Victini

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Snivy #495 »
Psico Fuoco
Nome Numero Sesso
Italiano: Victini
Inglese: Victini
Francia: Victini
Germania: Victini
Giappone: ビクティニVictini
Corea: 비크티니Bikeutini
Cinese: 比克提尼 / 比克提尼Bǐkètíní
Nazionale: #494
Kanto: #---
Johto: #---
Hoenn: #---
Sinnoh: #---
Unima: #000
Kalos:  #---
Alola: #---
Landa Cor.: #---
Sconosciuto
Categoria Altezza Peso
Pokémon Vittoria 0.41m 4.0 kg
Descrizione
Pokémon che porta la vittoria. Si dice che l'Allenatore che ha con sé Victini possa vincere qualsiasi lotta. — da Nero
Abilità Strumenti Tenuti
Vittorstella: Aumenta la precisione di tutta la squadra.
Victini non tiene strumenti.
Felicità di Base PA Ceduti Passi Schiusa Gruppi Uova
100 3 PS 30720 passi Non ancora scoperto
Esp. di Base Crescita (Esp. Lv 100) Tasso di Cattura Lotta Aerea
300 (270 prima di SPSC) Lenta (1.250.000) 3 Non idoneo
Debolezze (2x)2x
Danno Normale (1x) 1x
Resistenze (½) ½
Statistiche di Base Lv. 50al Lv. 50 al Lv. 100
PS
100
160 - 207 310 - 404
Attacco
100
94 - 167 184 - 328
Difesa
100
94 - 167 184 - 328
Att. Sp.
100
94 - 167 184 - 328
Dif. Sp.
100
94 - 167 184 - 328
Velocità
100
94 - 167 184 - 328
Totale: 600    Min - Max Min - Max
Locazione di Victini
Nero
Bianco
Isola Libertà
Nero 2
Bianco 2
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
X
Y
Rubino Omega
Zaffiro Alpha
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Sole
Luna
Ultrasole
Ultraluna
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. Mossa Tipo Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
1 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30 +1 Classe
1 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15 Grinta
1 Confusione Psico Speciale 50 100% 25 Acume
1 Focalenergia Normale Stato —% 30 Classe
1 Sparafuoco Fuoco Speciale 100 100% 5 Classe
9 Resistenza Normale Stato —% 10 +4 Grinta
17 Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta
25 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20 Classe
33 Contropiede Lotta Fisico 100% 15 Classe
41 Pirolancio Fuoco Speciale 70 100% 15 Bellezza
49 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume
57 Marchiatura Fuoco Speciale 100 50% 5 Bellezza
65 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta
73 Fuococarica Fuoco Fisico 120 100% 15 Classe
81 Azzardo Lotta Speciale 100% 5 Grinta
89 Veicolaforza Psico Speciale 20 100% 10 Acume
97 Vampata Fuoco Speciale 130 90% 5 Bellezza
1 Confusione Psico Speciale 50 100% 25 Acume
1 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20 Classe
1 Focalenergia Normale Stato —% 30 Classe
1 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30 +1 Classe
1 Generatore V Fuoco Fisico 180 95% 5 Classe
7 Cuordileone Normale Stato —% 30 Grinta
14 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15 Grinta
21 Veicolaforza Psico Speciale 20 100% 10 Acume
28 Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta
35 Resistenza Normale Stato —% 10 +4 Grinta
42 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume
49 Marchiatura Fuoco Speciale 100 50% 5 Bellezza
56 Contropiede Lotta Fisico 100% 15 Classe
63 Sparafuoco Fuoco Speciale 100 100% 5 Classe
70 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta
77 Fuococarica Fuoco Fisico 120 100% 15 Classe
84 Vampata Fuoco Speciale 130 90% 5 Bellezza
91 Azzardo Lotta Speciale 100% 5 Grinta
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Victini.
Mosse apprese tramite MT
MT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
MT01 Cuordileone Normale Stato —% 30 Grinta
MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10 Bellezza
MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume
MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume
MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza
MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume
MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe
MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza
MT17 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza
MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe
MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe
MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe
MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume
MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume
MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe
MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe
MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15 Bellezza
MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5 Bellezza
MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT43 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20 Classe
MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT50 Vampata Fuoco Speciale 130 90% 5 Bellezza
MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe
MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10 Bellezza
MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia
MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10 Bellezza
MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15 Bellezza
MT63 Divieto Buio Stato 100% 15 Acume
MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta
MT73 Tuononda Elettro Stato 90% 20 Classe
MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10 Acume
MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia
MT87 Bullo Normale Stato 85% 15 Grazia
MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20 Grazia
MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT92 Distortozona Psico Stato —% 5 -7 Acume
MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15 Grinta
MT99 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10 Bellezza
MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia
MT00 Megapugno Normale Fisico 80 85% 20 Grinta
MT01 Megacalcio Normale Fisico 120 75% 5 Classe
MT03 Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Grinta
MT05 Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe
MT08 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe
MT09 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta
MT11 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe
MT13 Turbofuoco Fuoco Speciale 35 85% 15 Bellezza
MT14 Tuononda Elettro Stato 90% 20 Classe
MT17 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza
MT19 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza
MT21 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT24 Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
MT25 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT34 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza
MT38 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15 Bellezza
MT39 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT40 Comete Normale Speciale 60 —% 20 Classe
MT41 Altruismo Normale Stato —% 20 +5 Acume
MT43 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe
MT52 Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 Grazia
MT56 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20 Grazia
MT59 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia
MT60 Barattoforza Psico Stato —% 10 Acume
MT61 Barattoscudo Psico Stato —% 10 Acume
MT62 Velociscambio Psico Stato —% 10 ???
MT70 Distortozona Psico Stato —% 5 -7 Acume
MT76 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT92 Magifiamma Fuoco Speciale 75 100% 10 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Victini.
Mosse apprese tramite DT
DT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
DT02 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15 Bellezza
DT08 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe
DT09 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe
DT11 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume
DT13 Focalenergia Normale Stato —% 30 Classe
DT15 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5 Bellezza
DT20 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
DT21 Contropiede Lotta Fisico 100% 15 Classe
DT25 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10 Bellezza
DT26 Resistenza Normale Stato —% 10 +4 Grinta
DT27 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
DT29 Staffetta Normale Stato —% 40 Grazia
DT30 Ripeti Normale Stato 100% 5 Grazia
DT33 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume
DT34 Divinazione Psico Speciale 120 100% 10 Acume
DT35 Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia
DT36 Ondacalda Fuoco Speciale 95 90% 10 Bellezza
DT37 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume
DT38 Raggiro Psico Stato 100% 10 Acume
DT40 Baratto Psico Stato —% 10 Acume
DT41 Calciardente Fuoco Fisico 85 90% 10 Classe
DT43 Vampata Fuoco Speciale 130 90% 5 Bellezza
DT55 Fuococarica Fuoco Fisico 120 100% 15 Classe
DT64 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe
DT65 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10 Bellezza
DT69 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume
DT77 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia
DT82 Veicolaforza Psico Speciale 20 100% 10 Acume
DT85 Cuordileone Normale Stato —% 30 Grinta
DT86 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15 Grinta
DT92 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Victini.
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
SPSC IA Sabbiardente Terra Speciale 70 100% 10 ???
SPSC IA Vastenergia Psico Speciale 80 100% 10 ???
USUL Altruismo Normale Stato —% 20 +5 Acume
USUL Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia
USUL Baratto Psico Stato 100% 10 Acume
USUL Concentrazione Normale Stato —% 30 ???
USUL Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume
USUL Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Grinta
USUL Giocodiruolo Psico Stato —% 10 Grazia
USUL Magivelo Psico Stato —% 15 +4 Bellezza
USUL Ondacalda Fuoco Speciale 95 90% 10 Bellezza
USUL Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe
USUL Raggiro Psico Stato 100% 10 Acume
USUL Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 Grazia
USUL Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
USUL Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza
USUL Telecinesi Psico Stato —% 15 Acume
USUL Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe
USUL Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5 Grazia
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Victini.
Mosse apprese tramite Accoppiamento
Genitore Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Victini non apprende mosse tramite accoppiamento.
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Victini.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli.