Rattata

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Raticate #020 »
Buio Normale
Nome Numero Sesso
Italiano: Rattata
Inglese: Rattata
Francia: Rattata
Germania: Rattfratz
Giappone: コラッタKoratta
Corea: 꼬렛Kkoret
Cinese: 小拉達 / 小拉达Xiǎolādá
Nazionale: #019
Kanto: #019
Johto: #017
Hoenn: #---
Sinnoh: #---
Unima: #059
Kalos:  #---
Alola: #015
Maschio 50%
Femmina 50%
Categoria Altezza Peso
Pokémon Topo 0.30m 3.8 kg
Descrizione
Di notte si intrufola nelle case in cerca di cibo. La presenza massiccia di questi Pokémon è diventata un problema. — da Ultraluna
Abilità
Strumenti Tenuti
VIII-VII
VI-V
IV-III
VI-V
VIII-VII
IV-III
IV-III
VIII-VII
VI-V
Voracità: Favorisce l'uso anticipato di una Bacca tenuta.
Tuttafretta: Aumenta l'Attacco, ma riduce la precisione.
Grassospesso (Abilità Speciale): Aumenta la resistenza alle mosse fuoco e ghiaccio. Rattata non può essere ottenuto normalmente con questa abilità.
Baccapesca (Sole, Luna, Ultrasole e Ultraluna) (5%)
Felicità di Base PA Ceduti Passi Schiusa Gruppi Uova
50 (70 prima di SPSC) 1 Velocità 3840 passi Campo
Esp. di Base Crescita (Esp. Lv 100) Tasso di Cattura Lotta Aerea
51 Medio-veloce (1.000.000) 255 Non idoneo
Debolezze Doppie (4x) 4x
2x
Danno Normale (1x) 1x
Resistenze (½) ½
Immunità (0x) 0x
Statistiche di Base Lv. 50al Lv. 50 al Lv. 100
PS
30
90 - 137 170 - 264
Attacco
56
54 - 118 105 - 232
Difesa
35
36 - 95 67 - 185
Att. Sp.
25
27 - 84 49 - 163
Dif. Sp.
35
36 - 95 67 - 185
Velocità
72
69 - 136 134 - 267
Totale: 253    Min - Max Min - Max
Catena Evolutiva
Rattata Raticate
Livello 20
Rattata di Alola Raticate di Alola
Livello 20 (notte)
Locazione di Rattata
Rosso
Blu
Percorso 1, 2, 4, 9, 16, 21, 22
Giallo Percorso 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 16, 18, 21, 22, Villa Pokémon
Oro Percorso 1, 3, 4, 7, 9, 11, 22, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 38, 39, 46, Torre Bruciata, Monte Scodella, Torre Sprout, Torre di Latta, Cascate Tohjo, Grotta di Mezzo
Argento Percorso 1, 3, 4, 7, 9, 11, 22, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 46, Torre Bruciata, Monte Scodella, Torre Sprout, Torre di Latta, Cascate Tohjo, Grotta di Mezzo
Cristallo Percorso 1, 3, 4, 6, 7, 9, 11, 21, 22, 29, 32, 33, 34, 38, 39, 42, 46, Torre Bruciata, Monte Scodella, Torre Sprout, Torre di Latta, Cascate Tohjo, Grotta di Mezzo
Rubino
Zaffiro
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Percorso 1, 2, 4, 9, 16, 17, 18, 22, Villa Pokémon
Smeraldo Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Diamante
Perla
Platino
Percorso 225, 226
Heart Gold Percorso 1, 3, 4, 7, 9, 11, 22, 29, 31, 32, 33, 34, 38, 39, 46, Torre Campana, Torre Bruciata, Monte Scodella, Torre Sprout, Cascate Tohjo, Grotta di Mezzo
Soul Silver Percorso 1, 3, 4, 7, 9, 11, 22, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 46, Torre Campana, Torre Bruciata, Monte Scodella, Torre Sprout, Cascate Tohjo, Grotta di Mezzo
Nero
Bianco
Facendo fare un uovo a Raticate
Nero 2
Bianco 2
Austropoli, Fogne di Austropoli, Antico Sentiero
X
Y
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Rubino Omega
Zaffiro Alpha
Percorso 117
Sole
Luna
Percorso 1, 2, 3, 4, 6, 8, Baia Kala'e, Hau'oli, Grotta Sottobosco
Ultrasole
Percorso 1, 2, 4, 6, 8, Baia Kala'e
Ultraluna
Percorso 1, 2, 4, 6, 8, Baia Kala'e, Grotta Sottobosco
Let's Go
Pikachu

Let's Go
Eevee
Percorso 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 16, 17, 18, 21, 22, Celestopoli, Villa Pokémon
Diamante Lucente
Percorso 225, Percorso 226, Grandi Sotterranei
Perla Splendente
Percorso 225, Percorso 226, Grandi Sotterranei
Spada
Scudo
Non è possibile ottenerlo in questi giochi
Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. Mossa Tipo Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
1 Azione Normale Fisico 40 100% 35 Grinta
1 Colpocoda Normale Stato 100% 30 Grazia
4 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30 +1 Classe
7 Focalenergia Normale Stato —% 30 Classe
10 Morso Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
13 Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20 Acume
16 Iperzanna Normale Fisico 80 90% 15 Classe
19 Garanzia Buio Fisico 60 100% 10 Acume
22 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15 Grinta
25 Sbigoattacco Buio Fisico 70 100% 5 +1 Acume
28 Superzanna Normale Fisico 90% 10 Grinta
31 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta
34 Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta
1 Azione Normale Fisico 40 100% 35 Grinta
3 Colpocoda Normale Stato 100% 30 Grazia
6 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30 +1 Classe
9 Focalenergia Normale Stato —% 30 Classe
12 Morso Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
15 Superzanna Normale Fisico 90% 10 Grinta
18 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15 Grinta
21 Iperzanna Normale Fisico 80 90% 15 Classe
24 Sbigoattacco Buio Fisico 70 100% 5 +1 Acume
27 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Rattata.
Mosse apprese tramite MT
MT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume
MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume
MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza
MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume
MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza
MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza
MT17 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume
MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe
MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 Grinta
MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15 Grinta
MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT60 Spintone Buio Stato 100% 15 Acume
MT63 Divieto Buio Stato 100% 15 Acume
MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15 Classe
MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia
MT87 Bullo Normale Stato 85% 15 Grazia
MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20 Grazia
MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT95 Urlorabbia Buio Speciale 55 95% 15 Grinta
MT97 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15 Classe
MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia
MT01 Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta
MT02 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume
MT05 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT07 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT08 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT10 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta
MT12 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT18 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20 Grazia
MT19 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe
MT20 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15 Classe
MT27 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume
MT43 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume
MT51 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza
MT52 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 Grinta
MT55 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Rattata.
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
USUL Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia
USUL Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe
USUL Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume
USUL Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe
USUL Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta
USUL Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
USUL Superzanna Normale Fisico 90% 10 Grinta
USUL Supplica Normale Fisico 60 100% 25 Grazia
USUL Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5 Grazia
USUL Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Rattata.
Mosse apprese tramite Accoppiamento
Genitore Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Accumulo Normale Stato —% 20 Grinta
Azzardo Lotta Speciale 100% 5 Grinta
Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia
Contrattacco Lotta Fisico 100% 20 -5 Grinta
Contropiede Lotta Fisico 100% 15 Classe
Introenergia Normale Stato —% 10 Grinta
Precedenza Normale Stato —% 20 Acume
Rapidscambio Buio Stato 100% 10 Acume
Scippo Buio Stato 100% 10 +4 Acume
Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15 Grinta
Vendetta Lotta Fisico 60 100% 10 -4 Grinta
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Rattata.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli.