Spinda

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Trapinch #328 »
Normale
Nome Numero Sesso
Italiano: Spinda
Inglese: Spinda
Francia: Spinda
Germania: Pandir
Giappone: パッチールPatcheel
Corea: 얼루기Eollugi
Cinese: 晃晃斑 / 晃晃斑Huànghuàngbān
Nazionale: #327
Kanto: #---
Johto: #---
Hoenn: #119
Sinnoh: #---
Unima: #---
Kalos:  #131 (C)
Alola: #128
Maschio 50%
Femmina 50%
Categoria Altezza Peso
Pokémon Macchipanda 1.09m 5.0 kg
Descrizione
Pare che ogni SPINDA esistente abbia un motivo maculato unico rispetto agli altri. Il suo passo barcollante e malsicuro dà l'impressione che stia ballando. — da Rubino
Abilità
Strumenti Tenuti
VIII-VII
VI-V
IV-III
VI-V
VIII-VII
IV-III
IV-III
VIII-VII
VI-V
Mente Locale: Impedisce al Pokémon di venire confuso.
Intricopiedi (solo dalla IV Generazione): Aumenta l'elusione se il Pokémon è confuso.
Inversione (Abilità Speciale): I cambi alle statistiche hanno effetto inverso. Spinda non può essere ottenuto normalmente con questa abilità.
Baccastagna (Rubino, Zaffiro e Smeraldo) (5%)
Baccastagna (RossoFuoco e VerdeFoglia) (5%)
Baccastagna (Diamante, Perla e Platino) (5%)
Baccastagna (HeartGold e SoulSilver) (5%)
Baccastagna (Nero, Bianco, Nero2 e Bianco2) (5%)
Felicità di Base PA Ceduti Passi Schiusa Gruppi Uova
70 1 Att. Sp. 3840 passi Campo, Umanoide
Esp. di Base Crescita (Esp. Lv 100) Tasso di Cattura Battaglia Aerea
126 Veloce (800,000) 255 Non idoneo
Debolezze (2x)2x
Danno Normale (1x) 1x
Immunità (0x) 0x
Statistiche di Base Lv. 50al Lv. 50 al Lv. 100
PS
60
120 - 167 230 - 324
Attacco
60
58 - 123 112 - 240
Difesa
60
58 - 123 112 - 240
Att. Sp.
60
58 - 123 112 - 240
Dif. Sp.
60
58 - 123 112 - 240
Velocità
60
58 - 123 112 - 240
Totale: 360    Min - Max Min - Max
Locazione di Spinda
Rubino
Zaffiro
Percorso 113
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Smeraldo Percorso 113
Diamante
Perla
Platino
Percorso 227
Heart Gold
Soul Silver
Torre Campana, Torre Bruciata, Torre Sprout
Nero
Bianco
Nero 2
Bianco 2
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
X
Y
Percorso 21
Rubino Omega
Zaffiro Alpha
Percorso 113
Sole
Luna
Ultrasole
Ultraluna
Collina Diecicarati
Spada
Scudo
Non è possibile ottenerlo in questi giochi
Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. Mossa Tipo Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
1 Azione Normale Fisico 40 100% 35 Grinta
5 Copione Normale Stato —% 20 Grazia
10 Finta Buio Fisico 60 —% 20 Acume
14 Psicoraggio Psico Speciale 65 100% 20 Bellezza
19 Ipnosi Psico Stato 60% 20 Acume
23 Stordipugno Normale Fisico 70 100% 10 Grazia
28 Sbigoattacco Buio Fisico 70 100% 5 +1 Acume
32 Strampadanza Normale Stato 100% 20 Grazia
37 Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia
41 Psicamisù Normale Stato —% 10 Acume
46 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta
50 Flagello Normale Fisico 100% 15 Grazia
55 Colpo Normale Fisico 120 100% 10 Grinta
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Spinda.
Mosse apprese tramite MT
MT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
MT01 Cuordileone Normale Stato —% 30 Grinta
MT04 Calmamente Psico Stato —% 20 Acume
MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume
MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume
MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza
MT17 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza
MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume
MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume
MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe
MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe
MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume
MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia
MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10 Acume
MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta
MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15 Acume
MT87 Bullo Normale Stato 85% 15 Grazia
MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT92 Distortozona Psico Stato —% 5 -7 Acume
MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15 Grinta
MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Spinda.
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
USUL Altruismo Normale Stato —% 20 +5 Acume
USUL Assorbipugno Lotta Fisico 75 100% 10 Grinta
USUL Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia
USUL Baratto Psico Stato 100% 10 Acume
USUL Battipiedi Terra Fisico 75 100% 10 ???
USUL Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 -3 Grinta
USUL Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20 Grinta
USUL Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume
USUL Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Grinta
USUL Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15 Bellezza
USUL Giocodiruolo Psico Stato —% 10 Grazia
USUL Granvoce Normale Speciale 90 100% 10 Classe
USUL Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza
USUL Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe
USUL Raggiro Psico Stato 100% 10 Acume
USUL Riciclo Normale Stato 100% 10 Acume
USUL Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
USUL Scippo Buio Stato 100% 10 +4 Acume
USUL Supplica Normale Fisico 60 100% 25 Grazia
USUL Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe
USUL Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5 Grazia
USUL Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Spinda.
Mosse apprese tramite Accoppiamento
Genitore Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Assistente Normale Stato —% 20 Grazia
Bruciapelo Normale Fisico 40 100% 10 +3 Grazia
Desiderio* Normale Stato —% 10 Grazia
Falselacrime Buio Stato 100% 20 Grazia
Giocodiruolo Psico Stato —% 10 Grazia
Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza
Inibitore Normale Stato 100% 20 Acume
Maniereforti Normale Fisico 70 100% 10 Grinta
Paridifesa Psico Stato —% 10 Acume
Psicotaglio Psico Fisico 70 100% 20 Classe
Psicotrasfer* Psico Stato 100% 10 Acume
Raggiro Psico Stato 100% 10 Acume
Rapigiro Normale Fisico 20 100% 40 Classe
Riflettore Normale Stato —% 15 +3 ???
Ripeti Normale Stato 100% 5 Grazia
Staffetta Normale Stato —% 40 Grazia
Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Spinda.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli.