Zorua

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Zoroark #571 »
Buio
Nome Numero Sesso
Italiano: Zorua
Inglese: Zorua
Francia: Zorua
Germania: Zorua
Giappone: ゾロアZorua
Corea: 조로아Joroa
Cinese: 索羅亞 / 索罗亚Suǒluóyà
Nazionale: #570
Kanto: #---
Johto: #---
Hoenn: #---
Sinnoh: #---
Unima: #151
Kalos:  #124 (C)
Alola: #028
Isola Arm.: #087
Maschio 87.5%
Femmina 12.5%
Categoria Altezza Peso
Pokémon Malavolpe 0.71m 12.5 kg
Descrizione
Spaventa gli altri cambiando aspetto. Spesso appare in veste di bambino taciturno. — da Nero
Abilità Strumenti Tenuti
Illusione: Entra mutato nell'ultimo Pokémon della squadra.
Zorua non tiene strumenti.
Felicità di Base PA Ceduti Passi Schiusa Gruppi Uova
50 (70 prima di SPSC) 1 Att. Sp. 6400 passi Campo
Esp. di Base Crescita (Esp. Lv 100) Tasso di Cattura Lotta Aerea
66 Medio-lenta (1.059.860) 75 Non idoneo
Debolezze (2x)2x
Danno Normale (1x) 1x
Resistenze (½) ½
Immunità (0x) 0x
Statistiche di Base Lv. 50al Lv. 50 al Lv. 100
PS
40
100 - 147 190 - 284
Attacco
65
63 - 128 121 - 251
Difesa
40
40 - 101 76 - 196
Att. Sp.
80
76 - 145 148 - 284
Dif. Sp.
40
40 - 101 76 - 196
Velocità
65
63 - 128 121 - 251
Totale: 330    Min - Max Min - Max
Catena Evolutiva
Zorua Zoroark
Livello 30
Locazione di Zorua
Nero
Bianco
Austropoli
Nero 2
Bianco 2
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
X
Y
Facendo fare un uovo a Zoroark
Rubino Omega
Zaffiro Alpha
Percorso 101
Sole
Luna
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Ultrasole
Ultraluna
Percorso 1
Isola Armatura Pianura Inchino, Acquitrino Fresco, Bosco Concentrazione. Può essere incontrato nei Raid Dynamax di Acquitrino Fresco, Cammino Sfida, Mar Ginnico, Mar Quietarnia. Nell'Isola dell'Armatura appare solo se il tempo è Nuvoloso (il 15 febbraio e il 15 novembre appare sempre) oppure se il tempo è Nebbioso e si è diventati Campione (il 15 gennaio e il 15 ottobre appare sempre)
Diamante Lucente
Perla Splendente
Non è possibile ottenerlo in questi giochi
Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. Mossa Tipo Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
1 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe
1 Graffio Normale Fisico 40 100% 35 Grinta
5 Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20 Acume
9 Falselacrime Buio Stato 100% 20 Grazia
13 Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15 Grinta
17 Finta Buio Fisico 60 —% 20 Acume
21 Visotruce Normale Stato 100% 10 Grinta
25 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume
29 Ripicca Buio Fisico 95 100% 15 Acume
33 Attaccalite Buio Stato 100% 15 Grinta
37 Agilità Psico Stato —% 30 Classe
41 Divieto Buio Stato 100% 15 Acume
45 Punizione Buio Fisico 100% 5 Classe
49 Congiura Buio Stato —% 20 Acume
53 Esclusiva Psico Stato 100% 10 Acume
57 Urtoscuro Buio Speciale 85 95% 10 Classe
1 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe
1 Graffio Normale Fisico 40 100% 35 Grinta
4 Attaccalite Buio Stato 100% 15 Grinta
8 Unghiaguzze Buio Stato —% 15 Grazia
12 Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15 Grinta
16 Visotruce Normale Stato 100% 10 Grinta
20 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume
24 Privazione Buio Fisico 65 100% 20 Acume
28 Falselacrime Buio Stato 100% 20 Grazia
32 Agilità Psico Stato —% 30 Classe
36 Esclusiva Psico Stato —% 10 Acume
40 Urtoscuro Buio Speciale 85 95% 10 Classe
44 Congiura Buio Stato —% 20 Acume
48 Ripicca Buio Fisico 95 100% 15 Acume
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Zorua.
Mosse apprese tramite MT
MT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
MT04 Calmamente Psico Stato —% 20 Acume
MT05 Boato Normale Stato —% 20 -6 Classe
MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume
MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume
MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza
MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume
MT17 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume
MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe
MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe
MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15 Grinta
MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia
MT63 Divieto Buio Stato 100% 15 Acume
MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta
MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza
MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10 Acume
MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia
MT87 Bullo Normale Stato 85% 15 Grazia
MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20 Grazia
MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT95 Urlorabbia Buio Speciale 55 95% 15 Grinta
MT97 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15 Classe
MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia
MT15 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta
MT21 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT23 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
MT24 Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
MT25 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT26 Visotruce Normale Stato 100% 10 Grinta
MT31 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT33 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT34 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza
MT39 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT40 Comete Normale Speciale 60 —% 20 Classe
MT42 Vendetta Lotta Fisico 60 100% 10 -4 Grinta
MT44 Esclusiva Psico Stato —% 10 Acume
MT47 Falselacrime Buio Stato 100% 20 Grazia
MT52 Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 Grazia
MT56 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20 Grazia
MT57 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta
MT58 Garanzia Buio Fisico 60 100% 10 Acume
MT59 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia
MT76 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT77 Sciagura Spettro Speciale 65 100% 10 Acume
MT79 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5 Classe
MT85 Urlorabbia Buio Speciale 55 95% 15 Grinta
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Zorua.
Mosse apprese tramite DT
DT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
DT00 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza
DT12 Agilità Psico Stato —% 30 Classe
DT20 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
DT22 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 Grinta
DT26 Resistenza Normale Stato —% 10 +4 Grinta
DT27 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
DT33 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume
DT35 Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia
DT37 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume
DT38 Raggiro Psico Stato 100% 10 Acume
DT42 Granvoce Normale Speciale 90 100% 10 Classe
DT49 Calmamente Psico Stato —% 20 Acume
DT58 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15 Classe
DT68 Congiura Buio Stato —% 20 Acume
DT77 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia
DT81 Ripicca Buio Fisico 95 100% 15 Acume
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Zorua.
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
SPSC IA Fiamminvidia Fuoco Speciale 70 100% 5 ???
SPSC IA Sfogarabbia Buio Fisico 75 100% 5 ???
SPSC IA Strisciacolpo Coleottero Fisico 70 90% 10 ???
USUL Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia
USUL Dispetto Spettro Stato 100% 10 Grinta
USUL Granvoce Normale Speciale 90 100% 10 Classe
USUL Privazione Buio Fisico 65 100% 20 Acume
USUL Raggiro Psico Stato 100% 10 Acume
USUL Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 Grazia
USUL Ripicca Buio Fisico 95 100% 15 Acume
USUL Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
USUL Scippo Buio Stato 100% 10 +4 Acume
USUL Supplica Normale Fisico 60 100% 25 Grazia
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Zorua.
Mosse apprese tramite Accoppiamento
Genitore Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Contrattacco Lotta Fisico 100% 20 -5 Grinta
Contrattacco Lotta Fisico 100% 20 -5 Grinta
Copione Normale Stato —% 20 Grazia
Copione Normale Stato —% 20 Grazia
Extrasenso Psico Speciale 80 100% 20 Classe
Extrasenso Psico Speciale 80 100% 20 Classe
Incanto Normale Stato 100% 20 Grazia
Individua Lotta Stato —% 5 +4 Classe
Individua Lotta Stato —% 5 +4 Classe
Memento Buio Stato 100% 10 Grinta
Memento Buio Stato 100% 10 Grinta
Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15 Classe
Sbigoattacco Buio Fisico 70 100% 5 +1 Acume
Sbigoattacco Buio Fisico 70 100% 5 +1 Acume
Scippo Buio Stato 100% 10 +4 Acume
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Zorua.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli.