Striscia sui fondali marini con i suoi dodici tentacoli, lasciando dietro di sé una scia di resti di Corsola. — da Sole
Il suo veleno provoca nella vittima tre giorni e tre notti di dolori lancinanti, e lascia dei danni permanenti. — da Luna
Attacca il nemico lanciando aculei velenosi. Falcia i nemici che gli si avvicinano con gli artigli dei suoi tentacoli. — da Ultrasole
Con i suoi 12 tentacoli, forma una cupola protettiva che resiste anche alle correnti marine e assicura un piacevole riparo. — da Ultraluna
Per resistere alle basse temperature delle acque di Galar, forma una cupola con i tentacoli e ne scalda l'area interna col calore del suo corpo. — da Spada
La sacca all'interno del suo corpo è piena di un veleno così potente da far star male persino un Wailord per tre giorni e tre notti. — da Scudo
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