Sizzlipede

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Centiskorch #851 »
Fuoco Coleottero
Nome Numero Sesso
Italiano: Sizzlipede
Inglese: Sizzlipede
Francia: Grillepattes
Germania: Thermopod
Giappone: ヤクデ Yakude
Corea: 태우지네 Taeujine
Cinese: 燒火蚣 / 烧火蚣 Shāohuǒgōng
Nazionale: #850
Kanto: #---
Johto: #---
Hoenn: #---
Sinnoh: #---
Unima: #---
Kalos:  #---
Alola: #---
Galar: #159
Maschio 50%
Femmina 50%
Categoria Altezza Peso
Pokémon Termogeno 0.7m 1.0 kg
Descrizione
Genera calore grazie ai gas combustibili accumulati nel suo corpo. Le parti gialle del suo addome sono particolarmente calde. — da Spada
Abilità Strumenti Tenuti
Fuocardore: Potenzia le proprie mosse fuoco se ne subisce una.
Fumochiaro: Le statistiche non possono essere ridotte.
Corpodifuoco (Abilità Speciale): Il contatto subito può scottare il nemico. Sizzlipede può essere ottenuto con questa abilità nei Raid Dynamax.
Sizzlipede non tiene strumenti.
Felicità di Base PA Ceduti Passi Schiusa Gruppi Uova
50 1 Attacco 5120 passi Coleottero
Esp. di Base Crescita (Esp. Lv 100) Tasso di Cattura Forma Gigamax
61 Medio-veloce (1.000.000) 190 Non esiste
Debolezze Doppie (4x) 4x
2x
Danno Normale (1x) 1x
Resistenze (½) ½
¼
Statistiche di Base Lv. 50al Lv. 50 al Lv. 100
PS
50
110 - 157 210 - 304
Attacco
65
63 - 128 121 - 251
Difesa
45
45 - 106 85 - 207
Att. Sp.
50
49 - 112 94 - 218
Dif. Sp.
50
49 - 112 94 - 218
Velocità
45
45 - 106 85 - 207
Totale: 305    Min - Max Min - Max
Catena Evolutiva
Sizzlipede Centiskorch
Livello 28
Locazione di Sizzlipede
Spada
Scudo
Percorso 3, Steamington. Può essere incontrato nei Raid Dynamax di Conca delle Sabbie, Berretto del Gigante, Colle Knuckleburgh, Lago Dragofuria, Landa delle Pietre
Diamante Lucente
Perla Splendente
Non è possibile ottenerlo in questi giochi
Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. Mossa Tipo Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
1 Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25 Grazia
1 Muro di Fumo Normale Stato 100% 20 Acume
5 Avvolgibotta Normale Fisico 15 90% 20 Grinta
10 Morso Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
15 Ruotafuoco Fuoco Fisico 60 100% 25 Bellezza
20 Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20 Grazia
25 Arrotola Veleno Stato —% 20 Grinta
30 Schianto Normale Fisico 80 75% 20 Grinta
35 Turbofuoco Fuoco Speciale 35 85% 15 Bellezza
40 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15 Grinta
45 Frusta di Fuoco Fuoco Fisico 80 100% 15 ???
50 Assalto Coleottero Fisico 80 100% 15 ???
55 Ultima Fiamma Fuoco Speciale 130 100% 5 ???
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Sizzlipede.
Mosse apprese tramite MT
MT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
MT13 Turbofuoco Fuoco Speciale 35 85% 15 Bellezza
MT21 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT24 Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
MT25 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT31 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT34 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza
MT39 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT74 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10 Bellezza
MT76 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT97 Vorticolpo Buio Fisico 60 100% 20 ???
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Sizzlipede.
Mosse apprese tramite DT
DT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
DT18 Sanguisuga Coleottero Fisico 80 100% 15 Acume
DT20 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
DT26 Resistenza Normale Stato —% 10 +4 Grinta
DT27 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
DT32 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15 Grinta
DT36 Ondacalda Fuoco Speciale 95 90% 10 Bellezza
DT61 Ronzio Coleottero Speciale 90 100% 10 Bellezza
DT72 Vigorcolpo Erba Fisico 120 85% 10 Grinta
DT84 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15 Grinta
DT88 Marchiafuoco Fuoco Fisico 100% 10 Grinta
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Sizzlipede.
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
SPSC IA Sabbiardente Terra Speciale 70 100% 10 ???
SPSC IA Strisciacolpo Coleottero Fisico 70 90% 10 ???
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Sizzlipede.
Mosse apprese tramite Accoppiamento
Genitore Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Entomoblocco Coleottero Speciale 50 100% 20 Grazia
Privazione Buio Fisico 65 100% 20 Acume
Ricciolscudo Normale Stato —% 40 Grazia
Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20 Grazia
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Sizzlipede.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli.