Ditto

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Eevee #133 »
Normale
Nome Numero Sesso
Italiano: Ditto
Inglese: Ditto
Francia: Metamorphe
Germania: Ditto
Giappone: メタモンMetamon
Corea: 메타몽Metamong
Cinese: 百變怪 / 百变怪Bǎibiànguài
Nazionale: #132
Kanto: #132
Johto: #092
Hoenn: #---
Sinnoh: #---
Unima: #261
Kalos:  #138 (C)
Alola: #271
Galar: #373
Sconosciuto
Categoria Altezza Peso
Pokémon Mutante 0.30m 4.0 kg
Descrizione
Può copiare il codice genetico del suo nemico e trasformarsi nella sua copia perfetta. — da Rosso e Blu
Abilità
Strumenti Tenuti
VIII-VII
VI-V
IV-III
VI-V
VIII-VII
IV-III
IV-III
VIII-VII
VI-V
Scioltezza: Il Pokémon è protetto contro la paralisi.
Sosia (Abilità Speciale): Si trasforma nel Pokémon che ha davanti. Ditto può essere ottenuto con questa abilità nei Raid Dynamax.
Metalpolvere (Rubino, Zaffiro e Smeraldo) (5%)
Metalpolvere (RossoFuoco e VerdeFoglia) (5%)
Metalpolvere (Diamante, Perla e Platino) (5%)
Metalpolvere (HeartGold e SoulSilver) (5%)
Velopolvere (Diamante, Perla e Platino) (50%)
Velopolvere (HeartGold e SoulSilver) (50%)
Metalpolvere (Nero, Bianco, Nero2 e Bianco2) (5%)
Velopolvere (Nero, Bianco, Nero2 e Bianco2) (50%)
Metalpolvere (X, Y, Rubino Omega e Zaffiro Alpha) (5%)
Velopolvere (X, Y, Rubino Omega e Zaffiro Alpha) (50%)
Metalpolvere (Sole, Luna, Ultrasole e Ultraluna) (5%)
Velopolvere (Sole, Luna, Ultrasole e Ultraluna) (50%)
Metalpolvere (Spada e Scudo) (5%)
Velopolvere (Spada e Scudo) (50%)
Metalpolvere (Diamante Lucente, Perla Splendente) (5%)
Velopolvere (Diamante Lucente, Perla Splendente) (50%)
Felicità di Base PA Ceduti Passi Schiusa Gruppi Uova
50 (70 prima di SPSC) 1 PS 5120 passi Ditto
Esp. di Base Crescita (Esp. Lv 100) Tasso di Cattura Lotta Aerea
101 Medio-veloce (1.000.000) 35 Non idoneo
Debolezze (2x)2x
Danno Normale (1x) 1x
Immunità (0x) 0x
Statistiche di Base Lv. 50al Lv. 50 al Lv. 100
PS
48
108 - 155 206 - 300
Attacco
48
47 - 110 90 - 214
Difesa
48
47 - 110 90 - 214
Att. Sp.
48
47 - 110 90 - 214
Dif. Sp.
48
47 - 110 90 - 214
Velocità
48
47 - 110 90 - 214
Totale: 288    Min - Max Min - Max
Locazione di Ditto
Rosso
Blu
Percorso 13, 14, 15, 23, Grotta Celeste
Giallo Grotta Celeste, Villa Pokémon
Oro
Argento
Cristallo
Percorso 34, 35
Rubino
Zaffiro
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Percorso 13, 14, 15, Grotta Celeste, Villa Pokémon
Smeraldo Galleria Deserto
Diamante
Perla
Percorso 218
Platino Giardino Trofeo
Heart Gold
Soul Silver
Percorso 34, 35, 47, Grotta Celeste
Nero
Bianco
Nero 2
Bianco 2
Fossa Gigante
X
Y
Valle dei Pokémon
Rubino Omega
Zaffiro Alpha
Zone Miraggio
Sole
Luna
Picco Hokulani
Ultrasole
Ultraluna
Percorso 9, Konikoni, Picco Hokulani
Let's Go
Pikachu

Let's Go
Eevee
Grotta Celeste, Villa Pokémon
Spada
Scudo
Lago Dragofuria. Può essere incontrato nei Raid Dynamax di Landa delle Pietre
Isola Armatura Mar Ginnico. Può essere incontrato nei Raid Dynamax di Mar Ginnico
Diamante Lucente
Percorso 218 e Grandi Sotterranei
Perla Splendente
Percorso 218 e Grandi Sotterranei
Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. Mossa Tipo Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
1 Trasformazione Normale Stato —% 10 Acume
1 Trasformazione Normale Stato —% 10 Acume
1 Trasformazione Normale Stato —% 10 Acume
1 Trasformazione Normale Stato —% 10 Acume
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Ditto.
Mosse apprese tramite MT
MT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Ditto non apprende mosse tramite MT.
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Ditto.
Mosse apprese tramite DT
DT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Ditto non apprende mosse tramite DT.
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Ditto.
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Ditto non apprende mosse dall'Insegnamosse.
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Ditto.
Mosse apprese tramite Accoppiamento
Genitore Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Ditto non apprende mosse tramite accoppiamento.
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Ditto.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli.