Escavalier

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Foongus #590 »
Coleottero Acciaio
Nome Numero Sesso
Italiano: Escavalier
Inglese: Escavalier
Francia: Lançargot
Germania: Cavalanzas
Giappone: シュバルゴChevargo
Corea: 슈바르고Syubareugo
Cinese: 騎士蝸牛 / 骑士蜗牛Qíshìwōniú
Nazionale: #589
Kanto: #---
Johto: #---
Hoenn: #---
Sinnoh: #---
Unima: #156
Kalos:  #023 (C)
Alola: #---
Galar: #274
Maschio 50%
Femmina 50%
Categoria Altezza Peso
Pokémon Cavaliere 0.99m 33.0 kg
Descrizione
Infilza i nemici con le lance appuntite, sfrecciando a gran velocità. Affronta con valore anche avversari temibili. — da Nero
Abilità Strumenti Tenuti
Aiutinsetto: In difficoltà, potenzia le mosse di tipo Coleottero.
Guscioscudo: Evita che il Pokémon subisca brutti colpi.
Copricapo (Abilità Speciale): Non subisce danni causati dalle condizioni meteo. Escavalier può essere ottenuto con questa abilità nei Raid Dynamax.
Escavalier non tiene strumenti.
Felicità di Base PA Ceduti Passi Schiusa Gruppi Uova
50 (70 prima di SPSC) 2 Attacco 3840 passi Coleottero
Esp. di Base Crescita (Esp. Lv 100) Tasso di Cattura Lotta Aerea
173 Medio-veloce (1.000.000) 75 Non idoneo
Debolezze Doppie (4x) 4x
Danno Normale (1x) 1x
Resistenze (½) ½
¼
Immunità (0x) 0x
Statistiche di Base Lv. 50al Lv. 50 al Lv. 100
PS
70
130 - 177 250 - 344
Attacco
135
126 - 205 247 - 405
Difesa
105
99 - 172 193 - 339
Att. Sp.
60
58 - 123 112 - 240
Dif. Sp.
105
99 - 172 193 - 339
Velocità
20
22 - 79 40 - 152
Totale: 495    Min - Max Min - Max
Catena Evolutiva
Karrablast Escavalier
Se lo si scambia per uno Shelmet
Locazione di Escavalier
Nero
Bianco
Nero 2
Bianco 2
Evolvendo Karrablast
X
Y
Evolvendo Karrablast
Rubino Omega
Zaffiro Alpha
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Sole
Luna
Ultrasole
Ultraluna
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Spada
Scudo
Evolvendo Karrablast
Isola Armatura Bosco Concentrazione, Piana Addestramento. Può essere incontrato nei Raid Dynamax di Pianura Inchino, Bosco Concentrazione, Mar Ginnico
Landa Corona Durante le Avventure Dynamax
Diamante Lucente
Perla Splendente
Non è possibile ottenerlo in questi giochi
Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. Mossa Tipo Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
1 Anticipo Lotta Stato —% 15 +3 Classe
1 Beccata Volante Fisico 35 100% 35 Classe
1 Doppio Ago Coleottero Fisico 25 100% 20 Classe
1 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe
1 Pungiglione Coleottero Fisico 50 100% 25 Classe
1 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta
4 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe
8 Anticipo Lotta Stato —% 15 +3 Classe
13 Doppio Ago Coleottero Fisico 25 100% 20 Classe
16 Furia Normale Fisico 15 85% 20 Classe
20 Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta
25 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40 Classe
28 Ronzio Coleottero Speciale 90 100% 10 Bellezza
32 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20 Classe
37 Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15 Grinta
40 Ferroscudo Acciaio Stato —% 15 Grinta
44 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15 Classe
49 Contropiede Lotta Fisico 100% 15 Classe
52 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza
56 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta
60 Pungiglione Coleottero Fisico 50 100% 25 Classe
1 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta
1 Resistenza Normale Stato —% 10 +4 Grinta
1 Pungiglione Coleottero Fisico 50 100% 25 Classe
1 Flagello Normale Fisico 100% 15 Grazia
1 Tagliofuria Coleottero Fisico 40 95% 20 Classe
1 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe
1 Beccata Volante Fisico 35 100% 35 Classe
1 Anticipo Lotta Stato —% 15 +3 Classe
1 Visotruce Normale Stato 100% 10 Grinta
1 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta
12 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40 Classe
16 Acidobomba Veleno Speciale 40 100% 20 Bellezza
20 Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta
24 Contropiede Lotta Fisico 100% 15 Classe
28 Ferroscudo Acciaio Stato —% 15 Grinta
32 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15 Classe
36 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza
40 Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15 Grinta
44 Ronzio Coleottero Speciale 90 100% 10 Bellezza
48 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta
52 Metalscoppio Acciaio Fisico 100% 10 Classe
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Escavalier.
Mosse apprese tramite MT
MT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume
MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume
MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe
MT17 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe
MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe
MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe
MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10 Bellezza
MT54 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40 Classe
MT59 Vorticolpo Buio Fisico 60 100% 20 ???
MT67 Sottilcorno Acciaio Fisico 70 —% 10 ???
MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta
MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza
MT81 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15 Classe
MT83 Assillo Coleottero Speciale 20 100% 20 Grazia
MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20 Grinta
MT87 Bullo Normale Stato 85% 15 Grazia
MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia
MT08 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe
MT09 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta
MT16 Stridio Normale Stato 85% 40 Acume
MT21 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT24 Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
MT25 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT26 Visotruce Normale Stato 100% 10 Grinta
MT28 Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume
MT31 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT33 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT39 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT42 Vendetta Lotta Fisico 60 100% 10 -4 Grinta
MT76 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT83 Conchilama Acqua Fisico 75 95% 10 Classe
MT94 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40 Classe
MT96 Sottilcorno Acciaio Fisico 70 —% 10 ???
MT97 Vorticolpo Buio Fisico 60 100% 20 ???
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Escavalier.
Mosse apprese tramite DT
DT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
DT00 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza
DT12 Agilità Psico Stato —% 30 Classe
DT20 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
DT21 Contropiede Lotta Fisico 100% 15 Classe
DT26 Resistenza Normale Stato —% 10 +4 Grinta
DT27 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
DT28 Megacorno Coleottero Fisico 120 85% 10 Classe
DT30 Ripeti Normale Stato 100% 5 Grazia
DT37 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume
DT46 Ferroscudo Acciaio Stato —% 15 Grinta
DT53 Zuffa Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta
DT57 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20 Grinta
DT60 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15 Classe
DT61 Ronzio Coleottero Speciale 90 100% 10 Bellezza
DT64 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe
DT65 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10 Bellezza
DT74 Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15 Grinta
DT87 Giravvita Terra Fisico 80 95% 10 Grinta
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Escavalier.
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
SPSC Raggio d'Acciaio Acciaio Speciale 140 95% 5 ???
USUL Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20 Grazia
USUL Concentrazione Normale Stato —% 30 ???
USUL Ferroscudo Acciaio Stato —% 15 Grinta
USUL Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume
USUL Giravvita Terra Fisico 80 95% 10 Grinta
USUL Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15 Grinta
USUL Privazione Buio Fisico 65 100% 20 Acume
USUL Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
USUL Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Escavalier.
Mosse apprese tramite un'Evoluzione Precedente
Evo. Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Resistenza Normale Stato —% 10 +4 Grinta
Tagliofuria Coleottero Fisico 40 95% 20 Classe
Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta
Visotruce Normale Stato 100% 10 Grinta
Flagello Normale Fisico 100% 15 Grazia
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Escavalier.
Il simbolo indica che la mossa è stata appresa tramite un evento speciale.
Mosse apprese tramite Accoppiamento
Genitore Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20 Grazia
Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20 Grazia
Contrattacco Lotta Fisico 100% 20 -5 Grinta
Contrattacco Lotta Fisico 100% 20 -5 Grinta
Finta Buio Fisico 60 —% 20 Acume
Giravvita* Terra Fisico 80 95% 10 Grinta
Incornata Normale Fisico 65 100% 25 Classe
Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20 Acume
Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20 Classe
Megacorno Coleottero Fisico 120 85% 10 Classe
Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15 Classe
Privazione Buio Fisico 65 100% 20 Acume
Privazione Buio Fisico 65 100% 20 Acume
Stridio Normale Stato 85% 40 Acume
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Escavalier.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli.