Sub

Acqua Fisico Bellezza
Pot.Pre.Pri.PP
80 100% 10
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
MN08
Nero
Bianco
Nero2
Bianco2
MN06
Rubino Omega
Zaffiro Alpha
MN07

Effetto

Chi la usa si tuffa in acqua per emergere e attaccare al turno seguente. Nello specifico, il Pokémon che la usa si immerge sott'acqua nel primo turno e infligge danno al turno successivo riemergendo dall'acqua. Fuori dalla lotta, nelle regioni di Hoenn e Unima, può essere usata per immergersi sott'acqua nelle zone in cui l'acqua è più scura.

Mentre il Pokémon è sott'acqua, potrà essere colpito solo dalle mosse Surf, Mulinello (entrambe le quali provocheranno il doppio del danno in questo caso) e Colpo Basso. Se però l'avversario ha utilizzato in precedenza la mossa Localizza o Leggimente, il Pokémon potrà essere colpito da qualsiasi mossa anche se si trova sott'acqua.

Potere Z

Se un pokémon conosce Sub e tiene il cristallo Idrium Z, potrà utilizzare la Mossa Z Idrovortice Abissale con potenza 160. Ma solo se il giocatore ha ottenuto un Cerchio Z o un Supercerchio Z durante l'avventura.
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