Absol

« #358 Chimecho
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Wynaut #360 »
Buio
Nome Numero Sesso
Italiano: Absol
Inglese: Absol
Francia: Absol
Germania: Absol
Giappone: アブソルAbsol
Corea: 앱솔Aepsol
Cinese: 阿勃梭魯 / 阿勃梭鲁Ābósuōlǔ
Nazionale: #359
Kanto: #---
Johto: #---
Hoenn: #159
Sinnoh: #209
Unima: #216
Kalos:  #009 (Co)
Alola: #322
Landa Cor.: #107
Maschio 50%
Femmina 50%
Categoria Altezza Peso
Pokémon Catastrofe 1.19m 47.0 kg
Descrizione
Ogni volta che compare ABSOL, segue un disastro come un terremoto o un maremoto. Per questo motivo è noto come il POKéMON dei disastri. — da Rubino
Abilità
Strumenti Tenuti
VIII-VII
VI-V
IV-III
VI-V
VIII-VII
IV-III
IV-III
VIII-VII
VI-V
Pressione: Il nemico usa più PP.
Supersorte (solo dalla IV Generazione): Aumenta la probabilità di infliggere brutti colpi.
Giustizia (Abilità Speciale): L'Attacco aumenta se si è colpiti da una mossa buio. Absol può essere ottenuto con questa abilità nei Raid Dynamax.
Felicità di Base PA Ceduti Passi Schiusa Gruppi Uova
35 2 Attacco 6400 passi Campo
Esp. di Base Crescita (Esp. Lv 100) Tasso di Cattura Lotta Aerea
163 Medio-lenta (1.059.860) 30 Non idoneo
Debolezze (2x)2x
Danno Normale (1x) 1x
Resistenze (½) ½
Immunità (0x) 0x
Statistiche di Base Lv. 50al Lv. 50 al Lv. 100
PS
65
125 - 172 240 - 334
Attacco
130
121 - 200 238 - 394
Difesa
60
58 - 123 112 - 240
Att. Sp.
75
72 - 139 139 - 273
Dif. Sp.
60
58 - 123 112 - 240
Velocità
75
72 - 139 139 - 273
Totale: 465    Min - Max Min - Max
Locazione di Absol
Rubino
Zaffiro
Percorso 120
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Smeraldo Percorso 120
Diamante
Perla
Percorso 213
Platino Monte Corona
Heart Gold
Soul Silver
Grotta Celeste, Grotta Falesia, Grotta Scura, Grotta Diglett, Via Gelata, Monte Luna, Monte Scodella, Monte Argento, Tunnel Roccioso, Isole Spumarine, Pozzo Slowpoke, Cascate Tohjo, Grotta di Mezzo, Isole Vorticose, Via Vittoria
Nero
Bianco
Percorso 13, Fossa Gigante
Nero 2
Bianco 2
Percorso 13, 14
X
Y
Percorso 8
Rubino Omega
Zaffiro Alpha
Percorso 120
Sole
Luna
Ultrasole
Ultraluna
Percorso 14, Villaggio Tapu, Monte Lanakila
Landa Corona Piana Sottozero, Letto del Gigante, Cimitero Antico, Valle Innevata, Sentiero Biancacina, Suola del Gigante, Mar Gelido, Campo Trivio e durante le Avventure Dynamax. Può essere incontrato nei Raid Dynamax di Piana Sottozero, Letto del Gigante, Valle Innevata, Suola del Gigante, Mar Gelido. Nella Landa Corona appare solo se il tempo è Tempesta di Neve e si è già stati a Knuckleburgh (il 31 gennaio, il 28 e 29 febbraio, il 31 agosto e il 30 novembre appare sempre)
Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. Mossa Tipo Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
1 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30 +1 Classe
1 Divinazione Psico Speciale 120 100% 10 Acume
1 Fintoattacco Normale Fisico 30 100% 10 +2 Acume
1 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe
1 Graffio Normale Fisico 40 100% 35 Grinta
1 Ultimocanto Normale Stato —% 5 Bellezza
4 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe
7 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30 +1 Classe
10 Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20 Acume
13 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume
16 Morso Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
19 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe
22 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20 Classe
25 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza
29 Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15 Classe
33 Individua Lotta Stato —% 5 +4 Classe
37 Psicotaglio Psico Fisico 70 100% 20 Classe
41 Precedenza Normale Stato —% 20 Acume
45 Sbigoattacco Buio Fisico 70 100% 5 +1 Acume
49 Ventagliente Normale Speciale 80 100% 10 Classe
53 Divinazione Psico Speciale 120 100% 10 Acume
57 Ultimocanto Normale Stato —% 5 Bellezza
1 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe
1 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30 +1 Classe
5 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe
10 Privazione Buio Fisico 65 100% 20 Acume
15 Individua Lotta Stato —% 5 +4 Classe
20 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume
25 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20 Classe
30 Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15 Classe
35 Focalenergia Normale Stato —% 30 Classe
40 Sbigoattacco Buio Fisico 70 100% 5 +1 Acume
45 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza
50 Divinazione Psico Speciale 120 100% 10 Acume
55 Ultimocanto Normale Stato —% 5 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Absol.
Mosse apprese tramite MT
MT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
MT04 Calmamente Psico Stato —% 20 Acume
MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume
MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10 Bellezza
MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume
MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza
MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume
MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza
MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza
MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe
MT17 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe
MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe
MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume
MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe
MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15 Bellezza
MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10 Grinta
MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5 Bellezza
MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume
MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe
MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15 Grinta
MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15 Bellezza
MT54 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40 Classe
MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10 Bellezza
MT59 Vorticolpo Buio Fisico 60 100% 20 ???
MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15 Bellezza
MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15 Classe
MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta
MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta
MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5 Grinta
MT73 Tuononda Elettro Stato 90% 20 Classe
MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza
MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10 Acume
MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta
MT81 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15 Classe
MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15 Acume
MT87 Bullo Normale Stato 85% 15 Grazia
MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT95 Urlorabbia Buio Speciale 55 95% 15 Grinta
MT97 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15 Classe
MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia
MT08 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe
MT09 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta
MT14 Tuononda Elettro Stato 90% 20 Classe
MT21 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT22 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta
MT23 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
MT24 Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
MT25 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT27 Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza
MT31 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT32 Terrempesta Roccia Stato —% 10 Grinta
MT33 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT34 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza
MT35 Grandine Ghiaccio Stato —% 10 Bellezza
MT38 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15 Bellezza
MT39 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT40 Comete Normale Speciale 60 —% 20 Classe
MT48 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume
MT52 Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 Grazia
MT57 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta
MT58 Garanzia Buio Fisico 60 100% 10 Acume
MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15 Classe
MT69 Psicotaglio Psico Fisico 70 100% 20 Classe
MT76 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT77 Sciagura Spettro Speciale 65 100% 10 Acume
MT79 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5 Classe
MT85 Urlorabbia Buio Speciale 55 95% 15 Grinta
MT94 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40 Classe
MT95 Eterelama Volante Speciale 75 95% 15 Classe
MT97 Vorticolpo Buio Fisico 60 100% 20 ???
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Absol.
Mosse apprese tramite DT
DT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
DT00 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza
DT01 Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15 Grinta
DT02 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15 Bellezza
DT05 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza
DT06 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza
DT08 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe
DT09 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe
DT13 Focalenergia Normale Stato —% 30 Classe
DT15 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5 Bellezza
DT20 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
DT26 Resistenza Normale Stato —% 10 +4 Grinta
DT27 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
DT28 Megacorno Coleottero Fisico 120 85% 10 Classe
DT29 Staffetta Normale Stato —% 40 Grazia
DT31 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe
DT33 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume
DT34 Divinazione Psico Speciale 120 100% 10 Acume
DT37 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume
DT39 Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta
DT49 Calmamente Psico Stato —% 20 Acume
DT53 Zuffa Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta
DT58 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15 Classe
DT60 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15 Classe
DT69 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume
DT75 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5 Grinta
DT81 Ripicca Buio Fisico 95 100% 15 Acume
DT90 Carineria Folletto Fisico 90 90% 10 Grazia
DT95 Colpo Infernale Buio Fisico 80 100% 15 ???
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Absol.
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
USUL Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe
USUL Colpo Infernale Buio Fisico 80 100% 15 ???
USUL Concentrazione Normale Stato —% 30 ???
USUL Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume
USUL Dispetto Spettro Stato 100% 10 Grinta
USUL Giocodiruolo Psico Stato —% 10 Grazia
USUL Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza
USUL Magivelo Psico Stato —% 15 +4 Bellezza
USUL Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe
USUL Privazione Buio Fisico 65 100% 20 Acume
USUL Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 Grazia
USUL Ripicca Buio Fisico 95 100% 15 Acume
USUL Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
USUL Scippo Buio Stato 100% 10 +4 Acume
USUL Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta
USUL Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Absol.
Mosse apprese tramite Accoppiamento
Genitore Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Carineria Folletto Fisico 90 90% 10 Grazia
Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume
Finta Buio Fisico 60 —% 20 Acume
Fintoattacco Normale Fisico 30 100% 10 +2 Acume
Garanzia Buio Fisico 60 100% 10 Acume
Magivelo Psico Stato —% 15 +4 Bellezza
Magivelo Psico Stato —% 15 +4 Bellezza
Maledizione Spettro Stato —% 10 Grinta
Maledizione Spettro Stato —% 10 Grinta
Malosguardo Normale Stato 100% 5 Bellezza
Malosguardo Normale Stato —% 5 Bellezza
Megacorno Coleottero Fisico 120 85% 10 Classe
Morso Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
Precedenza Normale Stato —% 20 Acume
Punizione Buio Fisico 100% 5 Classe
Sbigoattacco Buio Fisico 70 100% 5 +1 Acume
Sciagura Spettro Speciale 65 100% 10 Acume
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta
Staffetta Normale Stato —% 40 Grazia
Ultimocanto Normale Stato —% 5 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Absol.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli.