Bidoof

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Bibarel #400 »
Normale
Nome Numero Sesso
Italiano: Bidoof
Inglese: Bidoof
Francia: Keunotor
Germania: Bidiza
Giappone: ビッパBippa
Corea: 비버니Bibeoni
Cinese: 大牙狸 / 大牙狸Dàyálí
Nazionale: #399
Kanto: #---
Johto: #---
Hoenn: #---
Sinnoh: #013
Unima: #---
Kalos:  #038 (M)
Alola: #---
Maschio 50%
Femmina 50%
Categoria Altezza Peso
Pokémon Topaffuto 0.51m 20.0 kg
Descrizione
Ha i nervi d'acciaio e niente può turbarlo. È più agile e attivo di quanto sembri. — da Diamante
Abilità Strumenti Tenuti
Disinvoltura: Le statistiche possono cambiare senza preavviso.
Imprudenza: Ignora i cambi delle statistiche del nemico.
Altalena (Abilità Speciale): Aumenta una statistica e ne riduce un'altra. Bidoof non può essere ottenuto normalmente con questa abilità.
Bidoof non tiene strumenti.
Felicità di Base PA Ceduti Passi Schiusa Gruppi Uova
50 (70 prima di SPSC) 1 PS 3840 passi Acqua 1, Campo
Esp. di Base Crescita (Esp. Lv 100) Tasso di Cattura Lotta Aerea
50 Medio-veloce (1.000.000) 255 Non idoneo
Debolezze (2x)2x
Danno Normale (1x) 1x
Immunità (0x) 0x
Statistiche di Base Lv. 50al Lv. 50 al Lv. 100
PS
59
119 - 166 228 - 322
Attacco
45
45 - 106 85 - 207
Difesa
40
40 - 101 76 - 196
Att. Sp.
35
36 - 95 67 - 185
Dif. Sp.
40
40 - 101 76 - 196
Velocità
31
32 - 91 60 - 177
Totale: 250    Min - Max Min - Max
Catena Evolutiva
Bidoof Bibarel
Livello 15
Locazione di Bidoof
Diamante
Perla
Percorso 201, 202, 203, 204, 205, 208, 211, Gran Palude, Lago Verità, Impianto Turbine
Platino Percorso 201, 202, 203, 204, 205, 208, 211, Bosco Evopoli, Lago Verità
Heart Gold
Soul Silver
Percorso 4, 6, 9, 10, 13, 21, 22, 24, 25, 26, 27, 28, 30, 31, 32, 34, 35, 42, 43, 44, 45, 47, Monte Argento, Rovine d’Alfa
Nero
Bianco
Facendo fare un uovo a Bibarel
Nero 2
Bianco 2
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
X
Y
Percorso 3, 22
Rubino Omega
Zaffiro Alpha
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Sole
Luna
Ultrasole
Ultraluna
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Diamante Lucente
Percorso 201, Percorso 202, Percorso 203, Percorso 204, Percorso 205, Percorso 208, Percorso 211, Lago Verità, Impianto Turbine, Gran Palude, Grandi Sotterranei
Perla Splendente
Percorso 201, Percorso 202, Percorso 203, Percorso 204, Percorso 205, Percorso 208, Percorso 211, Lago Verità, Impianto Turbine, Gran Palude, Grandi Sotterranei
Spada
Scudo
Non è possibile ottenerlo in questi giochi
Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. Mossa Tipo Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
1 Azione Normale Fisico 40 100% 35 Grinta
1 Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia
5 Ricciolscudo Normale Stato —% 40 Grazia
9 Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20 Grazia
13 Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta
17 Iperzanna Normale Fisico 80 90% 15 Classe
21 Sbadiglio Normale Stato 100% 10 Grazia
25 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15 Grinta
29 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta
33 Superzanna Normale Fisico 90% 10 Grinta
37 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza
41 Amnesia Psico Stato —% 20 Grazia
45 Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta
49 Maledizione Spettro Stato —% 10 Grinta
1 Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia
1 Azione Normale Fisico 40 100% 35 Grinta
5 Ricciolscudo Normale Stato —% 40 Grazia
9 Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20 Grazia
13 Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta
17 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume
21 Sbadiglio Normale Stato —% 10 Grazia
25 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15 Grinta
29 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta
33 Superzanna Normale Fisico 90% 10 Grinta
37 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza
41 Amnesia Psico Stato —% 20 Grazia
45 Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta
49 Maledizione Spettro Stato —% 10 Grinta
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Bidoof.
Mosse apprese tramite MT
MT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
MT01 Cuordileone Normale Stato —% 30 Grinta
MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume
MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume
MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza
MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume
MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza
MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza
MT17 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe
MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe
MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume
MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe
MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15 Bellezza
MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10 Bellezza
MT73 Tuononda Elettro Stato 90% 20 Classe
MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza
MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia
MT87 Bullo Normale Stato 85% 15 Grazia
MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia
MT10 Cuordileone Normale Stato —% 30 Grinta
MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza
MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume
MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza
MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza
MT17 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT23 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe
MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe
MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe
MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta
MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume
MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe
MT34 Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe
MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10 Bellezza
MT58 Resistenza Normale Stato —% 10 +4 Grinta
MT73 Tuononda Elettro Stato 90% 20 Classe
MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza
MT76 Levitoroccia Roccia Stato —% 20 Classe
MT82 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia
MT87 Bullo Normale Stato 85% 15 Grazia
MT88 Spennata Volante Fisico 60 100% 20 Grazia
MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT93 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe
MT98 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Bidoof.
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
USUL Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe
USUL Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Bellezza
USUL Levitoroccia Roccia Stato —% 20 Classe
USUL Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe
USUL Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
USUL Superzanna Normale Fisico 90% 10 Grinta
USUL Supplica Normale Fisico 60 100% 25 Grazia
USUL Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta
USUL Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5 Grazia
USUL Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Bidoof.
Mosse apprese tramite Accoppiamento
Genitore Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30 +1 Classe
Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30 +1 Classe
Capocciata Normale Fisico 130 100% 10 Grinta
Capocciata Normale Fisico 130 100% 10 Grinta
Docciascudo Acqua Stato 100% 15 Grazia
Fangata* Terra Stato 100% 15 Grazia
Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Bellezza
Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Bellezza
Resistenza Normale Stato —% 10 +4 Grinta
Ricciolscudo Normale Stato —% 40 Grazia
Ricciolscudo Normale Stato —% 40 Grazia
Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20 Grazia
Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20 Grazia
Scalaroccia Normale Fisico 90 85% 20 Grinta
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta
Segugio Normale Stato 100% 40 Acume
Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15 Grinta
Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15 Grinta
Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Bidoof.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli.