Greninja

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Bunnelby #659 »
Acqua Buio
Nome Numero Sesso
Italiano: Greninja
Inglese: Greninja
Francia: Amphinobi
Germania: Quajutsu
Giappone: ゲッコウガGekkouga
Corea: 개굴닌자Gaegulninja
Cinese: 甲賀忍蛙 / 甲贺忍蛙Jiǎhèrěnwā
Nazionale: #658
Kanto: #---
Johto: #---
Hoenn: #---
Sinnoh: #---
Unima: #---
Kalos:  #009 (M)
Alola: #---
Maschio 87.5%
Femmina 12.5%
Categoria Altezza Peso
Pokémon Ninja 1.50m 40.0 kg
Descrizione
Crea lame d'acqua micidiali che ruotano ad alta velocità e, se lanciate, possono perforare il metallo. — da Pokémon X
Abilità Strumenti Tenuti
Acquaiuto: In difficoltà, potenzia le mosse di tipo Acqua.
Mutatipo (Abilità Speciale): Cambia il tipo del Pokémon in quello della mossa usata. Greninja non può essere ottenuto normalmente con questa abilità.
Greninja non tiene strumenti.
Felicità di Base PA Ceduti Passi Schiusa Gruppi Uova
50 (70 prima di SPSC) 3 Velocità 5120 passi Acqua 1
Esp. di Base Crescita (Esp. Lv 100) Tasso di Cattura Lotta Aerea
265 (239 prima di SPSC) Medio-lenta (1.059.860) 45 Non idoneo
Debolezze (2x)2x
Danno Normale (1x) 1x
Resistenze (½) ½
Immunità (0x) 0x
Statistiche di Base Lv. 50al Lv. 50 al Lv. 100
PS
72
132 - 179 254 - 348
Attacco
95
90 - 161 175 - 317
Difesa
67
64 - 130 125 - 256
Att. Sp.
103
97 - 170 189 - 335
Dif. Sp.
71
68 - 135 132 - 265
Velocità
122
114 - 191 224 - 377
Totale: 530    Min - Max Min - Max
Catena Evolutiva
Froakie Frogadier Greninja
Livello 16
Livello 36
Locazione di Greninja
X
Y
Evolvendo Froakie/Frogadier
Rubino Omega
Zaffiro Alpha
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Sole
Luna
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Ultrasole
Ultraluna
Piana di Poni (con lo Scanner Isola di Venerdì)
Spada
Scudo
Non è possibile ottenerlo in questi giochi
Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. Mossa Tipo Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
1 Acqualame Acqua Speciale 15 100% 20 +1 Classe
1 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30 +1 Classe
1 Bolla Acqua Speciale 40 100% 30 Grazia
1 Botta Normale Fisico 40 100% 35 Grinta
1 Giocodiruolo Psico Stato —% 10 Grazia
1 Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15 Classe
1 Nube Ghiaccio Stato —% 30 Bellezza
1 Ribaltappeto Lotta Stato —% 10 Classe
1 Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia
Evo. Acqualame Acqua Speciale 15 100% 20 +1 Classe
5 Bolla Acqua Speciale 40 100% 30 Grazia
8 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30 +1 Classe
10 Leccata Spettro Fisico 30 100% 30 Grazia
14 Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza
19 Muro di Fumo Normale Stato 100% 20 Acume
23 Furtivombra Spettro Fisico 40 100% 30 +1 Acume
28 Punte Terra Stato —% 20 Acume
33 Finta Buio Fisico 60 —% 20 Acume
42 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
49 Extrasenso Psico Speciale 80 100% 20 Classe
56 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe
68 Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5 Bellezza
70 Nube Ghiaccio Stato —% 30 Bellezza
77 Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15 Classe
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Greninja.
Mosse apprese tramite MT
MT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
MT01 Cuordileone Normale Stato —% 30 Grinta
MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume
MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume
MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume
MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza
MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza
MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe
MT17 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15 Grinta
MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe
MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume
MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe
MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15 Bellezza
MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15 Grinta
MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia
MT59 Vorticolpo Buio Fisico 60 100% 20 ???
MT62 Acrobazia Volante Fisico 55 100% 15 Classe
MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta
MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta
MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia
MT87 Bullo Normale Stato 85% 15 Grazia
MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20 Grazia
MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT94 Surf Acqua Speciale 90 100% 15 Bellezza
MT97 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15 Classe
MT98 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15 Grinta
MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Greninja.
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
SL, USUL Acquapatto Acqua Speciale 80 100% 10 Bellezza
SL, USUL Idrocannone Acqua Speciale 150 90% 5 Bellezza
USUL Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20 Grinta
USUL Dispetto Spettro Stato 100% 10 Grinta
USUL Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15 Bellezza
USUL Giocodiruolo Psico Stato —% 10 Grazia
USUL Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza
USUL Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 Grazia
USUL Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
USUL Scippo Buio Stato 100% 10 +4 Acume
USUL Sporcolancio Veleno Fisico 120 80% 5 Grinta
USUL Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Greninja.
Mosse apprese tramite un'Evoluzione Precedente
Evo. Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 Grazia
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Greninja.
Il simbolo indica che la mossa è stata appresa tramite un evento speciale.
Mosse apprese tramite Accoppiamento
Genitore Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Camuffamento Normale Stato —% 20 Acume
Cediregalo* Normale Stato —% 15 Grazia
Crescipugno* Lotta Fisico 40 100% 20 Grinta
Docciascudo Acqua Stato 100% 15 Grazia
Fangata Terra Stato 100% 15 Grazia
Fielepunte Veleno Stato —% 20 Acume
Leggimente Normale Stato 100% 5 Acume
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Greninja.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli.