Corviknight

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Blipbug #824 »
Volante Acciaio
Nome Numero Sesso
Italiano: Corviknight
Inglese: Corviknight
Francia: Corvaillus
Germania: Krarmor
Giappone: アーマーガア Armorga
Corea: 아머까오 Ameokkao
Cinese: 鋼鎧鴉 / 钢铠鸦 Gāngkǎiyā
Nazionale: #823
Kanto: #---
Johto: #---
Hoenn: #---
Sinnoh: #---
Unima: #---
Kalos:  #---
Alola: #---
Galar: #023
Maschio 50%
Femmina 50%
Categoria Altezza Peso
Pokémon Corvo 2.2m 75.0 kg
Descrizione
Nei cieli di Galar non ha rivali. La vista del suo corpo di acciaio nero e lucente intimorisce i suoi avversari. — da Spada
Abilità Strumenti Tenuti
Pressione: Il nemico usa più PP.
Agitazione: Il nemico viene intimidito e non può mangiare Bacche.
Blindospecchio (Abilità Speciale): Rimanda al mittente le diminuzioni alle statistiche subite. Corviknight può essere ottenuto con questa abilità nei Raid Dynamax.
Corviknight non tiene strumenti.
Felicità di Base PA Ceduti Passi Schiusa Gruppi Uova
50 3 Difesa 3840 passi Volante
Esp. di Base Crescita (Esp. Lv 100) Tasso di Cattura Battaglia Aerea
248 Medio-lenta (1,059,860) 45 Non idoneo
Debolezze (2x)2x
Danno Normale (1x) 1x
Resistenze (½) ½
¼
Immunità (0x) 0x
Statistiche di Base Lv. 50al Lv. 50 al Lv. 100
PS
98
158 - 205 306 - 400
Attacco
87
82 - 152 161 - 300
Difesa
105
99 - 172 193 - 339
Att. Sp.
53
52 - 115 99 - 225
Dif. Sp.
85
81 - 150 157 - 295
Velocità
67
64 - 130 125 - 256
Totale: 495    Min - Max Min - Max
Catena Evolutiva
Rookidee Corvisquire Corviknight
Livello 18
Livello 38
Locazione di Corviknight
Spada
Scudo
Percorso 7, Conca delle Sabbie, Berretto del Gigante, Colle Knuckleburgh, Lago Dragofuria, Fiume di Steamington, Lago Milotic (nord), Bosco Assopito, Torre Diroccata. Può essere incontrato nei Raid Dynamax di Lago Axew (Est), Berretto del Gigante, Colle Knuckleburgh, e nella sua forma Gigamax nei Raid di Berretto del Gigante.
Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. Mossa Tipo Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
1 Unghiaguzze Buio Stato —% 15 Grazia
1 Ferroscudo Acciaio Stato —% 15 Grinta
1 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe
1 Ferrostrido Acciaio Stato 85% 40 Acume
1 Beccata Volante Fisico 35 100% 35 Classe
1 Tracotanza Buio Fisico 20 100% 10 ???
1 Alacciaio Acciaio Fisico 70 90% 25 Classe
12 Furia Normale Fisico 15 85% 20 Classe
16 Spennata Volante Fisico 60 100% 20 Grazia
22 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume
28 Visotruce Normale Stato 100% 10 Grinta
34 Perforbecco Volante Fisico 80 100% 20 Classe
42 Bullo Normale Stato 85% 15 Grazia
50 Baldeali Volante Fisico 120 100% 15 Classe
Evo. Alacciaio Acciaio Fisico 70 90% 25 Classe
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Corviknight.
Mosse apprese tramite MT
MT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
MT06 Volo Volante Fisico 90 95% 15 Acume
MT08 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe
MT09 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta
MT16 Stridio Normale Stato 85% 40 Acume
MT17 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza
MT18 Riflesso Psico Stato —% 20 Acume
MT21 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT23 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
MT24 Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
MT25 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT26 Visotruce Normale Stato 100% 10 Grinta
MT30 Alacciaio Acciaio Fisico 70 90% 25 Classe
MT31 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT39 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT40 Comete Normale Speciale 60 —% 20 Classe
MT42 Vendetta Lotta Fisico 60 100% 10 -4 Grinta
MT47 Falselacrime Buio Stato 100% 20 Grazia
MT56 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20 Grazia
MT57 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta
MT58 Garanzia Buio Fisico 60 100% 10 Acume
MT76 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT79 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5 Classe
MT95 Eterelama Volante Speciale 75 95% 15 Classe
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Corviknight.
Mosse apprese tramite DT
DT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
DT01 Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15 Grinta
DT12 Agilità Psico Stato —% 30 Classe
DT13 Focalenergia Normale Stato —% 30 Classe
DT20 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
DT21 Contropiede Lotta Fisico 100% 15 Classe
DT26 Resistenza Normale Stato —% 10 +4 Grinta
DT27 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
DT37 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume
DT46 Ferroscudo Acciaio Stato —% 15 Grinta
DT48 Granfisico Lotta Stato —% 20 Classe
DT66 Baldeali Volante Fisico 120 100% 15 Classe
DT68 Congiura Buio Stato —% 20 Acume
DT70 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10 Bellezza
DT74 Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15 Grinta
DT79 Pesobomba Acciaio Fisico 100% 10 Grinta
DT85 Cuordileone Normale Stato —% 30 Grinta
DT89 Tifone Volante Speciale 110 70% 10 Grinta
DT99 Schiacciacorpo Lotta Fisico 80 100% 10 ???
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Corviknight.
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
SPSC IA Doppia Ala Volante Fisico 40 90% 10 ???
SPSC Raggio d'Acciaio Acciaio Speciale 140 95% 5 ???
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Corviknight.
Mosse apprese tramite Accoppiamento
Genitore Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Aeroattacco Volante Fisico 140 90% 5 Classe
Dispetto Spettro Stato 100% 10 Grinta
Scacciabruma Volante Stato —% 15 Classe
Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta
Trespolo Volante Stato —% 10 Acume
Turbosabbia Terra Stato 100% 15 Grazia
Ventoincoda Volante Stato —% 15 Classe
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Corviknight.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli.