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Psico |
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Nome |
Numero |
Sesso |
Italiano: | Hattrem |
Inglese: | Hattrem |
Francia: | Chapotus |
Germania: | Brimano |
Giappone: | テブリム Tebrim |
Corea: | 손지브림 Sonjibeulim |
Cinese: | 提布莉姆 / 提布莉姆 Tíbùlìmǔ |
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Nazionale: | #857 |
Kanto: | #--- |
Johto: | #--- |
Hoenn: | #--- |
Sinnoh: | #--- |
Unima: | #--- |
Kalos: |
#--- |
Alola: | #--- |
Galar: | #242 |
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Maschio : | 0% |
Femmina : | 100% |
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Categoria |
Altezza |
Peso |
Pokémon Quiete |
0.6m |
4.8 kg |
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Descrizione |
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Se qualcuno esterna emozioni troppo forti, lo affronta immediatamente e lo mette a tacere senza tanti convenevoli. — da Spada
Zittisce gli avversari colpendoli con le nappe che ha ai lati della testa. È così forte da mandare KO con un colpo anche un pugile professionista. — da Scudo
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Abilità |
Strumenti Tenuti |
Curacuore: A volte cura i problemi di stato dei compagni vicini.
Presagio: Rivela se il nemico ha mosse pericolose.
Magispecchio (Abilità Speciale): Riflette al mittente le mosse di stato. Hattrem può essere ottenuto con questa abilità nei Raid Dynamax.
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Hattrem non tiene strumenti. |
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Felicità di Base |
PA Ceduti |
Passi Schiusa |
Gruppi Uova |
50 |
2 Att. Sp. |
5120 passi |
Magico |
Esp. di Base |
Crescita (Esp. Lv 100) |
Tasso di Cattura |
Forma Gigamax |
130 |
Lenta (1.250.000) |
120 |
Non esiste |
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Debolezze (2x) | 2x |
Coleot. Spettro Buio |
Danno Normale (1x) |
1x |
Normale Fuoco Acqua Elettro Erba Ghiaccio Veleno Terra Volante Roccia Drago Acciaio Folletto |
Resistenze (½) |
½ |
Lotta Psico |
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Statistiche di Base |
Lv. 50al Lv. 50 |
al Lv. 100 |
PS |
117 - 164 |
224 - 318 |
Attacco |
40 - 101 |
76 - 196 |
Difesa |
63 - 128 |
121 - 251 |
Att. Sp. |
81 - 151 |
159 - 298 |
Dif. Sp. |
70 - 137 |
135 - 269 |
Velocità |
48 - 111 |
92 - 216 |
Totale: 370 |
Min - Max |
Min - Max |
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Catena Evolutiva
Hatenna |
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Hattrem |
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Hatterene |
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Livello 32 ➔ |
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Livello 42 ➔ |
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Psico
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Psico
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Psico Folletto
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Locazione di Hattrem
Spada
Scudo
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Conca delle Sabbie, Bosco Brillabirinto. Può essere incontrato nei Raid Dynamax di Piana dei Ponti, Colle Knuckleburgh, Fiume di Steamington, Landa delle Pietre, Torre Diroccata |
Landa Corona
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Nevi Primoscivolo, Piana Sottozero, Letto del Gigante, Cimitero Antico, Suola del Gigante, Mar Gelido, Campo Trivio, Riva del Lago Ball. Può essere incontrato nei Raid Dynamax di Piana Sottozero, Letto del Gigante, Valle Innevata, Mar Gelido, Riva del Lago Ball. Nella Landa Corona appare solo se il tempo è Nebbioso e si è diventati campione (il 31 luglio appare sempre) |
Diamante Lucente
Perla Splendente
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Non è possibile ottenerlo in questi giochi
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Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. |
Mossa |
Tipo |
Categoria |
Pt.Pot. |
Prec. |
PP |
Pri. |
Virtù |
1 |
Vorticolpo |
Buio |
Fisico |
60 |
100% |
20 |
|
??? |
1 |
Confusione |
Psico |
Speciale |
50 |
100% |
25 |
|
Acume |
1 |
Incantavoce |
Folletto |
Speciale |
40 |
—% |
15 |
|
Grazia |
1 |
Goccia Vitale |
Acqua |
Stato |
— |
—% |
10 |
|
??? |
1 |
Simpatia |
Normale |
Stato |
— |
—% |
20 |
|
Grazia |
15 |
Aromaterapia |
Erba |
Stato |
— |
—% |
5 |
|
Acume |
20 |
Psicoraggio |
Psico |
Speciale |
65 |
100% |
20 |
|
Bellezza |
25 |
Ondasana |
Psico |
Stato |
— |
—% |
10 |
|
Bellezza |
30 |
Magibrillio |
Folletto |
Speciale |
80 |
100% |
10 |
|
Bellezza |
37 |
Calmamente |
Psico |
Stato |
— |
—% |
20 |
|
Acume |
44 |
Psichico |
Psico |
Speciale |
90 |
100% |
10 |
|
Acume |
51 |
Curardore |
Psico |
Stato |
— |
—% |
10 |
|
Bellezza |
Evo. |
Vorticolpo |
Buio |
Fisico |
60 |
100% |
20 |
|
??? |
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Hattrem. |
Mosse apprese tramite MT
Mosse apprese tramite DT
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco |
Mossa |
Tipo |
Cat.Categoria |
Pt.Pot. |
Prec. |
PP |
Pri. |
Virtù |
SPSC IA |
Vastenergia |
Psico |
Speciale |
80 |
100% |
10 |
|
??? |
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Hattrem. |
Genitore |
Mossa |
Tipo |
Cat.Categoria |
Pt.Pot. |
Prec. |
PP |
Pri. |
Virtù |
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Cortesia |
Normale |
Stato |
— |
—% |
15 |
|
Grazia |
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Elettrococcola |
Elettro |
Fisico |
20 |
100% |
20 |
|
Grazia |
|
Nebularoma |
Folletto |
Stato |
— |
—% |
20 |
|
Bellezza |
|
Spintone |
Buio |
Stato |
— |
100% |
15 |
|
Acume |
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Hattrem.
Il simbolo indica la necessità di effettuare una Catena di Allevamento per ottenere la mossa da quel pokémon.
Il simbolo indica la necessità di effettuare una Catena di Allevamento per ottenere la mossa da quel pokémon.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli. |
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