Pumpkaboo

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Gourgeist #711 »
Spettro Erba
Nome Numero Sesso
Italiano: Pumpkaboo
Inglese: Pumpkaboo
Francia: Pitrouille
Germania: Irrbis
Giappone: バケッチャBakeccha
Corea: 호바귀Hobagwi
Cinese: 南瓜精 / 南瓜精Nánguājīng
Nazionale: #710
Kanto: #---
Johto: #---
Hoenn: #---
Sinnoh: #---
Unima: #---
Kalos:  #063 (C)
Alola: #---
Galar: #191
Maschio 50%
Femmina 50%
Categoria Altezza Peso
Pokémon Zucca 0.30m 3.5 kg
Descrizione
Pokémon nato quando uno spirito inquieto è entrato in una zucca. Si attiva dopo il calar del sole. — da Pokémon X
Abilità Strumenti Tenuti
Raccolta: Aumenta la probabilità di trovare strumenti.
Indagine: Il Pokémon scopre che strumento ha il nemico.
Insonnia (Abilità Speciale): Impedisce al Pokémon di addormentarsi. Pumpkaboo può essere ottenuto con questa abilità nei Raid Dynamax.
Pumpkaboo non tiene strumenti.
Felicità di Base PA Ceduti Passi Schiusa Gruppi Uova
50 (70 prima di SPSC) 1 Difesa 5120 passi Amorfo
Esp. di Base Crescita (Esp. Lv 100) Tasso di Cattura Lotta Aerea
67 Medio-veloce (1.000.000) 120 Non idoneo
Debolezze (2x)2x
Danno Normale (1x) 1x
Resistenze (½) ½
Immunità (0x) 0x
Statistiche di Base Lv. 50al Lv. 50 al Lv. 100
PS
44
104 - 151 198 - 292
Attacco
66
63 - 129 123 - 254
Difesa
70
67 - 134 130 - 262
Att. Sp.
44
44 - 105 83 - 205
Dif. Sp.
55
54 - 117 103 - 229
Velocità
56
54 - 118 105 - 232
Totale: 335    Min - Max Min - Max
Catena Evolutiva
Pumpkaboo Gourgeist
Scambio (solo Pumpkaboo Maxi)
Locazione di Pumpkaboo
X
Y
Percorso 16
Rubino Omega
Zaffiro Alpha
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Sole
Luna
Ultrasole
Ultraluna
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Spada
Scudo
Percorso 4, Specchio del Gigante, Colle Knuckleburgh. Può essere incontrato nei Raid Dynamax di Boschetto Ombraluce, Specchio del Gigante, Landa delle Pietre, Torre Diroccata, Lago Milotic (sud) (solo Spada)
Diamante Lucente
Perla Splendente
Non è possibile ottenerlo in questi giochi
Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. Mossa Tipo Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
1 Raggiro Psico Stato 100% 10 Acume
1 Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15 Grazia
1 Stordiraggio Spettro Stato 100% 10 Acume
4 Visotruce Normale Stato 100% 10 Grinta
6 Halloween Spettro Stato 100% 20 Grazia
11 Affannoseme Erba Stato 100% 10 Acume
16 Foglielama Erba Fisico 55 95% 25 Classe
20 Parassiseme Erba Stato 90% 10 Acume
23 Halloween Spettro Stato 100% 20 Grazia
26 Semitraglia Erba Fisico 25 100% 30 Classe
30 Furtivombra Spettro Fisico 40 100% 30 +1 Acume
36 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume
40 Halloween Spettro Stato 100% 20 Grazia
42 Malcomune Normale Stato 100% 20 Acume
48 Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 Grinta
1 Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15 Grazia
1 Halloween Spettro Stato 100% 20 Grazia
4 Furtivombra Spettro Fisico 40 100% 30 +1 Acume
8 Stordiraggio Spettro Stato 100% 10 Acume
12 Foglielama Erba Fisico 55 95% 25 Classe
12 Halloween Spettro Stato 100% 20 Grazia
16 Parassiseme Erba Stato 90% 10 Acume
20 Semitraglia Erba Fisico 25 100% 30 Classe
24 Visotruce Normale Stato 100% 10 Grinta
24 Halloween Spettro Stato 100% 20 Grazia
28 Affannoseme Erba Stato 100% 10 Acume
32 Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 Grinta
36 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume
36 Halloween Spettro Stato 100% 20 Grazia
40 Raggiro Psico Stato 100% 10 Acume
44 Malcomune Normale Stato —% 20 Acume
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Pumpkaboo.
Mosse apprese tramite MT
MT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume
MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume
MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza
MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza
MT17 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza
MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe
MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume
MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume
MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe
MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15 Bellezza
MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 Grinta
MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5 Bellezza
MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT43 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20 Classe
MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10 Bellezza
MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10 Bellezza
MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15 Bellezza
MT64 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5 Bellezza
MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5 Classe
MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta
MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15 Acume
MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia
MT87 Bullo Normale Stato 85% 15 Grazia
MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT92 Distortozona Psico Stato —% 5 -7 Acume
MT96 Naturforza Normale Stato —% 20 Bellezza
MT97 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15 Classe
MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia
MT11 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe
MT17 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza
MT19 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza
MT21 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT22 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta
MT23 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
MT24 Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
MT25 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT26 Visotruce Normale Stato 100% 10 Grinta
MT28 Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume
MT31 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT34 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza
MT38 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15 Bellezza
MT39 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT44 Esclusiva Psico Stato —% 10 Acume
MT50 Semitraglia Erba Fisico 25 100% 30 Classe
MT70 Distortozona Psico Stato —% 5 -7 Acume
MT76 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT77 Sciagura Spettro Speciale 65 100% 10 Acume
MT92 Magifiamma Fuoco Speciale 75 100% 10 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Pumpkaboo.
Mosse apprese tramite DT
DT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
DT02 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15 Bellezza
DT11 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume
DT15 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5 Bellezza
DT20 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
DT22 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 Grinta
DT26 Resistenza Normale Stato —% 10 +4 Grinta
DT27 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
DT33 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume
DT38 Raggiro Psico Stato 100% 10 Acume
DT40 Baratto Psico Stato —% 10 Acume
DT52 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5 Classe
DT58 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15 Classe
DT59 Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 Grinta
DT65 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10 Bellezza
DT77 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia
DT81 Ripicca Buio Fisico 95 100% 15 Acume
DT83 Cambiaposto Psico Stato —% 15 +2 Acume
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Pumpkaboo.
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
USUL Affannoseme Erba Stato 100% 10 Acume
USUL Baratto Psico Stato 100% 10 Acume
USUL Cambiaposto Psico Stato —% 15 +2 Acume
USUL Dispetto Spettro Stato 100% 10 Grinta
USUL Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume
USUL Giocodiruolo Psico Stato —% 10 Grazia
USUL Magivelo Psico Stato —% 15 +4 Bellezza
USUL Malcomune Normale Stato 100% 20 Acume
USUL Raggiro Psico Stato 100% 10 Acume
USUL Ripicca Buio Fisico 95 100% 15 Acume
USUL Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 Grinta
USUL Sintesi Erba Stato —% 5 Acume
USUL Telecinesi Psico Stato —% 15 Acume
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Pumpkaboo.
Mosse apprese tramite Accoppiamento
Genitore Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Cediregalo* Normale Stato —% 15 Grazia
Destinobbligato Spettro Stato —% 5 Acume
Destinobbligato Spettro Stato —% 5 Acume
Inibitore Normale Stato 100% 20 Acume
Inibitore Normale Stato 100% 20 Acume
Maledizione Spettro Stato —% 10 Grinta
Maledizione* Spettro Stato —% 10 Grinta
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Pumpkaboo.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli.