Swampert

Stiamo aggiungendo giornalmente le informazioni della Landa Corona. Se non trovi qualcosa, ripassa nei prossimi giorni!
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Poochyena #261 »
Acqua Terra
Nome Numero Sesso
Italiano: Swampert
Inglese: Swampert
Francia: Laggron
Germania: Sumpex
Giappone: ラグラージLaglarge
Corea: 대짱이Daejjang-i
Cinese: 巨沼怪 / 巨沼怪Jùzhǎoguài
Nazionale: #260
Kanto: #---
Johto: #---
Hoenn: #009
Sinnoh: #---
Unima: #---
Kalos:  #---
Alola: #---
Landa Cor.: #---
Maschio 87.5%
Femmina 12.5%
Categoria Altezza Peso
Pokémon Fango Pesce 1.50m 81.9 kg
Descrizione
SWAMPERT è molto forte. Ha una forza tale da riuscire a trascinare un masso del peso di una tonnellata senza fatica. La sua vista è così acuta da riuscire a penetrare anche l'acqua più torbida. — da Rubino
Abilità Strumenti Tenuti
Acquaiuto: In difficoltà, potenzia le mosse di tipo Acqua.
Umidità (Abilità Speciale): Impedisce le mosse autodistruttive. Swampert può essere ottenuto con questa abilità nei Raid Dynamax.
Swampert non tiene strumenti.
Felicità di Base PA Ceduti Passi Schiusa Gruppi Uova
50 (70 prima di SPSC) 3 Attacco 5120 passi Mostro, Acqua 1
Esp. di Base Crescita (Esp. Lv 100) Tasso di Cattura Lotta Aerea
268 (241 prima di SPSC) Medio-lenta (1.059.860) 45 Non idoneo
Debolezze Doppie (4x) 4x
Danno Normale (1x) 1x
Resistenze (½) ½
Immunità (0x) 0x
Statistiche di Base Lv. 50al Lv. 50 al Lv. 100
PS
100
160 - 207 310 - 404
Attacco
110
103 - 178 202 - 350
Difesa
90
85 - 156 166 - 306
Att. Sp.
85
81 - 150 157 - 295
Dif. Sp.
90
85 - 156 166 - 306
Velocità
60
58 - 123 112 - 240
Totale: 535    Min - Max Min - Max
Catena Evolutiva
Mudkip Marshtomp Swampert
Livello 16
Livello 36
Locazione di Swampert
Rubino
Zaffiro
Evolvendo Mudkip/Marshtomp
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Smeraldo Evolvendo Mudkip/Marshtomp
Diamante
Perla
Platino
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Heart Gold
Soul Silver
Evolvendo Mudkip/Marshtomp
Nero
Bianco
Nero 2
Bianco 2
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
X
Y
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Rubino Omega
Zaffiro Alpha
Evolvendo Mudkip/Marshtomp
Sole
Luna
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Ultrasole
Ultraluna
Evolvendo Mudkip/Marshtomp
Landa Corona Durante le Avventure Dynamax
Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. Mossa Tipo Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
1 Azione Normale Fisico 40 100% 35 Grinta
1 Colpodifango Terra Speciale 55 95% 15 Grinta
1 Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10 Grazia
1 Martelpugno Lotta Fisico 100 90% 10 Grinta
1 Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25 Grazia
1 Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia
4 Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25 Grazia
9 Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10 Grazia
12 Preveggenza Normale Stato 100% 40 Acume
18 Pazienza Normale Fisico 100% 10 +1 Grinta
22 Pantanobomba Terra Speciale 65 85% 10 Grazia
28 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta
32 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
39 Fanghiglia Acqua Speciale 90 85% 10 Grinta
44 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta
51 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta
56 Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta
63 Martelpugno Lotta Fisico 100 90% 10 Grinta
1 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta
1 Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia
1 Martelpugno Lotta Fisico 100 90% 10 Grinta
1 Colpodifango Terra Speciale 55 95% 15 Grinta
1 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta
1 Surf Acqua Speciale 90 100% 15 Bellezza
1 Azione Normale Fisico 40 100% 35 Grinta
1 Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25 Grazia
9 Sassata Roccia Fisico 50 90% 15 Grinta
12 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
15 Supersuono Normale Stato 55% 20 Acume
20 Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza
25 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta
30 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta
35 Amnesia Psico Stato —% 20 Grazia
42 Fanghiglia Acqua Speciale 90 85% 10 Grinta
49 Stridio Normale Stato 85% 40 Acume
56 Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta
63 Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Swampert.
Mosse apprese tramite MT
MT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
MT01 Cuordileone Normale Stato —% 30 Grinta
MT05 Boato Normale Stato —% 20 -6 Classe
MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume
MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10 Bellezza
MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume
MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza
MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza
MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe
MT17 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta
MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe
MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe
MT34 Fangonda Veleno Speciale 95 100% 10 Grinta
MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume
MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15 Bellezza
MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe
MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15 Grinta
MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia
MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta
MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5 Grinta
MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 Grinta
MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta
MT87 Bullo Normale Stato 85% 15 Grazia
MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT94 Surf Acqua Speciale 90 100% 15 Bellezza
MT98 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15 Grinta
MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia
MT00 Megapugno Normale Fisico 80 85% 20 Grinta
MT01 Megacalcio Normale Fisico 120 75% 5 Classe
MT04 Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15 Bellezza
MT08 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe
MT09 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta
MT15 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta
MT16 Stridio Normale Stato 85% 40 Acume
MT21 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT22 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta
MT24 Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
MT25 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT27 Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza
MT31 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT33 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT35 Grandine Ghiaccio Stato —% 10 Bellezza
MT36 Mulinello Acqua Speciale 35 85% 15 Bellezza
MT39 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT43 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe
MT45 Sub Acqua Fisico 80 100% 10 Bellezza
MT48 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume
MT49 Sabbiotomba Terra Fisico 35 85% 15 Acume
MT53 Colpodifango Terra Speciale 55 95% 15 Grinta
MT59 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia
MT64 Slavina Ghiaccio Fisico 60 100% 10 -4 Bellezza
MT76 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT81 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 Grinta
MT98 Battipiedi Terra Fisico 75 100% 10 ???
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Swampert.
Mosse apprese tramite DT
DT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
DT01 Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15 Grinta
DT03 Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5 Bellezza
DT04 Surf Acqua Speciale 90 100% 15 Bellezza
DT05 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza
DT06 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza
DT07 Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20 Grinta
DT10 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta
DT16 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15 Grinta
DT17 Amnesia Psico Stato —% 20 Grazia
DT20 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
DT24 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 15 Classe
DT26 Resistenza Normale Stato —% 10 +4 Grinta
DT27 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
DT31 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe
DT35 Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia
DT39 Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta
DT45 Fanghiglia Acqua Speciale 90 85% 10 Grinta
DT48 Granfisico Lotta Stato —% 20 Classe
DT64 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe
DT67 Geoforza Terra Speciale 90 100% 10 Bellezza
DT75 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5 Grinta
DT76 Levitoroccia Roccia Stato —% 20 Classe
DT78 Fangonda Veleno Speciale 95 100% 10 Grinta
DT84 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15 Grinta
DT85 Cuordileone Normale Stato —% 30 Grinta
DT93 Braccioteso Buio Fisico 85 100% 10 ???
DT94 Forza Equina Terra Fisico 95 95% 10 ???
DT98 Idrobreccia Acqua Fisico 85 100% 10 ???
DT99 Schiacciacorpo Lotta Fisico 80 100% 10 ???
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Swampert.
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
SL, USUL Acquapatto Acqua Speciale 80 100% 10 Bellezza
SL, USUL Idrocannone Acqua Speciale 150 90% 5 Bellezza
USUL Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia
USUL Battipiedi Terra Fisico 75 100% 10 ???
USUL Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 -3 Grinta
USUL Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe
USUL Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20 Grinta
USUL Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15 Bellezza
USUL Geoforza Terra Speciale 90 100% 10 Bellezza
USUL Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Bellezza
USUL Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza
USUL Levitoroccia Roccia Stato —% 20 Classe
USUL Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10 Classe
USUL Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta
USUL Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
USUL Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta
USUL Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Swampert.
Mosse apprese tramite un'Evoluzione Precedente
Evo. Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Fangata Terra Stato 100% 15 Grazia
Sassata Roccia Fisico 50 90% 15 Grinta
Mulinello Acqua Speciale 35 85% 15 Bellezza
Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Swampert.
Il simbolo indica che la mossa è stata appresa tramite un evento speciale.
Mosse apprese tramite Accoppiamento
Genitore Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia
Barriera* Psico Stato —% 20 Classe
Bodyguard Roccia Stato —% 10 +3 Grinta
Contrattacco Lotta Fisico 100% 20 -5 Grinta
Fango* Veleno Speciale 65 100% 20 Grinta
Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5 Grinta
Maledizione Spettro Stato —% 10 Grinta
Morso Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
Mulinello Acqua Speciale 35 85% 15 Bellezza
Palla Gelo Ghiaccio Fisico 30 90% 20 Bellezza
Pantanobomba Terra Speciale 65 85% 10 Grazia
Pestone Normale Fisico 65 100% 20 Grinta
Rinfrescata Normale Stato 100% 20 Grazia
Sbadiglio Normale Stato 100% 10 Grazia
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta
Slavina Ghiaccio Fisico 60 100% 10 -4 Bellezza
Specchiovelo Psico Speciale 100% 20 -5 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Swampert.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli.