Stunfisk

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Mienfoo #619 »
Terra Elettro
Nome Numero Sesso
Italiano: Stunfisk
Inglese: Stunfisk
Francia: Limonde
Germania: Flunschlik
Giappone: マッギョMaggyo
Corea: 메더Medeo
Cinese: 泥巴魚 / 泥巴鱼Níbāyú
Nazionale: #618
Kanto: #---
Johto: #---
Hoenn: #---
Sinnoh: #---
Unima: #231
Kalos:  #039 (C)
Alola: #---
Galar: #226
Maschio 50%
Femmina 50%
Categoria Altezza Peso
Pokémon Trappola 0.71m 11.0 kg
Descrizione
Ha la pelle così dura che un lottatore di sumo potrebbe calpestarlo senza fargli male. L'elettricità gli fa il solletico. — da Nero
Abilità
Strumenti Tenuti
VIII-VII
VI-V
IV-III
VI-V
VIII-VII
IV-III
IV-III
VIII-VII
VI-V
Statico: Il contatto fisico con il Pokémon può dare paralisi.
Scioltezza: Il Pokémon è protetto contro la paralisi.
Sabbiavelo (Abilità Speciale): L'elusione aumenta nelle tempeste di sabbia. Stunfisk può essere ottenuto con questa abilità nei Raid Dynamax.
Sabbia Soffice (Nero, Bianco, Nero2 e Bianco2) (5%)
Sabbia Soffice (X, Y, Rubino Omega e Zaffiro Alpha) (5%)
Sabbia Soffice (Sole, Luna, Ultrasole e Ultraluna) (5%)
Sabbia Soffice (Spada e Scudo) (5%)
Felicità di Base PA Ceduti Passi Schiusa Gruppi Uova
50 (70 prima di SPSC) 2 PS 5120 passi Acqua 1, Amorfo
Esp. di Base Crescita (Esp. Lv 100) Tasso di Cattura Battaglia Aerea
165 Medio-veloce (1,000,000) 75 Non idoneo
Debolezze (2x)2x
Danno Normale (1x) 1x
Resistenze (½) ½
Immunità (0x) 0x
Statistiche di Base Lv. 50al Lv. 50 al Lv. 100
PS
109
169 - 216 328 - 422
Attacco
66
63 - 129 123 - 254
Difesa
84
80 - 149 155 - 293
Att. Sp.
81
77 - 146 150 - 287
Dif. Sp.
99
93 - 166 182 - 326
Velocità
32
33 - 92 62 - 179
Totale: 471    Min - Max Min - Max
Locazione di Stunfisk
Nero
Bianco
Nero 2
Bianco 2
Percorso 8, Mistralopoli, Palude Mistralopoli
X
Y
Percorso 14, 19
Rubino Omega
Zaffiro Alpha
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Sole
Luna
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Ultrasole
Ultraluna
Ultramondo Ignoto
Spada
Scudo
Conca delle Sabbie, Miniera 2, Lago Dragofuria, Bosco Assopito. Può essere incontrato nei Raid Dynamax di Piana dei Ponti, Conca delle Sabbie, Sedia del Gigante, Pianura Serena, Landa delle Pietre. Nelle Terre Selvagge appare solo se c'è Sole intenso (il 1° luglio appare sempre), oppure se il tempo è Tempesta di Sabbia e si è già stati a Knuckleburgh (il 1° aprile appare sempre)
Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. Mossa Tipo Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
1 Abisso Terra Fisico —% 5 Grinta
1 Azione Normale Fisico 40 100% 35 Grinta
1 Fangata Terra Stato 100% 15 Grazia
1 Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10 Grazia
1 Flagello Normale Fisico 100% 15 Grazia
1 Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25 Grazia
5 Pazienza Normale Fisico 100% 10 +1 Grinta
9 Tuonoshock Elettro Speciale 40 100% 30 Classe
13 Colpodifango Terra Speciale 55 95% 15 Grinta
17 Camuffamento Normale Stato 100% 20 Acume
21 Pantanobomba Terra Speciale 65 85% 10 Grazia
25 Scarica Elettro Speciale 80 100% 15 Bellezza
30 Resistenza Normale Stato —% 10 +4 Grinta
35 Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 Grazia
40 Fanghiglia Acqua Speciale 90 85% 10 Grinta
45 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe
50 Vendetta Lotta Fisico 60 100% 10 -4 Grinta
55 Flagello Normale Fisico 100% 15 Grazia
61 Abisso Terra Fisico —% 5 Grinta
1 Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10 Grazia
1 Azione Normale Fisico 40 100% 35 Grinta
1 Tuonoshock Elettro Speciale 40 100% 30 Classe
1 Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25 Grazia
5 Resistenza Normale Stato —% 10 +4 Grinta
10 Colpodifango Terra Speciale 55 95% 15 Grinta
15 Vendetta Lotta Fisico 60 100% 10 -4 Grinta
20 Sottocarica Elettro Stato —% 20 Acume
25 Sbigoattacco Buio Fisico 70 100% 5 +1 Acume
30 Campo Elettrico Elettro Stato —% 10 Acume
35 Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 Grazia
40 Fanghiglia Acqua Speciale 90 85% 10 Grinta
45 Scarica Elettro Speciale 80 100% 15 Bellezza
50 Flagello Normale Fisico 100% 15 Grazia
55 Abisso Terra Fisico —% 5 Grinta
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Stunfisk.
Mosse apprese tramite MT
MT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume
MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume
MT17 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe
MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe
MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta
MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe
MT34 Fangonda Veleno Speciale 95 100% 10 Grinta
MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 Grinta
MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10 Grinta
MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume
MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15 Grinta
MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta
MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5 Grinta
MT73 Tuononda Elettro Stato 90% 20 Classe
MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 Grinta
MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta
MT83 Assillo Coleottero Speciale 20 100% 20 Grazia
MT87 Bullo Normale Stato 85% 15 Grazia
MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT94 Surf Acqua Speciale 90 100% 15 Bellezza
MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia
MT14 Tuononda Elettro Stato 90% 20 Classe
MT15 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta
MT21 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT22 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta
MT24 Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
MT25 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT31 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT32 Terrempesta Roccia Stato —% 10 Grinta
MT33 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT39 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT42 Vendetta Lotta Fisico 60 100% 10 -4 Grinta
MT48 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume
MT52 Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 Grazia
MT53 Colpodifango Terra Speciale 55 95% 15 Grinta
MT57 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta
MT76 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT81 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 Grinta
MT82 Elettrotela Elettro Speciale 55 95% 15 Bellezza
MT90 Campo Elettrico Elettro Stato —% 10 Acume
MT93 Elettromistero Elettro Stato 100% 15 Acume
MT98 Battipiedi Terra Fisico 75 100% 10 ???
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Stunfisk.
Mosse apprese tramite DT
DT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
DT04 Surf Acqua Speciale 90 100% 15 Bellezza
DT08 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe
DT09 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe
DT10 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta
DT20 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
DT22 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 Grinta
DT26 Resistenza Normale Stato —% 10 +4 Grinta
DT27 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
DT35 Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia
DT45 Fanghiglia Acqua Speciale 90 85% 10 Grinta
DT67 Geoforza Terra Speciale 90 100% 10 Bellezza
DT75 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5 Grinta
DT76 Levitoroccia Roccia Stato —% 20 Classe
DT78 Fangonda Veleno Speciale 95 100% 10 Grinta
DT81 Ripicca Buio Fisico 95 100% 15 Acume
DT84 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15 Grinta
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Stunfisk.
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
SPSC IA Sfogarabbia Buio Fisico 75 100% 5 ???
USUL Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia
USUL Battipiedi Terra Fisico 75 100% 10 ???
USUL Dispetto Spettro Stato 100% 10 Grinta
USUL Elettrotela Elettro Speciale 55 95% 15 Bellezza
USUL Geoforza Terra Speciale 90 100% 10 Bellezza
USUL Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Bellezza
USUL Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza
USUL Levitoroccia Roccia Stato —% 20 Classe
USUL Magnetascesa Elettro Stato —% 10 Acume
USUL Malcomune Normale Stato 100% 20 Acume
USUL Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe
USUL Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 Grazia
USUL Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta
USUL Ripicca Buio Fisico 95 100% 15 Acume
USUL Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Stunfisk.
Mosse apprese tramite Accoppiamento
Genitore Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Dispetto Spettro Stato 100% 10 Grinta
Dispetto Spettro Stato 100% 10 Grinta
Elettromistero* Elettro Stato 100% 15 Acume
Geoforza Terra Speciale 90 100% 10 Bellezza
Malcomune Normale Stato 100% 20 Acume
Malcomune Normale Stato —% 20 Acume
Maledizione Spettro Stato —% 10 Grinta
Maledizione Spettro Stato —% 10 Grinta
Ondashock* Elettro Speciale 60 —% 20 Classe
Precedenza Normale Stato —% 20 Acume
Riflettipo Normale Stato —% 15 Acume
Riflettipo* Normale Stato —% 15 Acume
Sbadiglio Normale Stato 100% 10 Grazia
Sbadiglio Normale Stato —% 10 Grazia
Scintilla Elettro Fisico 65 100% 20 Classe
Scintilla Elettro Fisico 65 100% 20 Classe
Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15 Grazia
Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15 Grazia
Sonnolalia* Normale Stato —% 10 Grazia
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Stunfisk.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli.