1 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe
1 Inibitore Normale Stato 100% 20 Acume
1 Muro di Fumo Normale Stato 100% 20 Acume
1 Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25 Grazia
1 Pulifumo Veleno Speciale 50 —% 15 Bellezza
6 Muro di Fumo Normale Stato 100% 20 Acume
9 Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25 Grazia
15 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe
18 Bollaraggio Acqua Speciale 65 100% 20 Bellezza
24 Focalenergia Normale Stato —% 30 Classe
27 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15 Grinta
42 Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10 Bellezza
51 Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Seadra.
Mosse apprese tramite MT
MT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume
MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10 Bellezza
MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume
MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza
MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza
MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe
MT17 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe
MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15 Grinta
MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta
MT87 Bullo Normale Stato 85% 15 Grazia
MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT91 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10 Bellezza
MT94 Surf Acqua Speciale 90 100% 15 Bellezza
MT98 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15 Grinta
MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia
MT08 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe
MT09 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta
MT21 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT24 Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
MT25 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT27 Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza
MT31 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT33 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT35 Grandine Ghiaccio Stato —% 10 Bellezza
MT36 Mulinello Acqua Speciale 35 85% 15 Bellezza
MT39 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT40 Comete Normale Speciale 60 —% 20 Classe
MT45 Sub Acqua Fisico 80 100% 10 Bellezza
MT52 Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 Grazia
MT55 Acquadisale Acqua Speciale 65 100% 10 Grinta
MT76 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT01 Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta
MT05 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT07 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT08 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT12 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT25 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15 Grinta
MT27 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume
MT29 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15 Grinta
MT34 Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10 Bellezza
MT39 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10 Classe
MT47 Surf Acqua Speciale 90 100% 15 Bellezza
MT48 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe
MT51 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza
MT54 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10 Bellezza
MT55 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Seadra.
Mosse apprese tramite DT
DT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
DT03 Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5 Bellezza
DT04 Surf Acqua Speciale 90 100% 15 Bellezza
DT05 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza
DT06 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza
DT12 Agilità Psico Stato —% 30 Classe
DT13 Focalenergia Normale Stato —% 30 Classe
DT16 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15 Grinta
DT20 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
DT24 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 15 Classe
DT26 Resistenza Normale Stato —% 10 +4 Grinta
DT27 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
DT45 Fanghiglia Acqua Speciale 90 85% 10 Grinta
DT51 Dragodanza Drago Stato —% 20 Classe
DT62 Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10 Bellezza
DT70 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10 Bellezza
DT84 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15 Grinta
DT98 Idrobreccia Acqua Fisico 85 100% 10 ???
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Seadra.
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
SPSC IA Squamacolpo Drago Fisico 25 90% 20 ???
SPSC IA Virata Acqua Fisico 60 100% 20 ???
USUL Concentrazione Normale Stato —% 30 ???
USUL Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10 Bellezza
USUL Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza
USUL Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10 Classe
USUL Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 Grazia
USUL Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
USUL Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza
USUL Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Seadra.
Mosse apprese tramite Accoppiamento
Genitore Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Dragospiro Drago Speciale 60 100% 20 Classe
Fanghiglia Acqua Speciale 90 85% 10 Grinta
Flagello Normale Fisico 100% 15 Grazia
Flagello Normale Fisico 100% 15 Grazia
Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza
Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza
Inibitore Normale Stato 100% 20 Acume
Ira di Drago Drago Speciale 100% 10 Classe
Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15 Bellezza
Octazooka Acqua Speciale 65 85% 10 Grinta
Octazooka Acqua Speciale 65 85% 10 Grinta
Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10 Classe
Pulifumo Veleno Speciale 50 —% 15 Bellezza
Pulifumo* Veleno Speciale 50 —% 15 Bellezza
Raggiaurora Ghiaccio Speciale 65 100% 20 Bellezza
Raggiaurora Ghiaccio Speciale 65 100% 20 Bellezza
Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza
Splash Normale Stato —% 40 Grazia
Splash Normale Stato —% 40 Grazia
Ventagliente Normale Speciale 80 100% 10 Classe
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Seadra.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli.