Lombre

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Ludicolo #272 »
Acqua Erba
Nome Numero Sesso
Italiano: Lombre
Inglese: Lombre
Francia: Lombre
Germania: Lombrero
Giappone: ハスブレロHasubrero
Corea: 로토스Rotoseu
Cinese: 蓮帽小童 / 莲帽小童Liánmàoxiǎotóng
Nazionale: #271
Kanto: #---
Johto: #---
Hoenn: #020
Sinnoh: #---
Unima: #---
Kalos:  #056 (C)
Alola: #---
Galar: #037
Maschio 50%
Femmina 50%
Categoria Altezza Peso
Pokémon Giocoso 1.19m 32.5 kg
Descrizione
LOMBRE è un POKéMON notturno, che si sveglia dopo il crepuscolo. È anche molto dispettoso: quando scopre un pescatore, inizia a tirare l'amo sott'acqua e si diverte a spiare la costernazione del malcapitato. — da Rubino
Abilità
Strumenti Tenuti
VIII-VII
VI-V
IV-III
VI-V
VIII-VII
IV-III
IV-III
VIII-VII
VI-V
Nuotovelox: Se piove, la statistica Velocità aumenta.
Copripioggia: Il Pokémon recupera PS quando piove.
Mente Locale (Abilità Speciale): Impedisce al Pokémon di venire confuso. Lombre può essere ottenuto con questa abilità nei Raid Dynamax.
Mentalerba (Sole, Luna, Ultrasole e Ultraluna) (5%)
Mentalerba (Spada e Scudo) (5%)
Felicità di Base PA Ceduti Passi Schiusa Gruppi Uova
50 (70 prima di SPSC) 2 Dif. Sp. 3840 passi Acqua 1, Erba
Esp. di Base Crescita (Esp. Lv 100) Tasso di Cattura Battaglia Aerea
119 Medio-lenta (1,059,860) 120 Non idoneo
Debolezze (2x)2x
Danno Normale (1x) 1x
Resistenze (½) ½
¼
Statistiche di Base Lv. 50al Lv. 50 al Lv. 100
PS
60
120 - 167 230 - 324
Attacco
50
49 - 112 94 - 218
Difesa
50
49 - 112 94 - 218
Att. Sp.
60
58 - 123 112 - 240
Dif. Sp.
70
67 - 134 130 - 262
Velocità
50
49 - 112 94 - 218
Totale: 340    Min - Max Min - Max
Catena Evolutiva
Lotad Lombre Ludicolo
Livello 14
Pietraidrica
Locazione di Lombre
Rubino Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Zaffiro Percorso 114
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Smeraldo Percorso 114
Diamante
Perla
Platino
Percorso 212, 229
Heart Gold
Soul Silver
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Nero Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Bianco Evolvendo Lotad
Nero 2
Bianco 2
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
X
Y
Percorso 15, 16, 21, Ponte Mosaico, Valle dei Pokémon, Via Vittoria
Rubino Omega Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Zaffiro Alpha Percorso 114
Sole
Luna
Scambiandolo o migrandolo da un altro gioco
Ultrasole
Ultraluna
Ultramondo Ignoto
Spada Ottenibile facendoselo scambiare da Pokémon Scudo.
Scudo Percorso 5, Boschetto Ombraluce, Berretto del Gigante, Sedia del Gigante, Lago Milotic (sud). Può essere incontrato nei Raid Dynamax di Piana dei Ponti, Boschetto Ombraluce, Landa delle Pietre.
Mosse apprese aumentando di Livello
Lv. Mossa Tipo Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
1 Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15 Grazia
3 Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia
6 Assorbimento Erba Speciale 20 100% 25 Acume
9 Bolla Acqua Speciale 40 100% 30 Grazia
12 Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15 Grinta
16 Bruciapelo Normale Fisico 40 100% 10 +3 Grazia
20 Docciascudo Acqua Stato 100% 15 Grazia
24 Bollaraggio Acqua Speciale 65 100% 20 Bellezza
28 Naturforza Normale Stato —% 20 Bellezza
32 Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia
36 Privazione Buio Fisico 65 100% 20 Acume
40 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume
44 Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5 Bellezza
1 Assorbimento Erba Speciale 20 100% 25 Acume
1 Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15 Grazia
1 Bruciapelo Normale Fisico 40 100% 10 +3 Grazia
1 Flagello Normale Fisico 100% 15 Grazia
1 Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia
1 Privazione Buio Fisico 65 100% 20 Acume
1 Strampadanza Normale Stato 100% 20 Grazia
1 Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25 Grazia
9 Nebbia Ghiaccio Stato —% 30 Bellezza
12 Megassorbimento Erba Speciale 40 100% 15 Acume
18 Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15 Grinta
24 Bollaraggio Acqua Speciale 65 100% 20 Bellezza
30 Naturforza Normale Stato —% 20 Bellezza
36 Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume
43 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
50 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume
57 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10 Bellezza
64 Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Lombre.
Mosse apprese tramite MT
MT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume
MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10 Bellezza
MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume
MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza
MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza
MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza
MT17 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe
MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia
MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe
MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe
MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15 Bellezza
MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10 Bellezza
MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15 Grinta
MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia
MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza
MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia
MT87 Bullo Normale Stato 85% 15 Grazia
MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
MT94 Surf Acqua Speciale 90 100% 15 Bellezza
MT96 Naturforza Normale Stato —% 20 Bellezza
MT98 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15 Grinta
MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia
MT00 Megapugno Normale Fisico 80 85% 20 Grinta
MT01 Megacalcio Normale Fisico 120 75% 5 Classe
MT03 Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Grinta
MT04 Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15 Bellezza
MT05 Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe
MT11 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe
MT21 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia
MT23 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta
MT24 Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
MT25 Protezione Normale Stato —% 10 +4 Grazia
MT27 Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza
MT28 Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume
MT31 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia
MT33 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza
MT34 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza
MT35 Grandine Ghiaccio Stato —% 10 Bellezza
MT36 Mulinello Acqua Speciale 35 85% 15 Bellezza
MT39 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia
MT43 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe
MT45 Sub Acqua Fisico 80 100% 10 Bellezza
MT50 Semitraglia Erba Fisico 25 100% 30 Classe
MT53 Colpodifango Terra Speciale 55 95% 15 Grinta
MT59 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia
MT63 Assorbipugno Lotta Fisico 75 100% 10 Grinta
MT76 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Lombre.
Mosse apprese tramite DT
DT Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
DT00 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza
DT01 Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15 Grinta
DT03 Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5 Bellezza
DT04 Surf Acqua Speciale 90 100% 15 Bellezza
DT05 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza
DT06 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza
DT16 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15 Grinta
DT20 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia
DT26 Resistenza Normale Stato —% 10 +4 Grinta
DT27 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia
DT30 Ripeti Normale Stato 100% 5 Grazia
DT35 Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia
DT42 Granvoce Normale Speciale 90 100% 10 Classe
DT45 Fanghiglia Acqua Speciale 90 85% 10 Grinta
DT59 Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 Grinta
DT65 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10 Bellezza
DT69 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume
DT77 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia
DT84 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15 Grinta
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Lombre.
Mosse apprese dall'Insegnamosse
Gioco Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
SPSC IA Erboscivolata Erba Fisico 70 100% 20 ???
USUL Assorbipugno Lotta Fisico 75 100% 10 Grinta
USUL Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia
USUL Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume
USUL Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Grinta
USUL Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15 Bellezza
USUL Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume
USUL Granvoce Normale Speciale 90 100% 10 Classe
USUL Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza
USUL Privazione Buio Fisico 65 100% 20 Acume
USUL Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia
USUL Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 Grinta
USUL Sintesi Erba Stato —% 5 Acume
USUL Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe
USUL Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Lombre.
Mosse apprese tramite un'Evoluzione Precedente
Evo. Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Dononaturale Normale Fisico 100% 15 Acume
Nebbia Ghiaccio Stato —% 30 Bellezza
Megassorbimento Erba Speciale 40 100% 15 Acume
Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Lombre.
Il simbolo indica che la mossa è stata appresa tramite un evento speciale.
Mosse apprese tramite Accoppiamento
Genitore Mossa Tipo Cat.Categoria Pt.Pot. Prec. PP Pri. Virtù
Contrattacco Lotta Fisico 100% 20 -5 Grinta
Contrattacco Lotta Fisico 100% 20 -5 Grinta
Flagello Normale Fisico 100% 15 Grazia
Foglielama Erba Fisico 55 95% 25 Classe
Foglielama Erba Fisico 55 95% 25 Classe
Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume
Parassiseme Erba Stato 90% 10 Acume
Parassiseme Erba Stato 90% 10 Acume
Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25 Grazia
Profumino Normale Stato 100% 20 Grazia
Profumino Normale Stato 100% 20 Grazia
Sintesi Erba Stato —% 5 Acume
Sintesi Erba Stato —% 5 Acume
Solletico Normale Stato 100% 20 Grazia
Solletico Normale Stato 100% 20 Grazia
Strampadanza Normale Stato 100% 20 Grazia
Strampadanza Normale Stato 100% 20 Grazia
Il grassetto indica le mosse che hanno lo STAB se usate da Lombre.
L'asterisco (*) indica le mosse che potrebbero dover essere apprese tramite una Catena di Allevamento.
Il genitore deve conoscere la mossa per farla ereditare al figlio. Visita la pagina Accoppiamento per tutti i dettagli.