Electabuzz

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Magmar #126 »
Elettro
Nome Numero Sesso
Italiano: Electabuzz
Inglese: Electabuzz
Francia: Electek
Germania: Elektek
Giappone: エレブーEleboo
Corea: 에레브Erebeu
Cinese: 電擊獸 / 电击兽Diànjīshòu
Nazionale: #125
Kanto: #125
Johto: #157
Hoenn: #---
Sinnoh: #198
Unima: #057
Kalos:  #---
Alola: #296
Maschio 75%
Femmina 25%
Categoria Altezza Peso
Pokémon Elettrico 1.09m 30.0 kg
Descrizione
Normalmente vive vicino a centrali elettriche e se si allontana può causare blackout gravi in città. — da Rosso e Blu
Abilità
Strumenti Tenuti
VIII-VII
VI-V
IV-III
VI-V
VIII-VII
IV-III
IV-III
VIII-VII
VI-V
Statico: Il contatto fisico con il Pokémon può dare paralisi.
Spiritovivo (Abilità Speciale): Evita che il Pokémon si addormenti. Electabuzz non può essere ottenuto normalmente con questa abilità.
Elettritore (Sole, Luna, Ultrasole e Ultraluna) (5%)
Felicità di Base PA Ceduti Passi Schiusa Gruppi Uova
70 2 Velocità 6400 passi Umanoide
Esp. di Base Crescita (Esp. Lv 100) Tasso di Cattura Battaglia Aerea
172 Medio-veloce (1,000,000) 45 Non idoneo
Debolezze (2x)2x
Danno Normale (1x) 1x
Resistenze (½) ½
Statistiche di Base Lv. 50al Lv. 50 al Lv. 100
PS
65
125 - 172 240 - 334
Attacco
83
79 - 148 153 - 291
Difesa
57
55 - 119 107 - 234
Att. Sp.
95
90 - 161 175 - 317
Dif. Sp.
85
81 - 150 157 - 295
Velocità
105
99 - 172 193 - 339
Totale: 490    Min - Max Min - Max
Catena Evolutiva
Elekid Electabuzz Electivire
Livello 30
Scambio tenendo un Elettritore
Locazione di Electabuzz
Rosso Centrale Elettrica
Blu
Giallo
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Oro
Argento
Cristallo
Percorso 10
Rubino
Zaffiro
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Rosso Fuoco Centrale Elettrica
Verde Foglia
Smeraldo
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Diamante
Perla
Evolvendo Elekid
Platino Percorso 222
Heart Gold
Soul Silver
Percorso 10
Nero Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Bianco Evolvendo Elekid
Nero 2 Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Bianco 2 Evolvendo Elekid
X
Y
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Rubino Omega
Zaffiro Alpha
Evolvendo Elekid
Sole
Luna
Percorso 12, Monte Tepore
Ultrasole
Ultraluna
Picco Hokulani, Monte Tepore
Let's Go
Pikachu

Let's Go
Eevee
Centrale Elettrica
Spada
Scudo
Non è possibile ottenerlo in questi giochi
Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. Mossa Tipo Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
1 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30 +1 Classe
1 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe
1 Tuonoshock Elettro Speciale 40 100% 30 Classe
5 Tuonoshock Elettro Speciale 40 100% 30 Classe
8 Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20 Grinta
12 Comete Normale Speciale 60 —% 20 Classe
15 Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe
19 Tuononda Elettro Stato 90% 20 Classe
22 Energisfera Elettro Speciale 100% 10 Classe
26 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza
29 Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe
36 Scarica Elettro Speciale 80 100% 15 Bellezza
42 Stridio Normale Stato 85% 40 Acume
49 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe
55 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe
1 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe
1 Tuonoshock Elettro Speciale 40 100% 30 Classe
6 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30 +1 Classe
11 Tuononda Elettro Stato 90% 20 Classe
17 Comete Normale Speciale 60 —% 20 Classe
22 Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20 Grinta
28 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza
33 Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe
39 Stridio Normale Stato 85% 40 Acume
44 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe
50 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Electabuzz.
Mosse apprese tramite MT
MT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume
MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume
MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe
MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza
MT17 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe
MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe
MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume
MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe
MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe
MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
MT47 Calciobasso Lotta Fisico 65 100% 20 Acume
MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe
MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia
MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10 Bellezza
MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta
MT72 Invertivolt Elettro Speciale 70 100% 20 Classe
MT73 Tuononda Elettro Stato 90% 20 Classe
MT87 Bullo Normale Stato 85% 15 Grazia
MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15 Grinta
MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia
MT01 Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta
MT02 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume
MT03 Altruismo Normale Stato —% 20 +5 Acume
MT04 Teletrasporto Psico Stato —% 20 Classe
MT05 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT06 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza
MT07 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT08 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT09 Riflesso Psico Stato —% 20 Acume
MT12 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT13 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe
MT15 Movimento Sismico Lotta Fisico 100% 20 Grinta
MT16 Tuononda Elettro Stato 90% 20 Classe
MT19 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe
MT23 Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe
MT27 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume
MT31 Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Grinta
MT35 Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15 Bellezza
MT36 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe
MT38 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe
MT40 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume
MT48 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Electabuzz.
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
USUL Altruismo Normale Stato —% 20 +5 Acume
USUL Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 -3 Grinta
USUL Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe
USUL Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20 Grinta
USUL Doppiocolpo Drago Fisico 40 90% 15 Grinta
USUL Elettrotela Elettro Speciale 55 95% 15 Bellezza
USUL Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Grinta
USUL Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15 Bellezza
USUL Magnetascesa Elettro Stato —% 10 Acume
USUL Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe
USUL Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
USUL Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza
USUL Supplica Normale Fisico 60 100% 25 Grazia
USUL Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Electabuzz.
Mosse apprese tramite Accoppiamento
Genitore Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Barriera Psico Stato —% 20 Classe
Calciorullo Lotta Fisico 60 85% 15 Classe
Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 -3 Grinta
Colpokarate Lotta Fisico 50 100% 25 Grinta
Dinamipugno Lotta Fisico 100 50% 5 Classe
Fintoattacco Normale Fisico 30 100% 10 +2 Acume
Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Grinta
Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15 Bellezza
Incrocolpo Lotta Fisico 100 80% 5 Classe
Martelpugno Lotta Fisico 100 90% 10 Grinta
Meditazione Psico Stato —% 40 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Electabuzz.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli.